Armure de combat (Fallout 3)

Pour une vue d'ensemble des variantes d'armure de combat, voir Armure de combat.
Caractéristiques
Résistance aux dégâts
32
Points de vie
400
Poids
25
Valeur
390
Autres
Variantes
voir les variantes
Réparation
Technique
Editor ID
ArmorCombat
Form ID
00020420
000cb5ef (shellshocked)

Larmure de combat et le casque de combat assorti sont des armures de Fallout 3.

Article principal : Armure de combat

L'armure de combat est une protection militaire conçue avant la Grande Guerre pour gainer le corps aussi complètement que possible. Sa coque rigide se compose de polymères et de céramiques complexes, fixés sur une combinaison souple tissée dans des matériaux ignifuges et résistants aux projectiles et à l'énergie.

Caractéristiques

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L'armure de combat figure parmi les meilleures protections des Terres désolées de la Capitale d'après-guerre. Elle possède la cinquième RD la plus élevée parmi les armures non assistées, derrière seulement l'armure de combat de Ranger, l'armure de combat de Lag-Bolt (disponible uniquement avec Broken Steel), l'armure de métal et l'armure du Maître du métal. Elle est plutôt utile pour les personnages de niveau faible à intermédiaire, car on peut sans doute l'acquérir avant l'armure de Ranger, et elle n'inflige pas le malus à l'Agilité de l'armure de métal.

Contrairement aux variantes renforcées courantes sur la côte Ouest, toute l'armure de combat disponible dans les Terres désolées de la Capitale est à manches courtes, ne couvrant le torse que par des épaulières et un plastron. Des plaques protègent aussi l'aine, le genou, le tibia et le pied. La variante armure de combat hivernale ressemble le plus à l'armure de combat des opus précédents de Fallout, hormis son motif de camouflage neige et son passe-montagne couvrant le visage.

Le casque est de couleur vert olive et sa forme rappelle les casques en Kevlar PASGT actuels. L'icône affichée dans le Pip-Boy évoque aussi beaucoup le Stahlhelm allemand. Contrairement à son prédécesseur de Fallout et Fallout 2, le casque n'a pas de visière acrylique sur les yeux : on peut donc le porter avec des lunettes ordinaires comme les lunettes de vue.

Versions coupées

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Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout 3 et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.
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Nom RD Poids Points de vie Effets Valeur Limite Form ID
Armure de combat 32 25 400 390 00020420
Armure de combat de Lag-Bolt 38 30 500 +10 Points d'action, +10 Armes lourdes 400 1 xx00b95f
Armure de combat de Ranger 39 27 1100 +5 Points d'action, +1 Chance, +10 Armes légères 430 5 00023030
Uniforme de sécurité de Rivet City 24 20 100 +5 Armes légères 330 000239cc
Armure à régénération de la sim (coupé) 32 25 400 Régénération de santé, réparation des membres 390 xx002969
Armure de combat de Talon 28 25 300 390 000a6f76
Uniforme de sécurité de Tenpenny 24 20 100 +5 Armes légères 180 4+ 00034119
Armure de combat traumatisée (coupé) 32 25 400 390 000cb5ef
Armure de combat hivernale 32 25 999 400 390 3 xx003af9
Armure de médecin hivernale 32 25 400 +10 Médecine 390 3 xx00a9a1
Les pièces uniques sont signalées par un fond plus sombre.