Épée
Épée
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|---|
| Force |
8 |
| Dégâts par attaque |
32.0 (44.5) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
32.0 (44.5) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
32 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
38 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
2500 |
|---|---|
| Réparation |
Épée |
Épée est une arme de corps à corps de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Arme tranchante à deux mains composée d'un pare-chocs de voiture en chrome taillé et aiguisé en lame allongée et lourde. Elle a la cadence d'attaque la plus lente de toutes les armes tranchantes. Visuellement, on peut voir l'ancienne plaque d'immatriculation du véhicule encore attachée et un tuyau d'échappement fixé à l'extrémité non aiguisée, servant de poignée improvisée. L'attaque spéciale **Masseur** inflige 50 % des dégâts en SVAV pour 10 PA supplémentaires avec chance de renverser les ennemis.
Durabilité
L'épée peut effectuer environ 1 495 frappes avant de casser.
Variante(s)
La lame de l'est — Variante unique d'Ulysses infligeant un effet de poison.
Lame de l'ouest — Variante unique portée par les Hommes-stigmates.
Localisation(s)
- Les Hommes-stigmates dans La Faille en portent (niveaux élevés).
- Gun Runners — Vendue par le Vendortron à partir du niveau 21.
- Parfois portée par des maîtres super mutants aux niveaux très élevés.
