Machette Gladius
Machette Gladius
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|---|
| Force |
4 |
| Dégâts par attaque |
28.0 (38.9) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
28.0 (38.9) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
28 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.50 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
20 |
| Effet |
dégâts aux membres ×2 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
1,000 |
|---|---|
| Réparation |
Machette Gladius |
Machette Gladius est une arme de corps à corps de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]La large lame à tête avec une indentation vers la garde est conçue pour donner plus de poids à la tête, permettant plus d'élan lors des coups tranchants. Comme la machette, elle inflige des dégâts bonus aux membres. Elle peut être réparée avec d'autres machettes gladius ou des machettes ordinaires. Son DPS élevé grâce à sa vitesse (jusqu'à 3,5 attaques normales par seconde) combiné à ses 28 dégâts de base lui permet de trancher facilement la plupart des ennemis blindés.
L'attaque spéciale **Coup de revers** inflige 70 % des dégâts en SVAV pour 4 PA de moins.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La machette gladius peut effectuer environ 370 frappes avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Machette — La variante standard.
- Machette large — Variante unique de Courier's Stash.
- Libérateur — Variante unique.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Portée par les centurions et hauts gradés de la Légion de César.
- The Fort — Sur les officiers de la Légion.
- Nelson — Sur Mer Morte et les décurions.
