Fusil à plasma (Fallout: New Vegas)

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Fusil à plasma
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
47.0 (55.9)
Dégâts par projectile
47.0 (55.9)
Dégâts par seconde
65.8 (109.6)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
48.7 (80.2)
Dégâts critiques
47
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
1.4 (2.0)
Points d'action
30
Dispersion
0.2
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule à microfusion
Projectiles par tir
2
Tirs par magasin
12.0
Capacité
24
Durée de rechargement
3.0 (2.2)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 2.4
  • Seigneur de la mort
    + 1.9
  • On vous croyait mort
    + 4.7
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.3
  • J'ai changé
    + 0.3
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.8 s
Autres propriétés
Valeur
1300
Réparation
Fusil à plasma

Fusil à plasma est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Comparé à son homologue de Fallout 3, le fusil à plasma de Fallout: New Vegas a un DPS nettement inférieur avec seulement une légère amélioration des dégâts par tir. Du fait du passage du système de Résistance aux dégâts au Seuil de dégâts, il est bien moins puissant qu'auparavant. Il consomme 2 microcellules à fusion par tir.

Le fusil à plasma peut effectuer environ 370 tirs avant de casser.

Localisation(s)

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