Fusil laser Van Graff
Fusil laser Van Graff
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
15.0 (20.1) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
15.0 (20.1) |
| Dégâts par seconde |
46.2 (74.3) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
46.2 (74.3) |
| Dégâts critiques |
15 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.50 |
| Attaques par seconde |
3.1 (3.7) |
| Points d'action |
18 |
| Dispersion |
0.025 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
24.0 |
| Capacité |
24 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
800 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil laser Van Graff est une arme à énergie unique de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Variante unique du fusil laser AER9 reçue des Van Graff. Reçu en parfaite condition. Il inflige moins de dégâts, a moins de PV et inflige moins de dégâts critiques que le standard, mais ne requiert aucune compétence en Armes à énergie (contre 25 pour le standard). Comme la plupart des armes uniques, aucune modification ne peut lui être appliquée.
Durabilité
Le fusil laser Van Graff peut effectuer environ 270 tirs avant de casser.
Variante(s)
- Fusil laser — La variante standard.
- Prototype AER14 — La variante unique dans l'Abri 22.
Localisation(s)
- Donné au personnage par Simon au Silver Rush pendant la quête Plumes d'oiseaux lors du choix entre un fusil à plasma ou un fusil laser. À la fin de la première partie de la quête, l'arme et l'armure sont récupérées.
- Le seul moyen d'obtenir définitivement cette arme est de laisser le Silver Rush exploser pendant Plumes d'oiseaux. Lorsque la quête échoue, l'arme peut être posée librement.
Quête(s) associée(s)
Notes
- Cet objet est marqué comme objet de quête même après la fin de la quête, et ne peut être retiré de l'inventaire que par les commandes de console.
- Si le Courrier choisit ce fusil plutôt que son homologue à plasma, Simon le complimentera sur son goût.
