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Les écran de chargement exposent des informations générales qui se trouvent dans la section des statistiques sous l'onglet général du [[Pip-Boy 3000]], ainsi que des informations concernant les différents avantages, créatures, factions, personnes et lieux du jeu. Les arrière-plans, comme la séquence d'introduction du jeu, ressemblent à de vieilles diapositives de projecteur. Ils montrent divers articles et publicités, dont la plupart se trouvent sous forme de [[Affiches de Fallout 3|affiches]] dans le jeu, ainsi que des diapositives de l'examen du  [[Examen généralisé d'aptitude professionnelle|G.O.A.T]]. Un cadran minimaliste montre le temps de chargement avec une animation en cercle simple et sans fin, par opposition à la progression du chargement. Elle affiche également des conseils utiles pour le jeu.
Cette page liste les écrans de chargement de ''[[Fallout 3]]''.


Les écran de chargement exposent des informations générales qui se trouvent dans la section des statistiques sous l'onglet général du [[Pip-Boy 3000]], ainsi que des informations concernant les différents avantages, créatures, factions, personnes et lieux du jeu. Les arrière-plans, comme la séquence d'introduction du jeu, ressemblent à de vieilles diapositives de projecteur. Ils montrent divers articles et publicités, dont la plupart se trouvent sous forme de [[Affiches de Fallout 3|affiches]] dans le jeu, ainsi que des diapositives de l'examen du [[Examen généralisé d'aptitude professionnelle|G.O.A.T]]. Un cadran minimaliste montre le temps de chargement avec une animation en cercle simple et sans fin, par opposition à la progression du chargement. Elle affiche également des conseils utiles pour le jeu.
==Conseils pour le jeu de base==
==Conseils pour le jeu de base==
===Générale===
===Générale===
* Les Terres désolées de la capitale n'ont pas de gouvernement unifié ni de système pénal institutionnel. Si vous faites du tort à quelqu'un, attendez-vous à le payer de votre vie.
* Les Terres désolées de la capitale n'ont pas de gouvernement unifié ni de système pénal institutionnel. Si vous faites du tort à quelqu'un, attendez-vous à le payer de votre vie.
* Pour atteindre les ruines de D.C. occupées par les super mutants, il faut voyager sous terre, généralement par les tunnels abandonnés du Métro.
* Pour atteindre les ruines de D.C. occupées par les super mutants, il faut voyager sous terre, généralement par les tunnels abandonnés du Métro.
===Combat===
===Combat===
* S'accroupir augmente la précision et active le mode Discrétion.
* S'accroupir augmente la précision et active le mode Discrétion.
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* Laisser votre arme dans son étui permet de courir plus vite.
* Laisser votre arme dans son étui permet de courir plus vite.
* Si vous provoquez un combat sans issue, tachez de ranger votre arme. Votre adversaire vous pardonnera peut-être...
* Si vous provoquez un combat sans issue, tachez de ranger votre arme. Votre adversaire vous pardonnera peut-être...
===Furtivité===
===Furtivité===
* La course est plus bruyante que la marche et facilite la détection, même lors de l'emploi de la discrétion.
* La course est plus bruyante que la marche et facilite la détection, même lors de l'emploi de la discrétion.
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* Si vous voulez rester caché, restez dans l'ombre, déplacez-vous lentement, restez dans le dos de vos adversaires... et éteignez l'éclairage du Pip-Boy.
* Si vous voulez rester caché, restez dans l'ombre, déplacez-vous lentement, restez dans le dos de vos adversaires... et éteignez l'éclairage du Pip-Boy.
* La lumière générée par votre Pip-Boy vous rend un peu moins discret. Si vous voulez vraiment être discret, éteignez-le.
* La lumière générée par votre Pip-Boy vous rend un peu moins discret. Si vous voulez vraiment être discret, éteignez-le.
===S.P.E.C.I.A.L.===
===S.P.E.C.I.A.L.===
* La Force détermine le poids que vous pouvez transporter et l'efficacité de toutes les attaques au corps à corps.
* La Force détermine le poids que vous pouvez transporter et l'efficacité de toutes les attaques au corps à corps.
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* Plus l'Intelligence est élevée, plus vous répartirez de points de compétence lors d'un passage au niveau supérieur.
* Plus l'Intelligence est élevée, plus vous répartirez de points de compétence lors d'un passage au niveau supérieur.
* Augmenter votre Chance accroît la valeur de toutes vos compétences et améliore également la probabilité de coup critique avec l'ensemble des armes.     
* Augmenter votre Chance accroît la valeur de toutes vos compétences et améliore également la probabilité de coup critique avec l'ensemble des armes.     
===Compétences===
===Compétences===
* La compétence Troc influe sur les prix obtenus lors de la vente et de l'achat d'objets. En règle générale, plus votre compétence Troc est élevée, plus les transactions vous sont favorables.
* La compétence Troc influe sur les prix obtenus lors de la vente et de l'achat d'objets. En règle générale, plus votre compétence Troc est élevée, plus les transactions vous sont favorables.
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* La compétence Crochetage permet d'ouvrir les portes et conteneurs verrouillés.
* La compétence Crochetage permet d'ouvrir les portes et conteneurs verrouillés.
* La compétence Discours détermine votre capacité à influencer les gens par la parole et à obtenir d'eux des informations qu'ils ne sont pas disposés à partager.
* La compétence Discours détermine votre capacité à influencer les gens par la parole et à obtenir d'eux des informations qu'ils ne sont pas disposés à partager.
===Aptitudes===
===Aptitudes===
* Avec l'aptitude Ami des animaux, vous n'aurez jamais à vous inquiéter d'une éventuelle attaque par n'importe quel animal.
* Avec l'aptitude Ami des animaux, vous n'aurez jamais à vous inquiéter d'une éventuelle attaque par n'importe quel animal.
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* L'aptitude Médiation impartiale augmente de 30 points le Discours... tant que vous conservez un karma neutre.
* L'aptitude Médiation impartiale augmente de 30 points le Discours... tant que vous conservez un karma neutre.
* L'aptitude Infiltrateur vous offre une nouvelle chance de crocheter les serrures cassées lors de l'emploi de l'option "Forcer".  
* L'aptitude Infiltrateur vous offre une nouvelle chance de crocheter les serrures cassées lors de l'emploi de l'option "Forcer".  
* L'aptitude Entraînement intense permet d'ajouter un seul point à l'un de vos attributs SPECIAL.
* L'aptitude Entraînement intense permet d'ajouter un seul point à l'un de vos attributs SPECIAL.
* Chaque degré de l'aptitude Poing de fer permet d'infliger 5 points de dégâts supplémentaires à mains nues.
* Chaque degré de l'aptitude Poing de fer permet d'infliger 5 points de dégâts supplémentaires à mains nues.
* Lorsque vous disposerez de l'aptitude Bras de la Loi, vous trouverez un doigt sur le cadavre de tout personnage mauvais, humain ou goule, que vous tuerez. Ce doigt pourra être échangé ou vendue à un certain personnage bon...  
* Lorsque vous disposerez de l'aptitude Bras de la Loi, vous trouverez un doigt sur le cadavre de tout personnage mauvais, humain ou goule, que vous tuerez. Ce doigt pourra être échangé ou vendue à un certain personnage bon...  
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* Avec l'aptitude Mystérieux étranger, votre ange gardien personnel apparaîtra de temps à autre en mode SVAV pour vous prêter main forte... avec une efficacité meurtrière.
* Avec l'aptitude Mystérieux étranger, votre ange gardien personnel apparaîtra de temps à autre en mode SVAV pour vous prêter main forte... avec une efficacité meurtrière.
* Ça fait trop longtemps qu'on vous bouscule ! Avec l'aptitude Rage de nerd, votre Force est portée à 10 et vous gagnez 50 % de résistance aux dégâts chaque fois que votre Santé passe sous la barre des 20 %.
* Ça fait trop longtemps qu'on vous bouscule ! Avec l'aptitude Rage de nerd, votre Force est portée à 10 et vous gagnez 50 % de résistance aux dégâts chaque fois que votre Santé passe sous la barre des 20 %.
* L'aptitude Ninja apporte la puissance des légendaires guerriers de l'ombre et augmente à la fois la puissance et la probabilité de coup critique.
* L'aptitude Ninja apporte la puissance des légendaires guerriers de l'ombre et augmente à la fois la puissance et la probabilité de coup critique.
* Avec l'aptitude Paume paralysante, vous effectuerez parfois une attaque SVAV de la paume qui paralyse votre adversaire pendant 30 secondes.
* Avec l'aptitude Paume paralysante, vous effectuerez parfois une attaque SVAV de la paume qui paralyse votre adversaire pendant 30 secondes.
* Avec l'aptitude Pyromane, vous infligerez 50 % de dégâts supplémentaires avec les armes incendiaires telles que le lance-flammes et le Flambeur.
* Avec l'aptitude Pyromane, vous infligerez 50 % de dégâts supplémentaires avec les armes incendiaires telles que le lance-flammes et le Flambeur.
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* Chaque degré de l'aptitude Voleur apporte un bonus immédiat de 5 points aux compétences Discrétion et Crochetage.
* Chaque degré de l'aptitude Voleur apporte un bonus immédiat de 5 points aux compétences Discrétion et Crochetage.
* Avec l'aptitude Robustesse, vous gagnez un bonus de 10 % à votre résistance générale aux dégâts.   
* Avec l'aptitude Robustesse, vous gagnez un bonus de 10 % à votre résistance générale aux dégâts.   
===Tenpenny Tower===
===Tenpenny Tower===
* Tenpenny Tower est l'oeuvre d'Allistair Tenpenny, un réfugié britannique venu chercher fortune dans les Terres désolées de la capitale.
* Tenpenny Tower est l'oeuvre d'Allistair Tenpenny, un réfugié britannique venu chercher fortune dans les Terres désolées de la capitale.
* Allistair Tenpenny ne quitte plus que rarement le confort et la sécurité de son appartement en terrasse. Il fait preuve d'une folie que seuls peuvent se permettre les gens d'une richesse obscène.
* Allistair Tenpenny ne quitte plus que rarement le confort et la sécurité de son appartement en terrasse. Il fait preuve d'une folie que seuls peuvent se permettre les gens d'une richesse obscène.
===Big Town===
===Big Town===
* Malgré ses fortifications de fortune, Big Town subit les attaques constantes des raiders et des super mutants qui considèrent cette localité comme une cible facile.
* Malgré ses fortifications de fortune, Big Town subit les attaques constantes des raiders et des super mutants qui considèrent cette localité comme une cible facile.
* La population de Big Town a diminué significativement ces dernières années. La plupart des habitants ont été tués ou emmenés par les négriers ou les super mutants.
* La population de Big Town a diminué significativement ces dernières années. La plupart des habitants ont été tués ou emmenés par les négriers ou les super mutants.
* Les habitants de Big Town sont tous des réfugiés en provenance d'une autre localité dont ils ont été chassés par la force.
* Les habitants de Big Town sont tous des réfugiés en provenance d'une autre localité dont ils ont été chassés par la force.
===Canterbury Commons===
===Canterbury Commons===
* Canterbury Commons est l'extrémité de la route caravanière établie dans les Terres désolées de la capitale.
* Canterbury Commons est l'extrémité de la route caravanière établie dans les Terres désolées de la capitale.
* Les vestiges d'un grand garage de robots bordent de manière menaçante la localité de Canterbury Commons.
* Les vestiges d'un grand garage de robots bordent de manière menaçante la localité de Canterbury Commons.
* Canterbury Commons est devenue le terrain d'affrontement permanent de deux "surhommes" costumés : la sinistre Fourmenteuse et le malavisé Mécaniste.
* Canterbury Commons est devenue le terrain d'affrontement permanent de deux "surhommes" costumés : la sinistre Fourmenteuse et le malavisé Mécaniste.
===Megaton===
===Megaton===
* Le centre du cratère de Megaton abrite une bombe atomique n'ayant pas explosé, vestige du grand conflit qui a anéanti le monde.
* Le centre du cratère de Megaton abrite une bombe atomique n'ayant pas explosé, vestige du grand conflit qui a anéanti le monde.
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* Les habitants de Megaton se sentent à l'abri derrière leurs murailles de métal. C'est assez ironique, compte tenu de la proximité d'une bombe atomique encore armée.
* Les habitants de Megaton se sentent à l'abri derrière leurs murailles de métal. C'est assez ironique, compte tenu de la proximité d'une bombe atomique encore armée.
* L'Église des Enfants d'Atome croit que la guerre de 2077 était une croisade orchestrée par leur dieu, Atom.
* L'Église des Enfants d'Atome croit que la guerre de 2077 était une croisade orchestrée par leur dieu, Atom.
===Rivet City===
===Rivet City===
* La partie avant de Rivet City est séparée du reste du porte-avions et occupée par des Fangeux hostiles.
* La partie avant de Rivet City est séparée du reste du porte-avions et occupée par des Fangeux hostiles.
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* Rivet City ne possède aucun lieu d'incarcération des délinquants et pratique la tolérance zéro en matière de criminalité.
* Rivet City ne possède aucun lieu d'incarcération des délinquants et pratique la tolérance zéro en matière de criminalité.
* Chef de la sécurité Harkness et ses officiers sont autorisés à recourir à la force létale contre les transgresseurs.
* Chef de la sécurité Harkness et ses officiers sont autorisés à recourir à la force létale contre les transgresseurs.
===Underworld===
===Underworld===
* Underworld est devenu le refuge des goules privées de droits civiques dans l'ensemble des Terres désolées de la capitale.
* Underworld est devenu le refuge des goules privées de droits civiques dans l'ensemble des Terres désolées de la capitale.
* Underworld a été créée dans les vestiges de l'exposition spéciale du musée d'histoire, qui présentait les approches de diverses civilisations à propos de l'au-delà.
* Underworld a été créée dans les vestiges de l'exposition spéciale du musée d'histoire, qui présentait les approches de diverses civilisations à propos de l'au-delà.
* Les goules d'Underworld ne sont généralement pas ennuyées par les super mutants, mais éprouvent du ressentiment envers la Confrérie de l'Acier qui a transformé le terrain qui les entoure en zone de guerre.
* Les goules d'Underworld ne sont généralement pas ennuyées par les super mutants, mais éprouvent du ressentiment envers la Confrérie de l'Acier qui a transformé le terrain qui les entoure en zone de guerre.
===Tranquility Lane===
===Tranquility Lane===
* Algorythmes historiques activés. Traitement des articles du Capital Post. Extrapolation des références culturelles américaines.
* Algorythmes historiques activés. Traitement des articles du Capital Post. Extrapolation des références culturelles américaines.
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* Simulation prototype Vault-Tec engagée. Programme actif : Tranquility Lane.
* Simulation prototype Vault-Tec engagée. Programme actif : Tranquility Lane.
* Acceptez la réalité comme vous la percevez.
* Acceptez la réalité comme vous la percevez.
===Abri 101===
===Abri 101===
* Le Superviseur est le dirigeant incontestable de l'Abri 101 et sa parole a force de loi.
* Le Superviseur est le dirigeant incontestable de l'Abri 101 et sa parole a force de loi.
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* Les agents de sécurité de l'Abri 101 sont triés sur le volet par le Superviseur pour leur discrétion et loyauté.
* Les agents de sécurité de l'Abri 101 sont triés sur le volet par le Superviseur pour leur discrétion et loyauté.
* Les habitants de l'Abri 101 sont protégés du monde extérieur, à l'exception des attaques occasionnelles de radcafards.  
* Les habitants de l'Abri 101 sont protégés du monde extérieur, à l'exception des attaques occasionnelles de radcafards.  
===Factions===
===Factions===
* Les raiders prennent ce qu'ils veulent, quand ils veulent, et leurs passe-temps préférés sont la torture et le meurtre.
* Les raiders prennent ce qu'ils veulent, quand ils veulent, et leurs passe-temps préférés sont la torture et le meurtre.
* Les mercenaires de la Compagnie Talon n'ont pas peur de se salir les mains. Si vous rencontrez ces opportunistes sans coeur, attendez-vous à un combat à mort.
* Les mercenaires de la Compagnie Talon n'ont pas peur de se salir les mains. Si vous rencontrez ces opportunistes sans coeur, attendez-vous à un combat à mort.
===Créatures===
===Créatures===
====Robots====
====Robots====
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* Les Eyebots répandent le message du président Eden, enregistré au sein de l'Enclave, dans les Terres désolées de la capitale.
* Les Eyebots répandent le message du président Eden, enregistré au sein de l'Enclave, dans les Terres désolées de la capitale.
* Désactivez l'inhibiteur de combat d'un robot et la machine désorientée attaquera tout ce qui bouge autour d'elle.
* Désactivez l'inhibiteur de combat d'un robot et la machine désorientée attaquera tout ce qui bouge autour d'elle.
====Animales====
====Animales====
* Un Luminescent a la capacité d'irradier ses ennemis et de soigner les Goules sauvages à proximité.
* Un Luminescent a la capacité d'irradier ses ennemis et de soigner les Goules sauvages à proximité.
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* Les Écorcheurs comptent parmi les créatures les plus effrayantes jamais rencontrées par les colons des Terres désolées de la capitale. Leur rapidité et leur férocité ne sont égalées que par la taille de leurs griffes...
* Les Écorcheurs comptent parmi les créatures les plus effrayantes jamais rencontrées par les colons des Terres désolées de la capitale. Leur rapidité et leur férocité ne sont égalées que par la taille de leurs griffes...
* Les Fangeux disposent d'une carapace naturelle couvrant l'ensemble de leur corps... sauf le visage. Essayez d'utiliser le SVAV pour viser cette région et les tuer avant qu'ils soient trop près pour attaquer.
* Les Fangeux disposent d'une carapace naturelle couvrant l'ensemble de leur corps... sauf le visage. Essayez d'utiliser le SVAV pour viser cette région et les tuer avant qu'ils soient trop près pour attaquer.
===''Operation: Anchorage''===
===''Operation: Anchorage''===
* Chargement de simulation Anchorage, Alaska. Mission : libération d'Anchorage, Alaska, des forces communistes chinoises. Sûretés : désactivées.
* Chargement de simulation Anchorage, Alaska. Mission : libération d'Anchorage, Alaska, des forces communistes chinoises. Sûretés : désactivées.
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* Bienvenue à Anchorage, soldat ! Donnez le meilleur de vous-même et vous serez chez vous pour Noël !
* Bienvenue à Anchorage, soldat ! Donnez le meilleur de vous-même et vous serez chez vous pour Noël !
* US Army - Archives historiques : Anchorage, Alaska, a été envahie par les forces chinoises durant l'hiver 2066.
* US Army - Archives historiques : Anchorage, Alaska, a été envahie par les forces chinoises durant l'hiver 2066.
===''Point Lookout''===
===''Point Lookout''===
* Des milliers de prisonniers confédérés sont morts près de Point Lookout dans les dernières années de la guerre de Sécession.
* Des milliers de prisonniers confédérés sont morts près de Point Lookout dans les dernières années de la guerre de Sécession.
Ligne 196 : Ligne 178 :
* Les épaves de navires et les bouées sont des lieux idéaux pour rechercher des richesses englouties.
* Les épaves de navires et les bouées sont des lieux idéaux pour rechercher des richesses englouties.
* La cathédrale de l'Ark et du Dove porte le nom de deux navires de colons britanniques ayant accosté près de Point Lookout en 1634, entraînant la fondation du Maryland.
* La cathédrale de l'Ark et du Dove porte le nom de deux navires de colons britanniques ayant accosté près de Point Lookout en 1634, entraînant la fondation du Maryland.
===Divers===
===Divers===
====Combat====
====Combat====
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* L'indice DÉG d'une arme mentionne ses dégâts approximatifs et est modifié par des facteurs tels que l'état de l'arme et votre compétence correspondante.
* L'indice DÉG d'une arme mentionne ses dégâts approximatifs et est modifié par des facteurs tels que l'état de l'arme et votre compétence correspondante.
* Si vous provoquez un combat sans issue, tachez de ranger votre arme. Votre adversaire vous pardonnera peut-être...
* Si vous provoquez un combat sans issue, tachez de ranger votre arme. Votre adversaire vous pardonnera peut-être...
====Crime====
====Crime====
* Les Terres désolées de la capitale n'ont pas de gouvernement unifié ni de système pénal institutionnel. Si vous faites du tort à quelqu'un, attendez-vous à le payer de votre vie.
* Les Terres désolées de la capitale n'ont pas de gouvernement unifié ni de système pénal institutionnel. Si vous faites du tort à quelqu'un, attendez-vous à le payer de votre vie.
* Les Terres désolées de la Capitale n'ont pas de système pénal. Si vous faites du tort à quelqu'un, préparez-vous à payer de votre vie.
* Les Terres désolées de la Capitale n'ont pas de système pénal. Si vous faites du tort à quelqu'un, préparez-vous à payer de votre vie.
====Générale====
====Générale====
* Vous pouvez récupérer des points de vie en utilisant un Stimpak, en mangeant, en buvant à une source d'eau ou en dormant dans un lit.
* Vous pouvez récupérer des points de vie en utilisant un Stimpak, en mangeant, en buvant à une source d'eau ou en dormant dans un lit.
Ligne 224 : Ligne 203 :
* Changer la difficulté du jeu affecte la difficulté des combats. Vous obtenez aussi plus ou moins de PE en tuant des ennemies.
* Changer la difficulté du jeu affecte la difficulté des combats. Vous obtenez aussi plus ou moins de PE en tuant des ennemies.
* Pour atteindre les ruines de D.C. occupées par les super mutants, il faut voyager sous terre, généralement par les tunnels abandonnés du Métro.
* Pour atteindre les ruines de D.C. occupées par les super mutants, il faut voyager sous terre, généralement par les tunnels abandonnés du Métro.
====Furtivité====
====Furtivité====
* La course est plus bruyante que la marche et facilite la détection, même lors de l'emploi de la discrétion.
* La course est plus bruyante que la marche et facilite la détection, même lors de l'emploi de la discrétion.
Ligne 230 : Ligne 208 :
* La lumière générée par votre Pip-Boy vous rend un peu moins discret. Si vous voulez vraiment être discret, éteignez-le.
* La lumière générée par votre Pip-Boy vous rend un peu moins discret. Si vous voulez vraiment être discret, éteignez-le.
* Si vous voulez rester caché, restez dans l'ombre, déplacez-vous lentement, restez dans le dos de vos adversaires... et éteignez l'éclairage du Pip-Boy.
* Si vous voulez rester caché, restez dans l'ombre, déplacez-vous lentement, restez dans le dos de vos adversaires... et éteignez l'éclairage du Pip-Boy.
====Coupé et non traduits====
====Coupé et non traduits====
* In the year 2277, Washington D.C. has been reduced to a nuclear-shattered Wasteland, where the noble forces of the Brotherhood of Steel wage constant war against an army of hideous Super-Mutants.
* In the year 2277, Washington D.C. has been reduced to a nuclear-shattered Wasteland, where the noble forces of the Brotherhood of Steel wage constant war against an army of hideous Super-Mutants.
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* Endurance influences HPs, Resistances and the Big Guns and Unarmed Skills.
* Endurance influences HPs, Resistances and the Big Guns and Unarmed Skills.
* Agility influences the Small Guns and Sneak Skills, and the number of Action Points.<ref>https://web.archive.org/web/20081216024724/http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38620</ref>
* Agility influences the Small Guns and Sneak Skills, and the number of Action Points.<ref>https://web.archive.org/web/20081216024724/http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38620</ref>
==Galerie==
==Galerie==
===Livres de compétences et journaux===
===Livres de compétences et journaux===
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FO3 loading army.jpg|[[Armée  U.S. : 30 recettes faciles au lance-flammes]]
FO3 loading army.jpg|[[Armée  U.S. : 30 recettes faciles au lance-flammes]]
FO3 loading chinesearmy.jpg|[[Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales (Fallout 3)|Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales]]
FO3 loading chinesearmy.jpg|[[Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales (Fallout 3)|Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales]]
Ligne 257 : Ligne 233 :
FO3 loading capitalpost3.jpg
FO3 loading capitalpost3.jpg
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===Publicité===
===Publicité===
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FO3 loading abraxo01.jpg|[[Nettoyant Abraxo (Fallout 3)|Nettoyant Abraxo]]
FO3 loading abraxo01.jpg|[[Nettoyant Abraxo (Fallout 3)|Nettoyant Abraxo]]
FO3 loading bowl01.jpg
FO3 loading bowl01.jpg
Ligne 287 : Ligne 262 :
FO3 loading superduper04.jpg
FO3 loading superduper04.jpg
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===Propagande===
===Propaganda===
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FO3 loading BOS.jpg
FO3 loading BOS.jpg
FO3 loading hospital01.jpg
FO3 loading hospital01.jpg
Ligne 297 : Ligne 271 :
FO3 loading warbonds01.jpg
FO3 loading warbonds01.jpg
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===G. О. A. T.===
===G. О. A. T.===
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FO3 loading screen10.jpg|[[Examen généralisé d'aptitude professionnelle|G.O.A.T.]]
FO3 loading screen10.jpg|[[Examen généralisé d'aptitude professionnelle|G.O.A.T.]]
FO3 loading goatslide01.jpg
FO3 loading goatslide01.jpg
Ligne 312 : Ligne 285 :
FO3 loading goatslide10.jpg
FO3 loading goatslide10.jpg
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===Autres===
===Autres===
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FO3 loading missing01.jpg
FO3 loading missing01.jpg
FO3 loading screen01.jpg
FO3 loading screen01.jpg
FO3 CutContent loading screen07.jpg|[[Pip-Boy 3000]]
FO3 CutContent loading screen07.jpg|[[Pip-Boy 3000]]
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</gallery>
===''Operation: Anchorage''===
===''Operation: Anchorage''===
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FO3OA DLCAnchLoading_china01.jpg
FO3OA DLCAnchLoading_china01.jpg
FO3OA DLCAnchLoading_china02.jpg
FO3OA DLCAnchLoading_china02.jpg
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===''Point Lookout''===
===''Point Lookout''===
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FO3PL DLC04LoadingScreen01.jpg
FO3PL DLC04LoadingScreen01.jpg
FO3PL DLC04LoadingScreen02.jpg
FO3PL DLC04LoadingScreen02.jpg
Ligne 333 : Ligne 303 :
FO3PL DLC04LoadingScreen04.jpg
FO3PL DLC04LoadingScreen04.jpg
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</gallery>
===Écrans de chargement supprimés===
===Écrans de chargement supprimés===
<gallery captionalign=center hideaddbutton=true>
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FO3 CutContent loading cosmos02.jpg|[[Captain Cosmos]]
FO3 CutContent loading cosmos02.jpg|[[Captain Cosmos]]
FO3 CutContent loading radking02.jpg
FO3 CutContent loading radking02.jpg
Ligne 341 : Ligne 310 :
FO3load.png|Very early cut loading screen
FO3load.png|Very early cut loading screen
</gallery>
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===Diapositives de base===
===Diapositives de base===
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Fo3_Loading_1.png
Fo3_Loading_1.png
Fo3_Loading_2.png
Fo3_Loading_2.png
Ligne 399 : Ligne 367 :
Captain Cosmos.png
Captain Cosmos.png
</gallery>
</gallery>
 
<references />
[[catégorie:Écrans de chargement de Fallout 3]]
[[Catégorie:Écran de chargement de Fallout 3]]
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