Charge de démolition
| Compétence |
Explosifs |
|---|---|
| Force |
1 |
| Dégâts par attaque |
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
38 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
75 |
|---|
Charge de démolition est un explosif du contenu téléchargeable Dead Money.
Contexte
Contrairement aux mines de proximité militaires typiques, les charges de démolition étaient destinées à un usage de construction plutôt que de combat. Apportées à la Sierra Madre en 2073, quatre ans avant la Grande Guerre, lors de la construction du complexe, elles aidèrent à bâtir la Villa en raison du terrain rocheux et des nombreuses grottes qui empêchaient une construction directe. Elles furent utilisées pour construire le Quartier résidentiel et les couloirs. Les codes des distributeurs automatiques furent utilisés pour en produire en masse. Après la construction, les charges restantes furent jugées trop dangereuses à stocker, mais le code de production ne fut pas supprimé des distributeurs.
Caractéristiques
Mine de proximité placée manuellement. Elle ne peut pas être utilisée en SVAV.
Localisation(s)
- Achetée auprès des distributeurs automatiques de la Sierra Madre avec le code de sauvegarde approprié.
- Trouvée sur des corps et dans des conteneurs dans la Sierra Madre.

