Radscorpion (Fallout)

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Pour un aperçu de cette créature dans l'univers de Fallout, voir Radscorpion.
Répartition et relations
Localisation
Variantes
Technique
Fichier dialogue
Prototype ID
00000011

Le radscorpion est une créature mutante de Fallout.

Histoire

Le radscorpion est le résultat combiné des radiations et du FEV. Il descend du scorpion Empereur nord-américain (Pandinus imperator), dont des spécimens peuplaient de nombreux magasins d'animaux avant la Grande Guerre.[1] Contrairement à ce que l'on aurait pu attendre, leur venin est devenu plus puissant lors de la mutation au lieu de se diluer.[2]

Caractéristiques

Biologie

Le radscorpion est une créature venimeuse de grande taille, pourvue d'une carapace épaisse, de puissantes pinces et d'un dard rempli d'un venin très dangereux. D'après Razlo, le médecin des Sables Ombragés, le spécimen semblerait sensible à la lumière et serait de nature nocturne.[3] Des échantillons de venin prélevés sur la poche à venin de la queue permettent de fabriquer un antidote.

Éléments de gameplay

Le radscorpion inflige des dégâts élevés au contact et peut empoisonner l'Habitant de l'Abri avec son dard : si le test d'Endurance échoue, la cible reçoit entre un et six points de poison.[4] Il se déplace presque toujours en groupe d'au moins quatre individus. Sa carapace chitineuse lui confère une bonne résistance aux dégâts, notamment aux armes laser.

Lorsqu'il est tué, le radscorpion laisse tomber une queue de scorpion.[4] La poche à venin contenue dans cette queue peut être remise à Razlo afin qu'il fabrique un antidote contre les piqûres de radscorpions.[3]

Variantes

Radscorpion

La variante la plus commune. On la rencontre dans les grottes et les terres désolées de Nouvelle Californie, notamment aux abords des Sables Ombragés.

Le radscorpion commun est une créature venimeuse cuirassée d'une carapace épaisse. Il se déplace presque toujours en groupe et constitue une menace sérieuse en combat rapproché.

Nom
Radscorpion
Proto ID
00000011
Points d'expérience
110
Points de vie
26
Vitesse de guérison
2
Classe d'armure
15
Séquence
4
Points d'action
7
Dégâts de mêlée
6
Chances de critique
2
Résistances (SD · RD)
Normal
2 · 0 %
Laser
4 · 50 %
Feu
2 · 10 %
Plasma
2 · 10 %
Électricité
0 · 30 %
Explosif
2 · 20 %
IEM
0 · 500 %
Attaques
Mêlée (1–8 dégâts)
Venin de radscorpion

Radscorpion méchant

Le radscorpion méchant inflige davantage de dégâts et possède plus de points de vie que le radscorpion commun. Il est moins fréquent et se rencontre surtout dans les grottes et lors de rencontres aléatoires dans les terres désolées.

Cette variante plus dangereuse est moins commune que le radscorpion ordinaire. Son dard plus puissant et sa robustesse accrue en font un adversaire redoutable.

Nom
Radscorpion méchant
Proto ID
00000166
Points d'expérience
210
Points de vie
80
Vitesse de guérison
2
Classe d'armure
27
Séquence
10
Points d'action
8
Dégâts de mêlée
12
Chances de critique
5
Résistances (SD · RD)
Normal
2 · 25 %
Laser
0 · 20 %
Feu
0 · 20 %
Plasma
0 · 10 %
Électricité
0 · 30 %
Explosif
0 · 20 %
IEM
0 · 500 %

Galerie

En coulisses

  • Lorsqu'il est tué, le radscorpion répand du sang rouge. Dans la réalité, les scorpions possèdent de l'hémolymphe contenant de l'hémocyanine, ce qui lui donne une teinte bleue — à l'inverse du sang rouge à base d'hémoglobine des vertébrés.
  • Le scorpion Empereur nord-américain mentionné par Razlo correspond au Pandinus imperator, une espèce originaire d'Afrique de l'Ouest qui était très répandue dans les animaleries nord-américaines avant la Grande Guerre.

Références

  1. Bible Fallout 0 : « Les radscorpions sont le résultat combiné des radiations et du virus FEV, et Razlo des Sables Ombragés a raison - c'était au départ des scorpions empereurs d'Amérique qui sont devenus... énormes. »
  2. Razlo : « Pas grand-chose. Ils ressemblent au scorpion Empereur nord-américain, version géante. Contrairement à mes connaissances médicales, leur poison est devenu plus puissant et ne s'est pas dilué, comme je l'aurais cru. Seth les capture, ça me sert à faire certains examens. » (RAZLO.MSG)
  3. 3,0 et 3,1 Razlo : « Ils ont l'air sensible à la lumière. Des nocturnes. Si je pouvais me procurer un échantillon de leur poison, surtout la poche à venin située dans la queue, je pourrais fabriquer un anti-venin. » (RAZLO.MSG)
  4. 4,0 et 4,1 Script ZCLSCORP.SSL, procédure combat_p_proc : « if (not(is_success(do_check(dude_obj, 6, -1)))) then poison(target_obj, random(1, 6)); »

Voir aussi