Rangers de Reilly (quête)

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L'équipe de Reilly sur le toit du Statesman Hotel
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
Succès
30 Reilly's Rangers.png
20Bronze
Technique
Editor ID
MS18
Base ID
00014ea5
Quêtes associées
Geomapping with Reilly

« Ramenez les Rangers à la maison. Je vous en prie. Ils sont tout ce que j'ai. Peu importe comment vous ferez. »

— Reilly

Rangers de Reilly est une quête annexe de Fallout 3. C'est également un succès Xbox 360 et PC ainsi qu'un trophée PS3.

Les Rangers de Reilly sont un groupe de mercenaires spécialisés dans la cartographie des Terres désolées et l'éradication des super mutants. Lors d'une expédition dans Vernon Square, toute l'équipe a été prise en embuscade par une horde de super mutants et a dû se replier jusqu'au toit du Statesman Hotel, où elle reste bloquée. Reilly, leur chef, a tenté de s'échapper seule pour chercher des secours, mais a été grièvement blessée et est tombée dans le coma à Underworld. Le Vagabond solitaire peut être la seule chance de survie pour les Rangers coincés sur le toit.

Cette quête peut être déclenchée de quatre façons :

Les Rangers de Reilly sont un groupe de mercenaires opérant dans les Terres désolées de la capitale. Leurs missions actuelles sont l'éradication continue des super mutants et la cartographie des Terres désolées. Les cinq membres des Rangers de Reilly sont :

  • Reilly : chef des Rangers.
  • Donovan : ingénieur des Rangers.
  • Brick : spécialiste en armes lourdes des Rangers, qui utilise un minigun unique nommé Eugene.
  • Butcher : médecin des Rangers.
  • Theo : quartier-maître des Rangers, qui transportait la plupart des munitions du groupe au moment de sa mort au combat.
  1. Prendre au moins une pile à fission.
  2. Se rendre à Underworld pour obtenir de Reilly le code de la caisse de munitions.

Rejoindre le Statesman Hotel

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  1. Localiser l'Hôpital Notre Dame de l'Espoir dans Vernon Square. Contrairement à ce qu'indique Reilly, le couloir d'égout sec ne peut pas être atteint depuis la station de Dupont, mais depuis Dupont Circle Est.
  2. Se frayer un chemin dans l'hôpital jusqu'au deuxième niveau. Cela nécessite de combattre ou de se faufiler devant les super mutants et l'un des centaures du jeu. Des plaques de pression et plusieurs bouquets de grenades sur fil-piège, posés par les Rangers, sont également présents.
  3. Traverser vers le Statesman Hotel en marchant sur la grue renversée, puis se laisser descendre à l'intérieur.

Retrouver les Rangers survivants sur le toit

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  1. Dans le premier escalier se trouve le corps du quartier-maître des Rangers, Theo, ainsi qu'une caisse de munitions verrouillée, qui ne peut être ouverte qu'avec un code obtenu auprès de Reilly.
  2. À un étage intermédiaire, il faut monter jusqu'au niveau du restaurant. Si la compétence Réparation est suffisamment élevée, on peut réparer l'ascenseur au centre de l'étage en interagissant avec son panneau de commande. Sinon, on peut emprunter les escaliers par la porte au coin nord-est du bâtiment.
  3. Au niveau du restaurant, il faut crocheter une serrure moyenne ou contourner le salon en passant par le sol effondré vers le bas, puis remonter, traverser la cuisine et rejoindre le salon principal (la pièce avec le bar, la table de billard et le juke-box). Dans le coin sud-ouest du salon se trouve une petite pièce avec un Protectron de maintenance hors service. C'est ici que se trouve l'unique pile à fission disponible si l'on n'en a pas apporté. Dans le salon principal, monter à droite vers le balcon où se trouve la porte donnant sur le toit.

Réparer l'ascenseur pour redescendre

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  1. À l'arrivée sur le toit, une dernière série d'explosions élimine la vague finale de super mutants. Butcher fait signe d'entrer, mais admet qu'il est impossible de sortir tant que l'ascenseur n'a pas été réparé par Donovan.
  2. Il est possible de parler à chaque membre de l'équipe et, si souhaité, de leur remettre des munitions (Brick accepte 150 cartouches 5 mm, Butcher accepte 50 cartouches 10 mm, Donovan accepte 50 cartouches 5,56 mm).
  3. Demander à Donovan comment réparer l'ascenseur : il explique qu'il a besoin d'une pile à fission et mentionne le Protectron en panne dans le restaurant en dessous si on n'en a pas.
  4. Donner la pile à Donovan pour qu'il répare l'ascenseur, ou bien…
  5. Si la compétence Réparation est de 75 ou plus, on peut réparer l'ascenseur soi-même via son panneau de commande, à condition d'avoir la pile à fission dans son inventaire (elle n'est pas consommée).
  6. ATTENTION : si la pile à fission est perdue d'une façon ou d'une autre, l'ascenseur devient irréparable et il n'est plus possible de quitter l'hôtel. Consulter les notes de l'article sur le Statesman Hotel pour connaître une méthode de sortie alternative.

Retour au Complexe des Rangers de Reilly

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  1. Il faudra combattre pour sortir du hall du Statesman Hotel. Butcher (s'il a survécu) invite à passer au Complexe des Rangers, où l'on retrouvera Reilly et les membres survivants de l'équipe.
  2. Au Complexe des Rangers de Reilly, Reilly propose une quête secondaire dans laquelle elle rémunère le Vagabond solitaire pour cartographier des emplacements dans les Terres désolées.

ATTENTION : si tous les Rangers bloqués meurent pour quelque raison que ce soit, cela aura de graves conséquences sur l'issue de la quête. Voir la section Notes pour plus d'informations.

Récompense officielle de quête

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La récompense officielle est soit une Armure de combat de Ranger, soit le minigun unique Eugene. Le Vagabond solitaire devient également membre des Rangers de Reilly.

Module géocartographieur

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Remarque : si tous les Rangers meurent pendant cette quête, il sera impossible de lancer Geomapping with Reilly. Tenter d'initier un dialogue avec Reilly à ce sujet échouera systématiquement.

Après avoir sauvé les Rangers de Reilly, si l'on propose d'aider Reilly dans ses travaux de cartographie, elle remet un Module géocartographieur. Tant qu'on a ce module dans son inventaire, il enregistre chaque nouvel emplacement découvert. Il suffit de revenir périodiquement au complexe et de parler à Reilly pour recevoir 30 capsules par emplacement. On peut lui parler immédiatement après avoir reçu le module et être payé pour les emplacements déjà découverts.

Il peut arriver que Reilly déclare que tous les emplacements cartographiés avant d'avoir reçu le module ont déjà été trouvés, et qu'il faut en trouver de « nouveaux ». Pour éviter cela, il ne faut pas essayer d'encaisser immédiatement : quitter le complexe, découvrir au moins un nouvel emplacement, puis revenir voir Reilly — on sera alors payé pour tous les emplacements enregistrés.

Il ne suffit pas d'avoir les emplacements dans le Pip-Boy (comme ceux obtenus grâce à l'aptitude Explorateur ou auprès de Karen Schenzy après la quête Liens du sang) : pour obtenir les capsules, les emplacements doivent avoir été « découverts » en s'y rendant physiquement.

Services des Rangers

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Deux des Rangers (à condition qu'ils aient survécu) proposent également leurs services :

  • Butcher soigne gratuitement les blessures du Vagabond solitaire, mais ne peut pas soigner les empoisonnements aux radiations ni supprimer les addictions.
  • Donovan propose de réparer les armes et armures pour un tarif inférieur à celui des autres personnages des Terres désolées, bien que sa compétence de réparation soit en réalité très faible.

Entrées du journal

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ÉtapeStatutEntrée du journal
5Trouver Reilly dans Underworld au Musée d'histoire.
10Trouver l'Hôpital de Notre Dame de l'Espoir.
12Trouver de quoi s'équiper dans l'Enceinte des Rangers.
15(Optionnel) Localiser la caisse de munitions des Rangers.
20Localiser les Rangers de Reilly.
25Trouver une pile à fission.
28Donner une pile à fission à Donovan.
30Conduire les Rangers de Reilly en lieu sûr.
40Aller à la sortie du Statesman Hotel.
50Quête terminéeRetourner auprès de Reilly dans l'Enceinte des Rangers.
  • Si on répare l'ascenseur soi-même plutôt que de donner la pile à fission à Donovan, on gagne des XP supplémentaires.
  • Si Donovan est tué sur le toit lors du combat contre les super mutants, on peut utiliser la Clé anglaise de Donovan pour réparer l'ascenseur.
  • Il est possible de rencontrer Donovan aléatoirement en parcourant les Terres désolées de la capitale. En lui parlant, il remet une Mini Nuke et explique que Reilly l'a envoyé. Il est également possible que cette rencontre soit la découverte de son cadavre, sur lequel on peut trouver son Armure de combat de Ranger, un Casque de combat de Ranger, un pistolet 10 mm, une Mini Nuke et quelques objets aléatoires.
  • Sur le terminal de Reilly se trouve une note de contrat indiquant qu'elle est rémunérée par super mutant tué, avec des parties du corps comme preuve.
  • À l'arrivée sur le toit du Statesman Hotel, un générateur se trouve sur la gauche. Si on le détruit, les Rangers deviendront hostiles et la quête échouera.
  • Il n'est pas possible de monter au hall par l'ascenseur, car il est hors service — il faut passer par les escaliers.
  • Si Broken Steel est terminé et que l'analyseur de sang de super mutant a été obtenu pour la quête répétable Blood Brotherhood, il est possible de collecter plus de 50 prélèvements sanguins de super mutant grâce à cette quête.
  • Après avoir réparé l'ascenseur et quitté le toit, une vague de super mutants attaque. Il est possible de laisser Brick mourir et de récupérer Eugene ainsi que l'armure de combat de Ranger sans avoir à choisir entre les deux récompenses. On peut également tirer soi-même sur Brick à ce moment-là sans que les autres Rangers deviennent hostiles, pour s'assurer de sa mort.
  • Pour obtenir les deux récompenses, on peut demander à Reilly de donner le minigun, puis la tuer et lui prendre son armure de combat de Ranger, ou alternativement utiliser la technique du vol à rebours sur l'un des Rangers.
  • Si tous les Rangers meurent pendant la tentative de sauvetage, la quête lucrative Geomapping with Reilly ne sera plus disponible, quelle que soit la ligne de dialogue choisie au retour auprès de Reilly au complexe. Elle ne paiera pas non plus le Vagabond solitaire. Les seules récompenses seront le butin récupéré sur les corps des Rangers (dont Eugene), 300 XP et du karma positif.
  • Il est possible d'obtenir à la fois l'armure de combat de Ranger et Eugene en utilisant le vol à rebours sur Brick et Donovan. Il faut d'abord passer une tenue avec une DR supérieure à 30 à Brick via le vol à rebours, revenir après être allé dans une zone hors de D.C., puis Brick portera la nouvelle armure — l'armure de combat de Ranger pourra alors lui être subtilisée via le Stealth Boy pendant son sommeil. Pour Donovan, il suffit de lui donner un casque de combat avec une DR supérieure à 4 et il échangera son casque unique contre le casque ordinaire. Après avoir visité une zone hors de D.C. et être revenu, on peut lui prendre son casque de combat de Ranger unique. On dispose ainsi d'un équipement complet de Ranger et d'Eugene.
  • Le concepteur de quêtes Alan Nanes a travaillé sur la conception de la quête des Rangers de Reilly.[Non-jeu 1]
  • Si le Vagabond solitaire a le Pistolet laser du Colonel Autumn ou la Tenue de Tenpenny dans son inventaire, ou si Fawkes, Charon ou Canigou l'accompagnent lors du premier contact avec les Rangers sur le toit du Statesman Hotel, les Rangers de Reilly peuvent devenir hostiles. Il est conseillé de faire attendre tout compagnon dans le couloir précédent avant de prendre contact avec les Rangers, puis de revenir les chercher. Cela peut aussi être dû à la mort de Brick face aux surmutants dominants aux niveaux élevés. Si Brick meurt à n'importe quel moment, les Rangers peuvent devenir hostiles. Recharger la sauvegarde automatique et réessayer jusqu'à ce qu'elle survive.[vérifié]
    • Tant que Brick meurt, les Rangers deviennent hostiles ; aucun compagnon n'est nécessaire.
  • Le même Protectron en panne peut être retrouvé coincé dans le sol après s'être rendu sur le toit et avoir cherché la pile à fission après avoir parlé aux Rangers. Le Protectron tombera à mi-hauteur dans le sol et produira indéfiniment un bruit de métal tombant. En ce cas, se diriger vers le bruit et procéder normalement une fois la pile récupérée.[vérifié]
  • Lors d'une conversation avec Reilly au complexe des Rangers, le jeu peut planter et renvoyer au menu principal.[vérifié]
  • Un bogue audio affecte les voix de tous les Rangers. Il peut provoquer un défilement des dialogues excessivement rapide rendant le texte illisible, et les voix ne se font pas entendre, laissant le joueur répondre à un dialogue qu'il n'a pas pu lire. La quête peut être terminée malgré tout.[vérifié]
  • Les Rangers de Reilly peuvent devenir aléatoirement hostiles à l'arrivée au complexe. En ce cas, recharger la sauvegarde jusqu'à ce qu'ils ne soient plus hostiles. Cela peut être dû à des super mutants encore vivants au moment du premier contact avec les Rangers.[vérifié]
  • Si l'on possède le Pistolet laser du Colonel Autumn ou la Tenue de Tenpenny dans son inventaire, cet objet peut disparaître à la fin de la quête.[vérifié]
  • Les Rangers de Reilly peuvent devenir hostiles si on tire sur le corps d'un des Rangers mort après la réparation de l'ascenseur.[vérifié]
  • Attaquer Reilly dans l'infirmerie d'Underworld ne rend pas les civils hostiles. Si elle est réveillée au moment de l'attaque, les civils aideront même à l'éliminer (la considérant comme ennemie). Si elle est encore dans le coma, on subira la perte de karma habituelle pour avoir tué un innocent, sans que les civils ne deviennent hostiles pour autant.[vérifié]
  • Reilly peut être éveillée et hostile en entrant dans l'infirmerie d'Underworld. La tuer à ce moment-là fait échouer la quête et rend les autres Rangers injoignables.[vérifié]
  • En parlant aux Rangers sur le toit, Canigou peut mourir subitement. Recharger une sauvegarde précédente et recommencer la conversation avec les Rangers.[vérifié]
  • Si on réveille soi-même Reilly, il y a une chance qu'elle se relève dans une position avachie et fatiguée et reste ainsi indéfiniment (même après la quête).[vérifié]

Sources non-jeu

  1. Meet the Devs of Skyrim Q&A :
    Alan Nanes : "Fallout 3 : « Rangers de Reilly », « Voler l'indépendance », « Oasis » et oui, je suis responsable de la chasse aux Nuka-Cola Quantum."