Masse (Fallout: New Vegas)
Masse
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|---|
| Force |
7 |
| Dégâts par attaque |
24.0 (33.4) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
24.0 (33.4) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
24 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
38 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
130 |
|---|---|
| Réparation |
Masse (Fallout: New Vegas) |
Masse est une arme de corps à corps contondante de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Arme de corps à corps à deux mains composée d'un long manche en bois et d'une tête de marteau en métal. Anciennement utilisée dans la construction, elle a été réutilisée comme arme. Elle inflige des dégâts corrects mais possède le deuxième coût en PA le plus élevé de toutes les armes contondantes, sa faible durabilité nécessite des réparations fréquentes. Elle nécessite 7 de Résistance.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La masse peut effectuer environ 745 frappes avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Super masse — Variante avancée avec mécanisme cinétique.
- Oh, poussin ! — Variante unique de la super masse dans une grotte de traqueurs nocturnes.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Portée par des membres des Grands Khans de haut rang.
- Dans des outils et conteneurs dans le Mojave.
- Super mutants en portent aux niveaux élevés.
