Tueur de rats
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
23.0 (27.4) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
23.0 (27.4) |
| Dégâts par seconde |
30.0 (49.9) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
30.0 (49.9) |
| Dégâts critiques |
23 |
| Multiplicateur de critique |
x 5.00 |
| Attaques par seconde |
1.3 (1.8) |
| Points d'action |
33 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.02 |
| Type de munitions |
Cartouche 5,56 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
8.0 |
| Capacité |
8 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
2000 |
|---|---|
| Réparation |
Tueur de rats est une arme unique de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Comparé au Fusil à vermines standard, le Tueur de rats est plus léger, possède un meilleur DPS, un multiplicateur de critique bien plus élevé (×5) et est livré avec toutes les modifications possibles du fusil à vermines : chargeur étendu, silencieux et lunette nocturne (grossissement ×3,5). Crosse synthétique noire, pièces en acier inoxydable et 69 encoches gravées près d'un crâne de rat-taupe.
Durabilité
Le Tueur de rats peut tirer environ 995 cartouches standard, soit 125 rechargements, avant de casser.
Variante
- Fusil à vermines — la variante standard du Mojave.
Localisation
Dans la grotte à fleur de broc, appuyé contre un bureau dans le laboratoire de fortune à l'étage. L'accès est gardé par de nombreux rats géants (des « rongeurs de taille inhabituelle » avec le trait Terres sauvages).
Notes
- Avec son multiplicateur de critique ×5, le Tueur de rats a le troisième plus élevé du jeu (après le pistolet alien et la Mire d'Euclide) : un personnage avec 20 % de chance de critique inflige un critique à chaque tir.
- C'est l'arme en 5,56 mm avec la plus faible dispersion.
