Couteau de Tailladeur
Couteau de Tailladeur
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|
| Dégâts par attaque |
50.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
50.0 |
| Dégâts par seconde |
115.4 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
2.3 |
| Points d'action |
0 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
50 |
|---|---|
| Réparation |
Couteaux |
Le couteau de Tailladeur est un couteau unique trouvé dans Fallout 3. C'est l'arme de prédilection du Tailladeur de poche.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le couteau inflige bien plus de dégâts qu'un couteau ordinaire — plus du double de n'importe quel autre couteau du jeu. De ce fait, il démembre presque toujours sa cible. Il peut être réparé avec d'autres couteaux, y compris les variantes uniques.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le couteau de Tailladeur peut frapper environ 400 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Couteau — la variante courante des Terres désolées de la capitale.
- Dard de fourmi — obtenu en se rangeant du côté de l'AnTagonisteuse dans Le gambit surhumain, le Dard de fourmi est légèrement plus puissant que le couteau ordinaire et inflige des dégâts de poison sur la durée.
Couteau rituel — encore plus puissant que le Dard de fourmi, le couteau rituel ne coûte que 12 PA par attaque en SVAV.
Couteau jouet — consommant encore moins de PA que le couteau rituel (10 contre 12), le couteau jouet possède le coût en PA le plus faible de toutes les armes du jeu de base. Il inflige toutefois très peu de dégâts.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]Le couteau est obtenu avec le masque du Tailladeur de poche durant la quête Tranquility Lane si le joueur décide d'aider Betty à tous les tuer.

