Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
5 |
| Dégâts par attaque |
120.0 (142.8) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
120.0 (142.8) |
| Dégâts par seconde |
360.0 (599.8) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
45.0 (71.8) |
| Dégâts critiques |
60 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
3.0 (4.2) |
| Points d'action |
40 |
| Dispersion |
0.03 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
5 |
| Tirs par magasin |
1.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
2.3 (1.7) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
3000 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil Gauss |
Fusil Gauss est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Fusil de précision avancé à base d'énergie utilisant une série de bobines électromagnétiques pour énergiser et magnétiser des projectiles préchargés, les propulsant à une vitesse et une létalité extraordinaires. Il est pré-équipé d'une lunette à grossissement 3,5x.
En apparence, le fusil Gauss de Fallout: New Vegas est presque identique au fusil Gauss de Fallout 3, avec l'ajout d'un rembourrage supplémentaire sur la crosse. Comme la plupart des armes à énergie du jeu, il est rare dans les Terres dévastées du Mojave. S'il utilise les communes microcellules à fusion, il en consomme 5 par tir (contre 1 pour sa contrepartie dans Fallout 3), drainant rapidement les munitions. Ses tirs infligent également une légère explosion à rayon 40 (extrêmement petite comparée à une grenade) qui peut néanmoins pousser des objets et des cibles proches.
Le fusil Gauss de Fallout: New Vegas n'a pas l'effet de renversement qu'il avait dans Fallout 3.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil Gauss peut effectuer environ 495 tirs avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- YCS/186 — Variante unique dans un camp mercenaire à l'est du Ranch de taille-haie de Brooks.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Gun Runners — Vendu par le Vendortron à partir du niveau 21.
- Bunker de la Vallée cachée — Parfois vendu par Chevalier Torres.
- Des Rangers vétérans de la RNC en portent aux niveaux très élevés.
- Soldats lourds de la RNC aux niveaux très élevés.
- Camp McCarran — Dans l'armurerie.
Porté par Ulysses.
Bogues
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Le son de tir peut parfois ne pas se synchroniser avec l'animation. Modèle:Vérif
