Consommables de Fallout
| Cette page liste l'ensemble des consommables de Fallout. |
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Informations générales
Les consommables sont tous les objets pouvant être consommés par le personnage. Il peut s'agir de nourriture, de boisson ou de drogue.
| Image | Nom | Risque d'addiction |
Poids (livre) |
Valeur (caps) |
Effets |
|---|---|---|---|---|---|
| Alcool | 20% | 1 | 10 | Immédiat : -1 Perception Après 30 Minutes : +1 Perception | |
| Antidote | 0% | 1 | 50 | Immédiat : -25 Poison Après 1 minute : -25 Poison Après 2 minutes : -25 Poison | |
| Bière | 20% | 0 | 5 | Immédiat : -1 Perception Après 30 minutes : +1 Perception | |
| Brochette d'iguane | 0% | 1 | 20 | Immédiat : +1 à +4 Points de vie | |
| Buffout | 25% | 0 | 200 | Immédiat : +2 Force, +2 Agilité, +3 Endurance Après 6 heures : -4 Force, -4 Agilité, -4 Endurance Après 18 heures : +2 Force, +2 Agilité, +1 Endurance | |
| Fruit | 0% | 1 | 10 | Immédiat : +1 to +4 Points de vie Après 2 heures : +1 Radiation Après 8 heures : +1 Radiation | |
| Mentats | 15% | 0 | 280 | Immédiat : +2 Intelligence, +2 Perception, +1 Charisme Après 1 jour : -4 Intelligence, -4 Perception, -3 Charisme Après 4 jours : +2 Intelligence, +2 Perception, +2 Charisme | |
| Nuka-Cola | 15% | 0 | 3 | Aucun | |
| Psycho | 20% | 0 | 400 | Immédiat : +3 Agilité, -3 Intelligence, +50 Résistance aux dégâts Après 4 heures : -3 Agilité, +1 Intelligence, -25 Résistance aux dégâts Après 8 heures : +2 Intelligence, -25 Résistance aux dégâts | |
| RadAway | 10% | 0 | 500 | Immédiat : -25 Radiations Après 2 heures : -50 Radiations Après 4 heures : -75 Radiations | |
| Rad-X | 0% | 0 | 300 | Immédiat : +50 Résistance aux radiations Après 24 heures : -25 Résistance aux radiations Après 48 heures : -25 Résistance aux radiations | |
| Stimpak | 0% | 0 | 100 | Immédiat : +5 à +20 Points de vie | |
| SuperStimpak | 0% | 1 | 225 | Immédiat : +75 Points de vie Après 1 minute : -3 Points de vie Après 2 minutes : -6 Points de vie |












