Éventreur (Fallout 3)

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Pour une vue d'ensemble des modèles d'Éventreur de la série Fallout, voir Éventreur (arme).
Éventreur
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
30.0
Dégâts par projectile
30.0
Dégâts par seconde
30.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 0.00
Attaques par seconde
1.0
Points d'action
65
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
100
Réparation
Éventreurs

L'Éventreur est une arme de corps à corps dans Fallout 3.

Caractéristiques

L'Éventreur est une arme compacte évoquant une tronçonneuse, constituée d'un couteau motorisé doté d'une chaîne à lame. Contrairement aux autres armes de corps à corps des Terres désolées de la capitale, l'Éventreur a la particularité de pouvoir infliger des dégâts en continu à un ennemi à portée de corps à corps tant que le joueur maintient le bouton d'attaque enfoncé. En SVAV, il peut provoquer une mise à mort instantanée.

Dans le module complémentaire The Pitt, une arme à la fonction identique appelée auto-hache est ajoutée ; elle peut être réparée avec l'Éventreur.

Durabilité

L'Éventreur peut frapper environ 400 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • Jack l'éventreur — identique à l'Éventreur en dégâts bruts, mais plus résistant et capable d'infliger des coups critiques. Il inflige également 50 % de dégâts supplémentaires aux membres.

Emplacements

Notes

  • La lame et les dents de l'Éventreur sont couvertes de sang.
  • L'Éventreur ne possède pas de gâchette ni de bouton visible pour l'activer.

Bogues

Il arrive qu'après avoir utilisé l'Éventreur puis l'avoir lâché, le son de l'arme continue de se faire entendre. Ce bogue se corrige généralement de lui-même au bout de quelques minutes ; s'il persiste, charger une autre sauvegarde le résout. [vérifié]