Canne à pêche

Version datée du 31 juillet 2026 à 08:02 par Kims (discussion | contributions) (Notes)
(diff) ← Version précédente | Version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Canne à pêche
Dégâts et attaques
Dégâts
0
Munitions
Coût en points d'action
35
Effets
Objet non offensif, utilisé exclusivement pour l'animation de pêche
Modifications
Slots
Moulinet
Amélioration
Bouchon
Canne
Modules par défaut
Moulinet standard
Crochet standard
Autres propriétés
Poids
0,0
Valeur
120
Quête
Technique
Editor ID
Fishing_FishingRod
Form ID
007995cd

Ne peut être ni jetée, ni échangée, ni détruite, ni équipée depuis le Pip-Boy.

La canne à pêche est une arme de Fallout 76, introduite par la mise à jour majeure Parti en fission.

La canne à pêche est ajoutée à l'inventaire durant la quête d'introduction à la pêche, Jeter la ligne, et son unique fonction est d'être utilisée durant les animations de pêche.

Contrairement à toute autre arme, elle peut être modifiée à un établi de bricoleur, et est fournie avec son propre ensemble de modifications pouvant améliorer une ou plusieurs des statistiques mentionnées ci-dessous. Des objets cosmétiques comme les bouchons et des styles de canne peuvent également être appliqués. La canne à pêche ne peut pas être jetée, échangée ou détruite, et n'apparaît pas dans l'inventaire du Pip-Boy 2000 Mark VI, étant marquée comme « non jouable ».

Les cannes à pêche possèdent 5 statistiques, conformément à la terminologie employée sur Pêche dans Fallout 76 :

Statistique Affecte Par défaut Remarque
Délai avant ferrage La vitesse à laquelle un poisson mord l'appât. Lent Réduit le délai moyen avant qu'un poisson morde.
Solidité de la ligne Vitesse d'échappement d'un poisson ferré. 100 Plus élevé : le poisson s'échappe plus lentement.
Plus faible : le poisson s'échappe plus vite.
Vitesse de remontée Vitesse à laquelle un poisson ferré est ramené. 100 Plus élevé : le poisson est ramené plus vite vers le joueur.
Plus faible : le poisson est ramené plus lentement vers le joueur.
Zone de capture Taille de la zone de capture dans laquelle un poisson ferré doit être maintenu. 100 Plus élevé : zone plus grande, plus facile de garder le poisson dans la zone de capture.
Plus faible : zone plus petite, plus difficile de garder le poisson dans la zone de capture.
Vitesse de rotation Vitesse à laquelle la zone de capture peut être pivotée. 100 Plus élevé : rotation plus rapide, plus facile de garder le poisson dans la zone de capture.
Plus faible : rotation plus lente, plus difficile de garder le poisson dans la zone de capture.

La canne à pêche ne peut qu'être modifiée, mais pas fabriquée. Elle est ajoutée à l'inventaire durant la quête d'introduction à la pêche Jeter la ligne.

Les modifications de la canne à pêche se répartissent en quatre catégories de slots : le moulinet, lamélioration (crochet), le bouchon (cosmétique) et le style de canne (cosmétique).

Cinq moulinets existent. Les Mark 1 à 4 sont débloqués successivement en complétant les défis « Quête de poisson » (voir liste des défis).

Nom Effets Plan FormID
Moulinet standard Aucun effet (par défaut) 007fe7be
Moulinet Mark 1 +30 % vitesse de rotation Plan : Moulinet Mark 1 007fe7c2
Moulinet Mark 2 +20 % solidité de la ligne
+30 % vitesse de rotation
Plan : Moulinet Mark 2 007fe7c1
Moulinet Mark 3 +20 % solidité de la ligne
+60 % vitesse de rotation
Plan : Moulinet Mark 3 007fe7bf
Moulinet Mark 4 +40 % solidité de la ligne
+60 % vitesse de rotation
Plan : Moulinet Mark 4 007fe7c0

Améliorations

[modifier | modifier le wikicode]

Six crochets existent. Les cinq modifications autres que le crochet standard ont collectivement 20 % de chances d'être offertes en récompense de la quête Petite mare, gros poisson, et sont échangeables (elles cessent d'apparaître une fois apprises).

Nom Effets Plan FormID
Crochet standard Aucun effet (par défaut) 007a95bc
Dragage avancé +25 % solidité de la ligne Plan : Dragage avancé 007b237b
Crochet alléchant +25 % vitesse de capture Plan : Crochet alléchant 007db4c1
Roulements améliorés +25 % vitesse de remontée Plan : Roulement amélioré 007b237c
Ratio d'engrenage stabilisé -25 % zone de capture
+25 % vitesse de rotation
Plan : Ratio d'engrenage stabilisé 007b2379
Poignée stable +25 % zone de capture
-25 % vitesse de rotation
Plan : Poignée stable 007b237a

De nombreux bouchons purement cosmétiques peuvent être appliqués sur la canne. Bethesda emploie indifféremment les termes anglais « Bobber » et « Float » pour ce même slot de modification (préfixe EditorID technique identique, Modèle:Code) ; les objets nommés « Flotteur » en français sont donc des bouchons comme les autres, généralement à thème naturel ou festif, obtenus en récompense des défis de pêche régionaux (voir défis) plutôt que via la Boutique Atomes.

Nom Obtention
Bouchon OVNI S.C.O.R.E. (saison 24)
Bouchon atomique Boutique Atomes
Bouchon tête de poupée bébé Recette
Bouchon œil de Râ S.C.O.R.E. (saison 22)
Bouchon crâne luminescent Boutique Atomes
Bouchon Marshal Mallow S.C.O.R.E. (mini-saison 2025)
Bouchon grenade S.C.O.R.E. (saison 21)
Bouchon ampoule S.C.O.R.E. (saison 21)
Bouchon M. Trognon Boutique Atomes
Bouchon Nuka S.C.O.R.E. (saison 21)
Bouchon hochet S.C.O.R.E. (saison 21)
Bouchon quantique Récompense de défi
Bouchon aiguille Plan : Bouchon aiguille — défi régional (Vallée toxique)
Bouchon fusée Plan : Bouchon fusée — défi (tous les poissons communs)
Bouchon clairière moussue Récompense de défi
Flotteur en bois de feu Plan : Flotteur en bois de feu — défi régional (Cendrière)
Flotteur en bois jumeau Plan : Flotteur en bois jumeau — défi régional (Tourbière à canneberges)
Flotteur marée rouge Plan : Flotteur marée rouge — défi régional (Forêt)
Flotteur festif Plan : Flotteur festif — défi régional (Bourbier)
Flotteur à bandes écarlates Plan : Flotteur à bandes écarlates — défi régional (Rocheuses escarpées)
Flotteur feu céleste Plan : Flotteur feu céleste — défi régional (Skyline Valley)

Styles de canne

[modifier | modifier le wikicode]

Neuf styles de canne à pêche cosmétiques ont été identifiés dans la base de données, principalement des objets de la Boutique Atomes ou de récompenses S.C.O.R.E. Trois styles supplémentaires liés à la progression du joueur (voir galerie de l'article EN) n'ont pas pu être confirmés dans la base de données du serveur de test public.

Nom Obtention
Canne à pêche à armature Boutique Atomes
Canne à pêche lancer atomique Boutique Atomes
Canne vertébrale S.C.O.R.E. (saison 23)
Canne bien entretenue Boutique Atomes
Canne à pêche Ray Manta S.C.O.R.E. (saison 22)
Canne à pêche Marshal Mallow S.C.O.R.E. (mini-saison 2025)
Canne à pêche lancecharme Boutique Atomes
Canne à pêche broche Boutique Atomes
Canne à pêche Lance-Trognon Boutique Atomes
Réplique de canne à pêche branlante Progression (niveau de départ)
Réplique de canne à pêche de fortune Progression (niveau intermédiaire)
Canne à pêche rubis Progression (haut niveau)
  • Bien que classée comme « arme » par le moteur du jeu, la canne à pêche inflige 0 dégât et est marquée WeaponTypeNonOffensive : elle ne peut être utilisée pour attaquer.
  • La canne partage son slot de bouchon avec certains flotteurs cosmétiques uniquement obtenus via les défis de pêche régionaux plutôt que par la Boutique Atomes ou le S.C.O.R.E. (voir section Bouchons).
  • Les poissons attrapés à l'aide de la canne ne pourrissent pas et peuvent être exposés dans un C.A.M.P. au moyen d'un présentoir à poissons dédié, distinct des modifications de la canne elle-même.

Les parenthèses () indiquent les variantes d'armes uniques