Modèle:Efficacité d'une arme de Fallout
Ce modèle est utilisé pour calculer et présenter les dégâts d'une arme en fonction de l'armure portée par la cible. Il doit être utilisé pour la rubrique Performances dans les articles Armes de Fallout.
Usage
{{Efficacité d'une arme de Fallout |nom = |dégâts minimum = |dégâts maximum = |type de dégâts = |rafale = }}
Paramètres
Ce modèle est utilisé pour calculer et présenter les dégâts d'une arme en fonction de l'armure portée par la cible. Il doit être utilisé pour la rubrique Performances dans les articles Armes de Fallout.
Paramètre | Description | Type | État | |
---|---|---|---|---|
Nom | nom | Nom de l'arme | Chaîne | obligatoire |
Dégâts minimum | dégâts minimum | Le minimum de dégâts que peut faire l'arme | Nombre | facultatif |
Dégâts maximum | dégâts maximum | Le maximum de dégâts que peut faire l'arme | Nombre | obligatoire |
Type de dégâts | type de dégâts | Au choix : normal, laser, feu, plasma, électricité, explosion, iem
| Chaîne | obligatoire |
Rafale | rafale | Si l'arme ne tire qu'en rafale, renseigner le nombre de munitions par attaque | Nombre | facultatif |
Exemples
{{Efficacité d'une arme de Fallout |nom =Laser Gatling |dégâts minimum =20 |dégâts maximum =40 |type de dégâts =laser |rafale =10 }}
Erreur de script : le module « Performances d'arme de Fallout » n’existe pas.
{{Efficacité d'une arme de Fallout |nom =Lance-flammes |dégâts minimum =45 |dégâts maximum =90 |type de dégâts =feu }}
Erreur de script : le module « Performances d'arme de Fallout » n’existe pas.