Fusil Multiplas

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Fusil Multiplas
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Force
4
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
105.0 (125.0)
Dégâts par projectile
35.0 (41.6)
Dégâts par seconde
105.0 (149.9)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
80.8 (118.1)
Dégâts critiques
34
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.0 (1.2)
Points d'action
35
Projectiles
3
Dispersion
1.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule à microfusion
Projectiles par tir
3
Tirs par magasin
10.0
Capacité
30
Durée de rechargement
3.0 (2.2)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 5.2
  • Seigneur de la mort
    + 4.2
  • On vous croyait mort
    + 10.5
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.2
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.8 s
Autres propriétés
Valeur
2500
Réparation
Fusil Multiplas

Fusil Multiplas est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Fusil à plasma à deux mains facilement reconnaissable à ses trois canons à plasma à son extrémité. Il tire trois boulots de plasma très destructeurs par pression de gâchette, consommant une microcellule à fusion par projectile, soit trois par tir. Comme la plupart des armes à plasma, il produit une grande bouffée de plasma verte au tir qui obstrue partiellement la vision. Les boulots de plasma voyagent lentement.

Puisqu'il tire trois boulots simultanément, il peut obtenir un coup critique pour chaque tir hors SVAV, infligeant parfois des dégâts considérables.

Le fusil Multiplas peut effectuer environ 245 tirs avant de casser.

Localisation(s)

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  • Le fusil Multiplas est l'une des armes à énergie à dégâts par tir les plus élevés du jeu, malgré sa durabilité extrêmement faible.