Portée
La portée d'une arme représente la distance maximale qu'une arme peut atteindre pour toucher sa cible.
Fallout et Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]

Dans Fallout et Fallout 2, la portée se mesure en case. Il est impossible de toucher une cible au-delà de la portée maximale sans l'aide d'une aptitude.
- Les armes de corps à corps et les armes blanches ont une portée d'une case.
- Les lances et les masses ont une portée de 2 cases.
- Les projectiles ont une portée de 15 cases.
- La portée des armes légères, les armes lourdes et des armes à énergie est une propriété dépendante de l'arme elle-même.
- Le lance-flammes est l'arme de plus faible portée avec 5 cases.
- Le fusil d'embuscade, le fusil Gauss M72 et le pistolet Gauss PPK12 possèdent la meilleure portée avec 50 cases.
Dans Fallout et Fallout 2, un bogue empêche le joueur de déplacer la caméra suffisamment loin pour profiter de la portée maximale de 50 cases. Les personnages non-joueurs ne possèdent pas cette contrainte.