Cran d'arrêt (Fallout: New Vegas)

Version datée du 8 juin 2026 à 18:00 par Kims (discussion | contributions) (Traduction depuis l'anglais (en:Switchblade (Fallout: New Vegas)))
Cran d'arrêt
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Force
1
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
7.0 (9.7)
Dégâts par projectile
7.0 (9.7)
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
11
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
0.0
Points d'action
18
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Main-lourde (Fallout: New Vegas)
    + 1.4
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.4
  • Seigneur de la mort
    + 0.3
  • On vous croyait mort
    + 0.7
Autres propriétés
Valeur
35
Réparation
Cran d'arrêt (Fallout: New Vegas)

Cran d'arrêt est une arme de corps à corps de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

Petit couteau de poche à lame maintenue en position par un ressort. Il inflige des dégâts modérément plus élevés que son homologue de Fallout 3, mais reste parmi les armes de corps à corps les plus faibles de New Vegas. C'est une arme planquée.

L'attaque spéciale **Coup de revers** inflige 70 % des dégâts en SVAV pour 6 PA de moins.

Durabilité

Le cran d'arrêt peut effectuer environ 495 frappes avant de casser.

Localisation(s)