Karma de Fallout: New Vegas

Le Karma est une variable importante dans Fallout, elle a une incidence sur certaines de vos actions et sur le déroulement de certaines situations. En plus du Karma, Fallout New Vegas introduit la notion de réputation qui vient la compléter. Votre Karma peut par exemple avoir une incidence sur :
- Certains dialogues
- Le comportement de certaines personnes/créatures à votre encontre
- L'accès à certains lieux
- La cinématique de fin du jeu
Stades du Karma
Le Karma est "Regroupé" en différents stades (Ou pallier), cinq au total, répartis de très mauvais, à très bon. Chaque stade est défini par le nombre de points de Karma dont vous disposez (de -1000 ( Très mauvais) à 1000 (Très bon)), les points de Karma ne sont pas visibles directement, seul votre titre vous indiquera à peu près dans quel tranche vous vous trouvez.
- Très mauvais (-1000 à -750)
- Mauvais (-749 à -250)
- Neutre (-249 à 249)
- Bon (250 à 750)
- Très bon (750 à 1000)
Titre du Karma
Votre nombre de points de Karma n'étant pas visible, ils sont définis par des "Titres", ces titres sont segmentés en 3 "alignements" :
- Mauvais (-250 ou moins)
- Neutre (-250 à 250)
- Bon (250 ou plus)
Vous avez donc la possibilité de débloquer 3 titres différents par level selon votre alignement qui auront directement une incidence en jeu, il existe donc en tout 90 titre (30 mauvais, 30 neutres et 30 bons)
Niveau | Titre mauvais | Titre neutre | Titre bon |
---|---|---|---|
1 | Escroc | Rôdeur | Samaritain |
2 | Hors-la-loi | Renégat | Martyr |
3 | Opportuniste | Chercheur | Sentinelle |
4 | Pillard | Vagabond | Défenseur |
5 | Pointure | Citoyen | Dignitaire |
6 | Maraudeur | Aventurier | Pacificateur |
7 | Pirate des Terres dévastées | Vagabond des Terres dévastées | Ranger des Terres dévastées |
8 | Traître | Mercenaire | Protecteur |
9 | Terreur du désert | Récupérateur du désert | Vengeur du désert |
10 | Propre à rien | Observateur | Exemplaire |
11 | Seigneur du crime de Vegas | Conseiller de Vegas | Croisé de Vegas |
12 | Profanateur | Gardien | Paladin |
13 | Croquemitaine de Mojave | Mythe de Mojave | Légende de mojave |
14 | Épée de désespoir | Virtuose de la survie | Bouclier de l’espoir |
15 | Croquemitaine de Vegas | Mythe de Vegas | Légende de Vegas |
16 | Méchant des Terres dévastées | Arpenteur des Terres dévastées | Héros des Terres dévastées |
17 | Tox | Spectateur | Modèle |
18 | Destructeur des Terres dévastées | Observateur des Terres dévastées | Sauveur des Terres dévastées |
19 | Mal incarné | Surhumain | Saint |
20 | Fléau des Terres dévastés | Renégat des Terres dévastés | Gardien des Terres dévastés |
21 | Architecte de la catastrophe | Soldat de fortune | Restauration de la foi |
22 | Annonciateur du chagrin | Profiteur | Modèle d'altruisme |
23 | Trompeur | Égocentrique | Berger |
24 | Consort de la discorde | Solitaire | Ami du peuple |
25 | Étoffe des cauchemars | Héros à louer | Champion de la justice |
26 | Agent du chaos | Modèle d'apathie | Symbole de l'ordre |
27 | Instrument du malheurs | Modèle de raffinement | Hérault de la tranquillité |
28 | Voleur d'âme | Rapace égoïste | Dernier espoir de l'humanité |
29 | Enfant de l'enfer | Gris incarné | Sauveur de damnés |
30 | Diable | Vrai mortel | Messie |
Obtention de points de Karma
Bon Karma
- Tuer une personne ou une créature très mauvaise = +100
- Entreprendre une bonne action lors d'une quête libre = > +50
- Don de capsules = Dépend du nombre
Mauvais Karma
- Meurtre gratuit sur une créature bonne ou neutre = -25
- Meurtre gratuit sur une personne bonne ou neutre = -100
- Entreprendre une mauvaise action lors d'une quête libre = > -50
- Vol sur une personne/faction neutre ou bonne = -5 (Attention, certains conteneurs de la légion peuvent appliquer ce malus (Le karma étant relatif à la perception que l'on en fait, cela peut être une explication à ce qui pourrait être qualifié de "bug")