Lance-briquettes
| Compétence |
Armes lourdes |
|---|
| Dégâts par attaque |
50.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
50.0 |
| Dégâts par seconde |
166.7 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
31.2 |
| Dégâts critiques |
25 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
3.3 |
| Points d'action |
32 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
1 |
| Type de munitions |
Munitions de lance-briquettes |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
1.0 |
| Capacité |
1 |
| Durée de rechargement |
1.3 |
| Valeur |
200 |
|---|---|
| Réparation |
Rock-It Launcher |
Le Lance-briquettes est une arme dans Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Une arme lourde qui permet de tirer des munitions de lance-briquettes, constituées d'une grande variété d'objets de rebut, des boîtes de conserve aux ours en peluche. Les objets plus lourds décrivent une plus grande courbe en vol hors visée SVAV ; compte tenu de la cadence de tir (3,3/s) et du coût élevé en points d'action (32), il peut être important de viser souvent à main levée. Les objets volent de l'arme tels qu'ils seraient posés sur une étagère : couverts et outils sont tirés à l'horizontale, tandis que les bouteilles de Nuka-Cola vides et autres objets posés debout sont tirés ainsi. Presque n'importe quel objet de rebut peut servir de munition, et les objets tirés peuvent être récupérés et réutilisés.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le Lance-briquettes peut tirer environ 100 objets depuis une condition maximale avant de se casser.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]L'arme est introuvable dans le jeu : elle doit être fabriquée.
Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]

- Lance-briquettes × 1

