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Page créée avec « local main = { 'Force', 'Endurance', 'Perception', 'Charisme', 'Intelligence', 'Agilité', 'Chance' } local derived = { 'chances de critique', 'charge maximale',... » |
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local derived = { | local derived = { | ||
'bonus de compétence', | |||
'chances de critique', | 'chances de critique', | ||
'charge maximale', | 'charge maximale', | ||
'classe d\'armure', | 'classe d\'armure', | ||
'dégâts à mains nues', | 'dégâts à mains nues', | ||
'dégâts bonus', | |||
'dégâts en corps à corps', | 'dégâts en corps à corps', | ||
'dégâts en rixe', | 'dégâts en rixe', | ||
'fatigue', | 'fatigue', | ||
'nouveaux dons', | |||
'points d\'action', | 'points d\'action', | ||
'points d\'expérience', | 'points d\'expérience', | ||
'points d\'impact', | 'points d\'impact', | ||
'points de vie', | 'points de vie', | ||
'résistance à l\'énergie', | |||
'résistance au poison', | 'résistance au poison', | ||
'résistances aux dégâts', | 'résistances aux dégâts', | ||
Ligne 26 : | Ligne 30 : | ||
'séquence', | 'séquence', | ||
'seuil de dégâts', | 'seuil de dégâts', | ||
'taux de guérison', | |||
'vitesse de guérison', | 'vitesse de guérison', | ||
sdrd = { | sdrd = { | ||
{ '[[Seuil de dégâts|SD]] | { '[[Seuil de dégâts|SD]] · [[Résistance aux dégâts|RD]] normal', 'sd normal', 'rd normal' }, | ||
{ 'SD | { 'SD · RD laser', 'sd laser', 'rd laser' }, | ||
{ 'SD | { 'SD · RD feu', 'sd feu', 'rd feu' }, | ||
{ 'SD | { 'SD · RD plasma', 'sd plasma', 'rd plasma' }, | ||
{ 'SD | { 'SD · RD électricité', 'sd électricité', 'rd électricité' }, | ||
{ 'SD | { 'SD · RD IEM', 'sd iem', 'rd iem' }, | ||
{ 'SD | { 'SD · RD explosion', 'sd explosion', 'rd explosion' } | ||
} | } | ||
} | } |
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