Désintégrateur extraterrestre (Mothership Zeta)

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Désintégrateur extraterrestre
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
65.0
Dégâts par projectile
65.0
Dégâts par seconde
130.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
126.2
Dégâts critiques
50
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
2.0
Points d'action
30
Projectiles
1
Dispersion
1
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Module énergétique alien
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
100.0
Capacité
100
Durée de rechargement
1.5
Autres propriétés
Valeur
300
Réparation
Alien disintegrator

Le désintégrateur extraterrestre est une arme à énergie du contenu téléchargeable Mothership Zeta de Fallout 3.

Présentation

Le désintégrateur extraterrestre est une arme à énergie créée par les extraterrestres ; c'est le fusil principal utilisé par les soldats extraterrestres à bord du vaisseau-mère Zeta en 2277, avec l'atomiseur extraterrestre.

Caractéristiques

Il possède une capacité de chargeur impressionnante pour un fusil, contenant 100 modules énergétiques aliens. Le désintégrateur extraterrestre a une manière unique de recharger : il charge plusieurs modules énergétiques aliens dans l'arme. L'utilisateur n'a qu'à presser un bouton spécifique sur le dessus pour charger le module énergétique suivant. Le désintégrateur extraterrestre inflige de gros dégâts, possède une faible dispersion, une capacité de munitions impressionnante et une vitesse de rechargement rapide. Bien que sa précision soit bonne, elle n'égale pas celle de l'atomiseur extraterrestre. Il reste néanmoins fiable au combat à courte et moyenne portée.

Durabilité

Un désintégrateur extraterrestre peut tirer 385 fois, soit 4 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • Déstabilisateur — une version entièrement automatique du désintégrateur extraterrestre.

Emplacements

Porté par les soldats extraterrestres à bord du vaisseau-mère Zeta.

Anecdotes

D'après le fichier .dds de son icône dans le Pip-Boy, le désintégrateur extraterrestre était initialement nommé « perturbateur extraterrestre ».