Grand Boomer
Grand Boomer
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
4 |
| Dégâts par attaque |
120.0 (142.8) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
120.0 (142.8) |
| Dégâts par seconde |
309.4 (441.8) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
309.4 (441.8) |
| Dégâts critiques |
9 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
2.6 (3.1) |
| Points d'action |
35 |
| Projectiles |
14 |
| Dispersion |
3.5 |
| Type de munitions |
Cartouche calibre 12 |
|---|---|
| Projectiles par tir |
2 |
| Tirs par magasin |
1.0 |
| Capacité |
2 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
2500 |
|---|---|
| Réparation |
Grand Boomer est une arme unique de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Comparé au fusil à canon scié standard, le Grand Boomer a une teinte plus sombre et rouillée, avec « Big Boomer » peint sur la crosse. Il inflige nettement plus de dégâts (120, soit 20 de plus au total), avec une dispersion un peu plus resserrée, un coût en points d'action moindre et une cadence légèrement supérieure. Contrairement au canon scié, ce n'est pas une arme cachée.
Durabilité
Faible durabilité (80 points de condition).
Variante
- Fusil à canon scié — la variante standard du Mojave.
Localisation
Vendu par la vieille Gibson, à la casse de Gibson.
