Machette large
Machette large
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
15.0 (20.7) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
15.0 (20.7) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
15 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
17 |
| Effet |
Bonus Critical Chance |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
75 |
|---|---|
| Réparation |
Machette large |
Machette large est une arme de corps à corps unique de Fallout: New Vegas, ajoutée avec Courier's Stash ou le Tribal Pack.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Comparée à la machette standard, la machette large a un DPS nettement supérieur, particulièrement aux niveaux élevés, et des dégâts de base supérieurs. Sa puissance d'attaque avant est aussi nettement plus rapide. Elle n'a cependant pas le multiplicateur de dégâts aux membres de la variante standard.
Visuellement, elle se distingue par une lame de style bolo vieillie et un manche en bois sculpté personnalisé, contrairement au design fait-maison de la variante standard.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La machette large peut effectuer environ 370 frappes avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Machette — La variante standard.
- Machette Gladius — Variante légionnaire.
- Libérateur — Variante unique.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Automatiquement ajoutée à l'inventaire au réveil dans la maison du Docteur Mitchell pendant Et voilà comment tourne le monde si le Tribal Pack ou Courier's Stash est installé.
