Modèle:Efficacité d'une arme de Fallout

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Ce modèle est utilisé pour calculer et présenter les dégâts d'une arme en fonction de l'armure portée par la cible. Il doit être utilisé pour la rubrique Performances dans les articles Armes de Fallout.

Usage

{{Efficacité d'une arme de Fallout
|nom            =
|dégâts minimum =
|dégâts maximum =
|type de dégâts =
|rafale         =
}}

Paramètres

Ce modèle est utilisé pour calculer et présenter les dégâts d'une arme en fonction de l'armure portée par la cible. Il doit être utilisé pour la rubrique Performances dans les articles Armes de Fallout.

Paramètres du modèle[Modifier les données du modèle]

La mise en forme multiligne est préférée pour ce modèle.

ParamètreDescriptionTypeÉtat
Nomnom

Nom de l'arme

Chaîneobligatoire
Dégâts minimumdégâts minimum

Le minimum de dégâts que peut faire l'arme

Nombrefacultatif
Dégâts maximumdégâts maximum

Le maximum de dégâts que peut faire l'arme

Nombreobligatoire
Type de dégâtstype de dégâts

Au choix : normal, laser, feu, plasma, électricité, explosion, iem

Exemple
laser
Chaîneobligatoire
Rafalerafale

Si l'arme ne tire qu'en rafale, renseigner le nombre de munitions par attaque

Nombrefacultatif

Exemples

{{Efficacité d'une arme de Fallout
|nom            =Laser Gatling
|dégâts minimum =20
|dégâts maximum =40
|type de dégâts =laser
|rafale         =10
}}

Erreur de script : le module « Performances d'arme de Fallout » n’existe pas.

{{Efficacité d'une arme de Fallout
|nom            =Lance-flammes
|dégâts minimum =45
|dégâts maximum =90
|type de dégâts =feu
}}

Erreur de script : le module « Performances d'arme de Fallout » n’existe pas.