Droits de l'Union
Droits de l'Union
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par | |
| Récompenses |
| Base ID |
006274ec |
|---|
« Volez jusqu'à la Fonderie et aidez l'Union à éviter l'annihilation. »
Droit de l'Union est une expédition de Fallout 76 introduit par la mise à jour majeure Expéditions : The Pitt
Solution
Récompenses
Les récompenses en XP et en timbre dépendent du nombre d'objectifs secondaires complétés. Le chef de groupe reçoit les récompenses suivantes en plus :
Tout le reste du groupe reçoit les récompenses suivantes :
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Récompenses communes
Les récompenses ci-dessous sont communes et quelque soit le niveau atteint.
Récompense de plan d'expédition
- Plan : ATH de visée de l'Union (2.56 %)
- Plan : Amortisseurs calibrés de l'Union (2.56 %)
- Plan : Apparence de fusil de chasse - Union (2.56 %)
- Plan : Bannière de l'Union 42 (2.56 %)
- Plan : Barricade des Fanatiques (2.56 %)
- Plan : Base de données interne de l'Union (2.56 %)
- Plan : Bobines Tesla de l'Union (2.56 %)
- Plan : Bracelets Tesla de l'Union (2.56 %)
- Plan : Bracelets hydrauliques de l'Union (2.56 %)
- Plan : Bracelets optimisés de l'Union (2.56 %)
- Plan : Capteurs de reconnaissance de l'Union (2.56 %)
- Plan : Capuche de coursier de la Tranchée (2.56 %)
- Plan : Combinaison de bricoleur (2.56 %)
- Plan : Dynamo cinétique de l'Union (2.56 %)
- Plan : Détecteur de l'Union (2.56 %)
- Plan : Kit de projecteur industriel de Pittsburgh (2.56 %)
- Plan : Kit des rues de Pittsburgh (2.56 %)
- Plan : Lunettes de bricoleur (2.56 %)
- Plan : Manteau de coursier de la Tranchée (2.56 %)
- Plan : Module empoisonné de hache automatique (2.56 %)
- Plan : Module enflammé de hache automatique (2.56 %)
- Plan : Module turbo de hache automatique (2.56 %)
- Plan : Module électrifié de hache automatique (2.56 %)
- Plan : Noyau de réacteur de l'Union (2.56 %)
- Plan : Panneaux de limites de la ville de Pitt (2.56 %)
- Plan : Peinture des Fanatiques pour fusil à pompe (2.56 %)
- Plan : Plaques réactives de l'Union (2.56 %)
- Plan : Poing rouillé de l'Union (2.56 %)
- Plan : Pompe médicale de l'Union (2.56 %)
- Plan : Protocoles d'urgence de l'Union (2.56 %)
- Plan : Purificateur sanguin de l'Union (2.56 %)
- Plan : Servomoteurs cinétiques de l'Union (2.56 %)
- Plan : Servomoteurs de déplacement assisté de l'Union (2.56 %)
- Plan : Servomoteurs optimisés de l'Union (2.56 %)
- Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de l'Union (2.56 %)
- Plan : Stealth Boy de l'Union (2.56 %)
- Plan : Superposition de matrice SVAV de l'Union (2.56 %)
- Plan : Tube de trog (2.56 %)
- Plan : Évent de refroidissement de l'Union (2.56 %)
*Chaque plan de cette liste ne peut être obtenue qu'une seule fois et la liste ne peut être déclenchée qu'une fois par jour.
Récompenses répétables :
XPD LL Mission Reward Repeatable
XPD Contextual AmmoType Quest Repeatable (33.33 %)
Munitions 10 mm (0.74 %)
- Cartouche 10 mm (0.74 %)
Munitions 10mm AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche 10 mm à ultracite (0.74 %)
Munitions 2 mm EC (0.74 %)
- Cartouche électromagnétique 2 mm (0.74 %)
Munitions 2mmEC AntiScorchBeast (0.74 %)
Munitions calibre .308 (0.74 %)
- Cartouche .308 (0.74 %)
Munitions 308Caliber AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .308 à ultracite (0.74 %)
Munitions calibre .38 (0.74 %)
- Cartouche .38 (0.74 %)
Munitions 38Caliber AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .38 à ultracite (0.74 %)
Munitions calibre .44 (0.74 %)
- Cartouche .44 (0.74 %)
Munitions 44 AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .44 à ultracite (0.74 %)
Munitions calibre .45 (0.74 %)
- Cartouche .45 (0.74 %)
Munitions 45Caliber AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .45 à ultracite (0.74 %)
Munitions calibre .50 (0.74 %)
- Cartouche .50 (0.74 %)
Munitions 50Cal AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .50 à ultracite (0.74 %)
Munitions 50CaliberBall (0.74 %)
- Balle de calibre .50 (0.74 %)
Munitions 5.56 mm (0.74 %)
- Cartouche 5,56 mm (0.74 %)
Munitions 556 AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche 5,56 mm à ultracite (0.74 %)
Munitions 5 mm (0.74 %)
- Cartouche 5 mm (0.74 %)
Munitions 5mm AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche 5 mm à ultracite (0.74 %)
Munitions de pistolet alien (0.74 %)
- Munition de laser alien (0.74 %)
Flèches à pointe large (0.74 %)
- Flèche (0.74 %)
Munitions Arrow Broadhead AntiScorchBeast (0.74 %)
- Flèche en ultracite (0.74 %)
Munitions Cannonball (0.74 %)
- Boulet de canon (0.74 %)
Carreaux d'arbalète (0.74 %)
- Carreau d'arbalète (0.74 %)
Munitions CrossbowBolt AntiScorchBeast (0.74 %)
- Carreau d'arbalète à ultracite (0.74 %)
Cellules cryogéniques (0.74 %)
- Cellule cryogénique (0.74 %)
Carburant de lance-flammes (0.74 %)
- Carburant (0.74 %)
Cellules de fusion (0.74 %)
- Cellule à fusion (0.74 %)
Munitions FusionCell AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cellule à fusion à ultracite (0.74 %)
Munitions FusionCore AntiScorchBeast Guaranteed (0.74 %)
- Réacteur à fusion à ultracite (0.74 %)
Munitions FusionCore Guaranteed (0.74 %)
- Réacteur à fusion (0.74 %)
Cellules gamma (0.74 %)
- Cartouche Gamma (0.74 %)
Munitions GrenadeLauncher (0.74 %)
- Munition explosive 40 mm (0.74 %)
Munitions Harpoon (0.74 %)
- Harpon (0.74 %)
Munitions MiniNuke Guaranteed (0.74 %)
- Mini-bombe (0.74 %)
Munitions Missile Guaranteed (0.74 %)
- Missile (0.74 %)
Cartouches plasma (0.74 %)
- Cartouche au plasma (0.74 %)
Munitions PlasmaCartridge AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche au plasma à ultracite (0.74 %)
Munitions PlasmaCore AntiScorchBeast Guaranteed (0.74 %)
- Réacteur à plasma à ultracite (0.74 %)
Munitions PlasmaCore Guaranteed (0.74 %)
- Réacteur à plasma (0.74 %)
Munitions RRSpike (0.74 %)
- Clou de rail (0.74 %)
Munitions RRSpike AntiScorchBeast (0.74 %)
- Clou de rail à ultracite (0.74 %)
Cartouches de fusil (0.74 %)
- Cartouche calibre 12 (0.74 %)
Munitions ShotgunShell AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche calibre 12 à ultracite (0.74 %)
XPD Contextual AmmoType Fallback (0.74 %)
Munitions 10 mm (0.04 %)
- Cartouche 10 mm (0.04 %)
Munitions 2 mm EC (0.04 %)
- Cartouche électromagnétique 2 mm (0.04 %)
Munitions calibre .308 (0.04 %)
- Cartouche .308 (0.04 %)
Munitions calibre .38 (0.04 %)
- Cartouche .38 (0.04 %)
Munitions calibre .44 (0.04 %)
- Cartouche .44 (0.04 %)
Munitions calibre .45 (0.04 %)
- Cartouche .45 (0.04 %)
Munitions calibre .50 (0.04 %)
- Cartouche .50 (0.04 %)
Munitions 5.56 mm (0.04 %)
- Cartouche 5,56 mm (0.04 %)
Munitions 5 mm (0.04 %)
- Cartouche 5 mm (0.04 %)
Flèches à pointe large (0.04 %)
- Flèche (0.04 %)
Carreaux d'arbalète (0.04 %)
- Carreau d'arbalète (0.04 %)
Cellules cryogéniques (0.04 %)
- Cellule cryogénique (0.04 %)
Carburant de lance-flammes (0.04 %)
- Carburant (0.04 %)
Cellules de fusion (0.04 %)
- Cellule à fusion (0.04 %)
Cellules gamma (0.04 %)
- Cartouche Gamma (0.04 %)
Munitions Melee StimpakDiluted (0.04 %)
- Stimpak : dilué (0.04 %)
Cartouches plasma (0.04 %)
- Cartouche au plasma (0.04 %)
Cartouches de fusil (0.04 %)
- Cartouche calibre 12 (0.04 %)
XPD LLS Rewards Currency (33.33 %)
Récompense en mitraille légendaire (16.67 %)
- Mitraille légendaire (50, 4.17 %)
- Mitraille légendaire (10, 4.17 %)
- Mitraille légendaire (25, 4.17 %)
- Mitraille légendaire (5, 4.17 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Gold_Treasury_Note_02
XPD LL Rewards Stimpaks (33.33 %)
- Stimpak (25 %)
- Stimpak : super (8.33 %)
Entrées du journal
| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 400 | (Chef de groupe uniquement) Utilisez l'intercom pour demander l'autorisation d'atterrir. | J'ai mis le cap sur Pitt pour aider l'Union du Local 42 à défendre leur foyer. | |
| 600 | Prenez contact avec Hex. | J'ai atterri dans un district industriel de Pitt, à l'extérieur d'une base des Fanatiques appelée la Fonderie. Je dois trouver et parler à Hex, la chef locale de l'Union. | |
| 700 | Parlez à Hex. | J'ai trouvé Hex. Il est temps de voir ce que je peux faire pour leur venir en aide. | |
| 1200 | Hex veut que je chasse les Fanatiques qui occupent le dépôt ferroviaire tout proche pour permettre une attaque sur la Fonderie. Je dois pénétrer dans le dépôt et éliminer ses occupants jusqu'à ce que l'endroit soit sécurisé. | ||
| 1600 | Parlez à Hex. | J'ai fait comme Hex m'avait demandé, et elle m'a demandé de la retrouver dans l'Enclos, la base de l'Union dans le district industriel. Je devrais retourner la voir pour qu'elle me confie ma prochaine tâche. | |
| 1700 | Hex m'a demandé de m'aventurer dans la Fonderie pour affronter directement les Fanatiques. | ||
| 2100 | Les Fanatiques retiennent des ouvriers de l'Union en otage à l'intérieur de la Fonderie. Je dois trouver leur geôlier et récupérer ses clés pour les libérer. | ||
| 2200 | L'Union a dissimulé des caches d'équipement dans la Fonderie lorsqu'elle était encore sous leur contrôle. Hex m'a indiqué la fréquence radio à écouter pour les repérer et en prendre possession. | ||
| 3100 | Les Fanatiques ont établi un laboratoire d'armes chimiques dans la Fonderie. Je dois obtenir du contaminant chimique dans le laboratoire, de l'agent de colmatage dans les conteneurs et des mixtures instables sur les chimistes des Fanatiques pour saboter le laboratoire. | ||
| 3230 | Les Fanatiques se servent de la Fonderie pour tester des armes chimiques. Heureusement, nous pouvons retourner leurs inventions contre eux. Je dois prendre des bonbonnes expérimentales et les lancer dans les cuves de produits chimiques pour les saboter. | ||
| 4500 | Mon assaut sur la base des Fanatiques dans la Fonderie touche à sa fin. Hex m'a demandé de la retrouver dans l'Enclos, à l'extérieur. | ||
| 4505 | Mon assaut sur la base des Fanatiques dans la Fonderie touche à sa fin. Hex m'a demandé de la retrouver dans l'Enclos, à l'extérieur. On aurait dit qu'elle était en danger. Je ne dois pas perdre de temps. | ||
| 4520 | Sur la route de l'Enclos, j'ai dû affronter des créatures mutantes vicieuses. L'Enclos est sûrement attaqué lui aussi. Je dois y retourner au plus vite pour leur venir en aide ! | ||
| 4530 | L'Enclos était attaqué lors de mon arrivée ! Je dois le défendre et sauver autant de vies que possible ! | ||
| 4700 | Nous avons réussi à repousser l'attaque sur l'Enclos. Je devrais aller parler à Hex et faire le bilan de ce qu'il me reste à faire à Pitt. | ||
| 4700 | Consultez le rapport d'expédition. | J'ai fait tout ce que je pouvais pour Hex à Pitt... pour le moment. Il est temps de retourner voir Lennox et de prendre le vertiptère pour rentrer à la maison. |


