Archimedes I

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Système d'armes d’avant-guerre
ARCHIMEDES I
Autre(s) nom(s) Archimède I (transcription fréquente)
Type Système d’autodéfense (réseau de petits lasers / système de sécurité lié à HELIOS One)
Développé par Poseidon Energy (avec supervision de l’Armée américaine)
Site de contrôle HELIOS One (ordinateur central / tour de récupération solaire)
Zone d’action Environs d’HELIOS One (défense du site)
Date d’essais (avant-guerre) 16 février 2077
Statut Expérimental avant-guerre ; réactivé après-guerre (piège lors de l’Opération : Sunburst)
Apparitions Fallout: New Vegas

> « Système armé. Personnel peut pas quitt. » > — Message du terminal de l’ordinateur central d’HELIOS One

Archimedes I est le système d’autodéfense associé à HELIOS One. Il fait partie des installations expérimentales contrôlées depuis la centrale, aux côtés du système offensif Archimedes II. Conçu comme un dispositif de protection du site, il est notamment impliqué dans les événements de l’Opération : Sunburst.

Description

Archimedes I est décrit comme un réseau de petits lasers dédiés à la défense des installations d’HELIOS One. Il est intégré au système de sécurité du complexe et peut être armé/désarmé depuis l’ordinateur central de la tour de récupération solaire.

Il s’inscrit dans le cadre des travaux menés sur HELIOS One, centrale solaire de nouvelle génération appartenant à Poseidon Energy, utilisée avant la Grande Guerre comme centre de R&D militaire autour du projet ARCHIMEDES.

Histoire

Avant la Grande Guerre

Avant 2077, HELIOS One n’est pas uniquement une centrale : elle sert aussi de plateforme d’essais pour des systèmes d’armes satellites expérimentaux. Le volet militaire est supervisé par le brigadier-général Scott Lowe.

Le 16 février 2077, des tests d’ARCHIMEDES (incluant la connectivité avec le système de sécurité de l’usine) sont menés sur site. Les comptes rendus indiquent que le test est un succès « non qualifiant », mais provoque des surcharges et un arrêt temporaire de l’installation, avec des dommages collatéraux sur des infrastructures voisines (notamment à Black Mountain et Hidden Valley). Les tests d’ARCHIMEDES II sont, à la même période, ralentis/interrompus le temps de finaliser le système de ciblage.

La Grande Guerre met fin à la poursuite du développement à grande échelle.

Après la Grande Guerre

Après des décennies d’abandon, la Confrérie de l’Acier occupe HELIOS One afin d’en percer les secrets. En octobre 2276, lors de l’Opération : Sunburst, la RNC attaque l’installation et finit par l’emporter grâce à sa supériorité numérique.

Au cours de leur retraite, les membres de la Confrérie réactivent Archimedes I comme piège : les premiers soldats de la RNC qui s’aventurent dans la zone de contrôle déclenchent le système, entraînant la mort de deux d’entre eux et compliquant l’exploitation du site en coupant la liaison entre les commandes principales situées dans la tour et celles du bâtiment principal.

Fonctionnement

Armement / désarmement

Le terminal de l’ordinateur central d’HELIOS One comporte des options permettant d’armer ou de désarmer le système de défense de la « Centrale ARCHIMEDES ». Une fois armé, le système signale que le personnel ne peut pas quitter les lieux (message système).

Place dans le projet ARCHIMEDES

Archimedes I est présenté comme le volet défensif (protection du site), tandis qu’Archimedes II correspond au volet offensif (laser orbital, efficace uniquement en extérieur et nécessitant un long temps de recharge).

Dans Fallout: New Vegas

Archimedes I est lié à l’état de sécurité d’HELIOS One et intervient dans le contexte de :

Apparitions

Voir aussi