« Armures et vêtements de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

Gros nettoyage
Kims (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « [[File: » par « [[Fichier: »
Gros nettoyage
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 4 : Ligne 4 :
|pluriel =armures et vêtements
|pluriel =armures et vêtements
}}
}}
==Légende==
 
== Légende ==
 
* '''Nom''': Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy.
* '''Nom''': Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy.
* '''SD''': Le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
* '''SD''': Le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
Ligne 13 : Ligne 15 :
* '''Quête''': Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]].
* '''Quête''': Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]].
* '''Limite''': Si l'équipement existe en quantité Limitée.
* '''Limite''': Si l'équipement existe en quantité Limitée.
*'''Bonus''': Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée.
* '''Bonus''': Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée.
*'''Faction''': Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction.
* '''Faction''': Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction.
 
== Vêtements ==


==Vêtements==
La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude [[Bricolage]] pour réparer sa tenue.
La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude [[Bricolage]] pour réparer sa tenue.
*''Les vêtements uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
* ''Les vêtements uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- style="background:#C9D0AC;"
|- style="background:#C9D0AC;"
Ligne 92 : Ligne 97 :
|150
|150
|
|
[[Debt Collector|Oui]]
[[Agent de recouvrement|Oui]]
|3
|3
|[[Charisme]] +1, [[Armes à feu]] +5
|[[Charisme]] +1, [[Armes à feu]] +5
Ligne 188 : Ligne 193 :
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Tenue de Daniel.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue de Daniel.png|50px]]
|[[Tenue de Daniel]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
|[[Tenue de Daniel]] {{Icône FNVHH}}
|2
|2
|2
|2
Ligne 214 : Ligne 219 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Combinaison de Dead Money.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison de Dead Money.png|50px]]
|[[Combinaison de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
|[[Combinaison de la Sierra Madre]] {{Icône FNVDM}}
|0
|0
|1
|1
Ligne 227 : Ligne 232 :
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:smoking de Dean.png|20px]]
|[[Fichier:smoking de Dean.png|20px]]
|[[Smoking de Dean]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
|[[Smoking de Dean]] {{Icône FNVDM}}
| 0
| 0
|2
|2
Ligne 298 : Ligne 303 :
| Non
| Non
|Non
|Non
|[[Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité]] +1
|—
|—
|Varies
|Varies
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:sarrau du Dr Klein.png|50px]]
|[[Fichier:sarrau du Dr Klein.png|50px]]
|[[Sarrau du docteur Klein]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Sarrau du docteur Klein]] {{Icône FNVOWB}}
|4
|4
|4
|4
Ligne 310 : Ligne 315 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Intelligence|Intelligence]] +2, [[Sciences|Sciences]] +10
|[[Intelligence]] +2, [[Sciences]] +10
|—
|—
|{{DLC ID|00e0b9}}
|{{DLC ID|00e0b9}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Sarrau du Dr Mobius.png|50px]]
|[[Fichier:Sarrau du Dr Mobius.png|50px]]
|[[Sarrau du docteur Mobius]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Sarrau du docteur Mobius]] {{Icône FNVOWB}}
| 6
| 6
| 6
| 6
Ligne 322 : Ligne 327 :
|Non
|Non
| 1
| 1
|[[Charisme|Charisme]] +1, [[Intelligence|Intelligence]] +2, [[Sciences|Sciences]] +15
|[[Charisme]] +1, [[Intelligence]] +2, [[Sciences]] +15
|—
|—
|{{DLC ID|00e0ba}}
|{{DLC ID|00e0ba}}
Ligne 365 : Ligne 370 :
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" |-
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" |-
|[[Fichier:Robe du père Elijahs.png|50px]]
|[[Fichier:Robe du père Elijahs.png|50px]]
|[[Tenues du père Elijah]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
|[[Tenues du père Elijah]] {{Icône FNVDM}}
|2
|2
| 2
| 2
Ligne 397 : Ligne 402 :
|Non
|Non
|3+
|3+
|[[Sciences|Sciences]] +5
|[[Sciences]] +5
| —
| —
|{{ID|0010c876}}
|{{ID|0010c876}}
Ligne 409 : Ligne 414 :
| Non
| Non
|1
|1
|[[Médecine|Médecine]] +10, [[Sciences|Sciences]] +10
|[[Médecine]] +10, [[Sciences]] +10
|—
|—
|{{ID|00158615}}
|{{ID|00158615}}
Ligne 433 : Ligne 438 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Charisme|Charisme]] +2, [[Points d'action|Points d'action]] +20
|[[Charisme]] +2, [[Points d'action]] +20
|—
|—
|{{ID|0015e35d}}
|{{ID|0015e35d}}
Ligne 445 : Ligne 450 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Discours|Discours]] +5
|[[Discours]] +5
|—
|—
|{{ID|000B1056}}
|{{ID|000B1056}}
Ligne 457 : Ligne 462 :
|Non
|Non
|3
|3
|[[Réparation|Réparation]] +5
|[[Réparation]] +5
|—
|—
|{{ID|000bf6fd}}
|{{ID|000bf6fd}}
Ligne 481 : Ligne 486 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] + 40  
|[[Résistance aux radiations]] + 40  
|—
|—
|{{ID|001428ec}}
|{{ID|001428ec}}
Ligne 506 : Ligne 511 :
| Non
| Non
|4?  
|4?  
|[[Sciences|Sciences]] +5
|[[Sciences]] +5
|—
|—
|{{ID|000340d7}}
|{{ID|000340d7}}
Ligne 512 : Ligne 517 :
|[[Fichier:combinaison de lobotomate.png|50px]]
|[[Fichier:combinaison de lobotomate.png|50px]]
|
|
[[Combinaison de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
[[Combinaison de Lobotomate]] {{Icône FNVOWB}}
|4
|4
|10
|10
Ligne 519 : Ligne 524 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Force|Force]] +1
|[[Force]] +1
|—
|—
|{{DLC ID|00E689}}
|{{DLC ID|00E689}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:sarrau de savant fou.png|50px]]
|[[Fichier:sarrau de savant fou.png|50px]]
|[[Sarrau de savant fou]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Sarrau de savant fou]] {{Icône FNVOWB}}
|3
|3
|3
|3
Ligne 531 : Ligne 536 :
|Non
|Non
|2
|2
|[[Intelligence|Intelligence]] +1, [[Sciences|Sciences]] +5
|[[Intelligence]] +1, [[Sciences]] +5
|—
|—
|{{DLC ID|00e0bf}}
|{{DLC ID|00e0bf}}
Ligne 555 : Ligne 560 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Discours|Discours]] +10, [[Chance|Chance]] +1
|[[Discours]] +10, [[Chance]] +1
|—
|—
|{{ID|000c8e07}}
|{{ID|000c8e07}}
Ligne 567 : Ligne 572 :
|Non  
|Non  
|Non
|Non
|[[Réparation|Réparation]] +5
|[[Réparation]] +5
|[[République de Nouvelle Californie|RNC]]
|[[République de Nouvelle Californie|RNC]]
|{{ID|0013f80f}}
|{{ID|0013f80f}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:chemise d'hôpital.png|50px]]
|[[Fichier:chemise d'hôpital.png|50px]]
|[[Chemise d'hôpital]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Chemise d'hôpital]] {{Icône FNVOWB}}
|1
|1
|1
|1
Ligne 595 : Ligne 600 :
|{{ID|000a472f}}
|{{ID|000a472f}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[Fichier:Tenue simple de Poudrier.png|20px]]
|[[Fichier:Tenue simple de Poudrier.png|20px]]
|[[Tenue simple de Poudrier]]
|[[Tenue simple de Poudrier]]
|0
|0
Ligne 628 : Ligne 633 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité]] +1
|—
|—
|Varies
|Varies
Ligne 640 : Ligne 645 :
|Non  
|Non  
|Non
|Non
|[[Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité]] +1
|—
|—
|Varies
|Varies
Ligne 652 : Ligne 657 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité]] +1
|
|
—
—
Ligne 665 : Ligne 670 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité]] +1
|—
|—
|Varies
|Varies
Ligne 677 : Ligne 682 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Discours|Discours]] +5
|[[Discours]] +5
|—
|—
|{{ID|0013002c}}
|{{ID|0013002c}}
Ligne 745 : Ligne 750 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Combinaison de RobCo.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison de RobCo.png|50px]]
|[[Combinaison de la REPCONN]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[Combinaison de la REPCONN]] {{Icône inutilisé}}
|0
|0
|1
|1
Ligne 752 : Ligne 757 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Réparation|Réparation]] +5
|[[Réparation]] +5
|—
|—
|
|
Ligne 765 : Ligne 770 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Réparation|Réparation]] +5
|[[Réparation]] +5
|—
|—
|{{ID|0003411a}}
|{{ID|0003411a}}
Ligne 778 : Ligne 783 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Troc|Troc]] +5
|[[Troc]] +5
|—
|—
|{{ID|0002B385}}
|{{ID|0002B385}}
Ligne 803 : Ligne 808 :
|Non
|Non
|Non  
|Non  
|[[Charisme|Charisme]] +1
|[[Charisme]] +1
|—
|—
|{{ID|000340e6}}
|{{ID|000340e6}}
Ligne 827 : Ligne 832 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Charisme|Charisme]] +1, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5
|[[Charisme]] +1, [[Armes à feu]] +5
|
|
—
—
Ligne 841 : Ligne 846 :
| Non
| Non
|Non
|Non
|[[Sciences|Sciences]] +5
|[[Sciences]] +5
|—
|—
|{{ID|000340d9}}
|{{ID|000340d9}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:sarrau.png|50px]]
|[[Fichier:sarrau.png|50px]]
|[[Sarrau]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Sarrau]] {{Icône FNVOWB}}
|2
|2
| 2
| 2
Ligne 853 : Ligne 858 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Intelligence|Intelligence]] +1, [[Sciences|Sciences]] +5
|[[Intelligence]] +1, [[Sciences]] +5
|
|
—
—
Ligne 879 : Ligne 884 :
|Non  
|Non  
|1
|1
|[[Charisme|Charisme]] +1  
|[[Charisme]] +1  
|—
|—
|{{ID|000cb60e}}
|{{ID|000cb60e}}
Ligne 897 : Ligne 902 :
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:tenue de general US army.png|50px]]
|[[Fichier:tenue de general US army.png|50px]]
|[[Tenue de général de l'US Army]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Tenue de général de l'US Army]] {{Icône FNVLR}}
|1
|1
|1
|1
Ligne 904 : Ligne 909 :
|Non  
|Non  
|1
|1
|[[Discours|Discours]] +10, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5
|[[Discours]] +10, [[Armes à feu]] +5
|
|
—
—
Ligne 917 : Ligne 922 :
|Non  
|Non  
|1+
|1+
|[[Sciences|Sciences]] +5  
|[[Sciences]] +5  
|—
|—
|{{ID|0001cbdc}}
|{{ID|0001cbdc}}
Ligne 929 : Ligne 934 :
|Non
|Non
|4+
|4+
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]]+2, [[Discours|Discours]] +2  
|[[Armes de corps à corps]] +2, [[Discours]] +2  
|—
|—
|{{ID|0012b966}}
|{{ID|0012b966}}
Ligne 941 : Ligne 946 :
|Non
|Non
|4+
|4+
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]]+2, [[Discours|Discours]] +2  
|[[Armes de corps à corps]] +2, [[Discours]] +2  
|—
|—
|{{ID|001300af}}
|{{ID|001300af}}
Ligne 953 : Ligne 958 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]]+2, [[Discours|Discours]] +2
|[[Armes de corps à corps]] +2, [[Discours]] +2
|—
|—
|{{ID|00104184}}
|{{ID|00104184}}
Ligne 965 : Ligne 970 :
|Non
|Non
|4+
|4+
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]]+2, [[Discours|Discours]] +2
|[[Armes de corps à corps]] +2, [[Discours]] +2
| —
| —
|
|
Ligne 971 : Ligne 976 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Combinaison de l'abri.png|20px]]
|[[Fichier:Combinaison de l'abri.png|20px]]
|[[Combinaison d'abri (Fallout: New Vegas)|Combinaison de l'abri 24]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[Combinaison d'abri (Fallout: New Vegas)|Combinaison de l'abri 24]] {{Icône inutilisé}}
| 0
| 0
|1
|1
Ligne 978 : Ligne 983 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]]+2, [[Discours|Discours]] +2
|[[Armes de corps à corps]] +2, [[Discours]] +2
|—
|—
|
|
Ligne 991 : Ligne 996 :
|Non
|Non
|4+
|4+
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]]+2, [[Discours|Discours]] +2
|[[Armes de corps à corps]] +2, [[Discours]] +2
|
|
—
—
Ligne 1 004 : Ligne 1 009 :
| Non
| Non
|1+
|1+
|[[Réparation|Réparation]] +5, [[Crochetage|Crochetage]] +5
|[[Réparation]] +5, [[Crochetage]] +5
|—
|—
|{{ID|000fd771}}
|{{ID|000fd771}}
Ligne 1 016 : Ligne 1 021 :
|Non
|Non
|8+
|8+
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]]+2, [[Discours|Discours]] +2
|[[Armes de corps à corps]] +2, [[Discours]] +2
|—
|—
|{{ID|0012b965}}
|{{ID|0012b965}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:robe de Véra.png|50px]]
|[[Fichier:robe de Véra.png|50px]]
|[[Robe de Vera]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
|[[Robe de Vera]] {{Icône FNVDM}}
|2
|2
|2
|2
Ligne 1 028 : Ligne 1 033 :
| Non
| Non
| 2
| 2
|[[Troc|Troc]] +5, [[Discours|Discours]] +5, [[Charisme|Charisme]] +1
|[[Troc]] +5, [[Discours]] +5, [[Charisme]] +1
|—
|—
| |{{DLC ID|006ed6}}
| |{{DLC ID|006ed6}}
Ligne 1 052 : Ligne 1 057 :
|Non
|Non
| Non
| Non
|[[Médecine|Médecine]] +5
|[[Médecine]] +5
|—
|—
|{{ID|000340fe}}
|{{ID|000340fe}}
Ligne 1 064 : Ligne 1 069 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Agilité|Agilité]] +1, [[Endurance|Endurance]] +1  
|[[Agilité]] +1, [[Endurance]] +1  
|—
|—
|{{ID|000cb609}}
|{{ID|000cb609}}
Ligne 1 088 : Ligne 1 093 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Agilité|Agilité]] +1, [[Endurance|Endurance]] +1
|[[Agilité]] +1, [[Endurance]] +1
|—
|—
|{{ID|0001cbdb}}
|{{ID|0001cbdb}}
Ligne 1 100 : Ligne 1 105 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Médecine|Médecine]] +5
|[[Médecine]] +5
|—
|—
|{{ID|000340ff}}
|{{ID|000340ff}}
Ligne 1 112 : Ligne 1 117 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Agilité|Agilité]] +1, [[Endurance|Endurance]] +1
|[[Agilité]] +1, [[Endurance]] +1
|—
|—
|{{ID|0001ba00}}
|{{ID|0001ba00}}
Ligne 1 141 : Ligne 1 146 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Combinaison du camp Yangtze.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison du camp Yangtze.png|50px]]
|[[Combinaison du camp de Yangtze]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Combinaison du camp de Yangtze]] {{Icône FNVOWB}}
|1
|1
|1
|1
Ligne 1 148 : Ligne 1 153 :
|Non
|Non
|5+
|5+
|[[Réparation|Réparation]] +5
|[[Réparation]] +5
|—
|—
|{{DLC ID|014253}}
|{{DLC ID|014253}}
|}
|}
:'' * Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
 
==Armures==
:''Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
*''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
===Légères===
== Armures ==
 
''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
=== Légères ===
 
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- style="background:#C9D0AC;"
|- style="background:#C9D0AC;"
!Image !![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!! [[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!! [[#Légende|Base ID]]
!Image !![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!! [[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!! [[#Légende|Base ID]]
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue anti-radiations avancée.png|50px]]|| [[Tenue anti-radiations avancée (Fallout: New Vegas)|Tenue anti-radiations avancée]]||6||7||100||25||Non ||Non||[[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +40||—||{{ID|0003307a}}
|[[Fichier:Tenue anti-radiations avancée.png|50px]]|| [[Tenue anti-radiations avancée (Fallout: New Vegas)|Tenue anti-radiations avancée]]||6||7||100||25||Non ||Non||[[Résistance aux radiactions]] +40||—||{{ID|0003307a}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Costume scientifique polyvalent.png|50px]]||[[Costume scientifique polyvalent]]||13 ||2||1400||200||Non||1||[[Sciences|Sciences]] +5||—|| {{ID|000cb605}}
|[[Fichier:Costume scientifique polyvalent.png|50px]]||[[Costume scientifique polyvalent]]||13 ||2||1400||200||Non||1||[[Sciences]] +5||—|| {{ID|000cb605}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Combinaison blindée de l'Abri 13.png|40px]]||[[Combinaison blindée de l'Abri 13]] {{icon FNVCP}}||8||15||70||100||Non||1|| —||—||{{ID|001735d1}}
|[[Fichier:Combinaison blindée de l'Abri 13.png|40px]]||[[Combinaison blindée de l'Abri 13]] {{Icône FNVCP}}||8||15||70||100||Non||1|| —||—||{{ID|001735d1}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Combinaison blindée de l'abri 21.png|40px]]||[[Combinaison blindée de l'Abri 21]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]||8||15||180||100||Non||Non||[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +5 [[Armes à feu|Armes à feu]]+5||—||{{ID|001046f8}}
|[[Fichier:Combinaison blindée de l'abri 21.png|40px]]||[[Combinaison blindée de l'Abri 21]] {{Icône inutilisé}}||8||15||180||100||Non||Non||[[Armes à énergie]] +5 [[Armes à feu]]+5||—||{{ID|001046f8}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Tenue d'assassin.png|50px]]||[[Tenue d'assassin]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}||14||20||7500||500||Non||1||[[Discrétion|Discrétion]] +10||—||{{DLC ID|00e1b7}}
|[[Fichier:Tenue d'assassin.png|50px]]||[[Tenue d'assassin]] {{Icône FNVDM}}||14||20||7500||500||Non||1||[[Discrétion]] +10||—||{{DLC ID|00e1b7}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure de César.png|50px]]|| [[Armure de Caesar]]||5
|[[Fichier:Armure de César.png|50px]]|| [[Armure de Caesar]]||5
| 3||1500||450||Non||1||[[Survie]] +5, [[Discours]] +5||[[Légion de Caesar]]|| {{ID|0013bf53}}
| 3||1500||450||Non||1||[[Survie]] +5, [[Discours]] +5||[[Légion de Caesar]]|| {{ID|0013bf53}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure furtive chinoise.png|50px]]|| [[Armure furtive chinoise (Fallout: New Vegas)|Armure furtive chinoise]]||12 || 20||500||100||Non||2||[[Discrétion|Discrétion]] +5||—||{{ID|0015fd5c}}
|[[Fichier:Armure furtive chinoise.png|50px]]|| [[Armure furtive chinoise (Fallout: New Vegas)|Armure furtive chinoise]]||12 || 20||500||100||Non||2||[[Discrétion]] +5||—||{{ID|0015fd5c}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de Courrier|Manteau de Courrier (Blackjack)]] {{icon|FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance|Chance]] +1 [[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +30||—|| {{DLC ID|9253}}
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de Courrier|Manteau de Courrier (Blackjack)]] {{Icône FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance]] +1 [[Résistance aux poisons]] +30||—|| {{DLC ID|9253}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Occasion de combat)]] {{icon|FNVLR}}||13||3|| 1700||800 || Non||1||[[Force|Force]] +1 [[Points d'actions|Points d'actions]] +15||—||{{DLC ID|9254}}
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Occasion de combat)]] {{Icône FNVLR}}||13||3|| 1700||800 || Non||1||[[Force]] +1 [[Points d'actions]] +15||—||{{DLC ID|9254}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]|| [[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Le Grand Ours)]] {{icon|FNVLR}}||13||3||1700||800||Non||1||[[Endurance|Endurance]] +1 [[Charge maximale]] +25||—||{{DLC ID|9255}}
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]|| [[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Le Grand Ours)]] {{Icône FNVLR}}||13||3||1700||800||Non||1||[[Endurance]] +1 [[Charge maximale]] +25||—||{{DLC ID|9255}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Justice de l'Ancien monde)]] {{icon|FNVLR}}||13||3||1700||800||Non||1||[[Agilité|Agilité]] +1 [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +30||—||{{DLC ID|9257}}
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Justice de l'Ancien monde)]] {{Icône FNVLR}}||13||3||1700||800||Non||1||[[Agilité]] +1 [[Résistance aux radiations]] +30||—||{{DLC ID|9257}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure de rôdeur des Read Horses.png|50px]]||[[Armure de rôdeur des Dead Horses]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||5||3||150||100||Non||Non||[[Discrétion|Discrétion]] +5||—||{{DLC ID|00DA3F}}
|[[Fichier:Armure de rôdeur des Read Horses.png|50px]]||[[Armure de rôdeur des Dead Horses]] {{Icône FNVHH}}||5||3||150||100||Non||Non||[[Discrétion]] +5||—||{{DLC ID|00DA3F}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[Fichier:Matériel d'explorateur.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Matériel d'explorateur]]||8||3|| 50||100||Non|| 1||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||—||{{ID|000cb549}}
| [[Fichier:Matériel d'explorateur.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Matériel d'explorateur]]||8||3|| 50||100||Non|| 1||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2||—||{{ID|000cb549}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[Fichier:Armure de cuir.png|50px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||10||15|| 500||200 ||Non|| Non||[[Résistance au feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br /> [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;|| {{DLC ID|0110fe}}
| [[Fichier:Armure de cuir.png|50px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko]] {{Icône FNVHH}}||10||15|| 500||200 ||Non|| Non||[[Résistance au feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br /> [[Résistance aux radiations]] +15||&mdash;|| {{DLC ID|0110fe}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée.png|20px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko renforcée]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||15||18||2000||325 || Non||Non||[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;|| {{DLC ID|011103}}
|[[Fichier:Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée.png|20px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko renforcée]] {{Icône FNVHH}}||15||18||2000||325 || Non||Non||[[Résistance aux feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiactions]] +15||&mdash;|| {{DLC ID|011103}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de gladiateur.png|20px]]||[[Armure de gladiateur]]||12||15||160||150||[[Fortification Hill|Oui]]||Non||[[Agilité|Agilité]] +1||&mdash;||{{ID|00157cd2}}
|[[Fichier:Armure de gladiateur.png|20px]]||[[Armure de gladiateur]]||12||15||160||150||[[Le Fort|Oui]]||Non||[[Agilité]] +1||&mdash;||{{ID|00157cd2}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure en cuir Grand Khan.png|50px]]||[[Armure en cuir Grand Khan]]|| 8||7||100||100||Non||Non||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674b}}
|[[Fichier:Armure en cuir Grand Khan.png|50px]]||[[Armure en cuir Grand Khan]]|| 8||7||100||100||Non||Non||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674b}}
Ligne 1 203 : Ligne 1 213 :
&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674a}}
&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674a}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Combinaison d'Hazmat.png|20px]]||[[Combinaison Hazmat]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (add-on)}}||11||18||1200||250||Non||1||[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +85||&mdash;||{{DLC ID|0100dbb7}}
|[[Fichier:Combinaison d'Hazmat.png|20px]]||[[Combinaison Hazmat]] {{Icône FNVOWB}}||11||18||1200||250||Non||1||[[Résistance aux poisons]] +85||&mdash;||{{DLC ID|0100dbb7}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure de Joshua Graham.png|50px]]|| [[Armure de Joshua Graham]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||15||8||2000||200||Non||1||[[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +3%||&mdash;||{{DLC ID|00a7ec}}
|[[Fichier:Armure de Joshua Graham.png|50px]]|| [[Armure de Joshua Graham]] {{Icône FNVHH}}||15||8||2000||200||Non||1||[[Chance de coup critique]] +3%||&mdash;||{{DLC ID|00a7ec}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure d'explorateur de la Légion.png|50px]]||[[Armure d'explorateur de la Légion]]||4||10||120||150
|[[Fichier:Armure d'explorateur de la Légion.png|50px]]||[[Armure d'explorateur de la Légion]]||4||10||120||150
Ligne 1 227 : Ligne 1 237 :
|[[Fichier:Armure de cuir légère.png|30px]]||[[Armure de cuir légère]] {{icon FNVCAP}}||8||10|| 160||150||Non||1||&mdash;||&mdash;|| {{ID|001735e0}}
|[[Fichier:Armure de cuir légère.png|30px]]||[[Armure de cuir légère]] {{icon FNVCAP}}||8||10|| 160||150||Non||1||&mdash;||&mdash;|| {{ID|001735e0}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure d'éclaireur homme-stigmate.png|50px]]|| [[Armure d'éclaireur homme-stigmate]] {{icon|FNVLR}}||6||15||2500||150||Non||Non||[[Discrétion|Discrétion]]+2, [[Agilité|Agilité]] +1 || &mdash;||{{DLC ID|008b04}}
|[[Fichier:Armure d'éclaireur homme-stigmate.png|50px]]|| [[Armure d'éclaireur homme-stigmate]] {{Icône FNVLR}}||6||15||2500||150||Non||Non||[[Discrétion]]+2, [[Agilité]] +1 || &mdash;||{{DLC ID|008b04}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire aventurier]]|| 1|| 8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash;||{{ID|00034124}}
|[[Fichier:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire aventurier]]|| 1|| 8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2 || &mdash;||{{ID|00034124}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[Fichier:Tenue de charmeur mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire charmeur]]||1||8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;|| {{ID|00034122}}
| [[Fichier:Tenue de charmeur mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire charmeur]]||1||8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2||&mdash;|| {{ID|00034122}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vagabond]]||1||8||50||100 ||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2|| &mdash;||{{ID|000c5d34}}
|[[Fichier:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vagabond]]||1||8||50||100 ||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2|| &mdash;||{{ID|000c5d34}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue fantassin mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fantassin]]||1||8||50|| 100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2|| &mdash;||{{ID|000a3045}}
|[[Fichier:Tenue fantassin mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fantassin]]||1||8||50|| 100||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2|| &mdash;||{{ID|000a3045}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue de fauteur de troubles mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fauteur de troubles]]||1||8|| 50||100||Non || Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;|| {{ID|00034123}}
|[[Fichier:Tenue de fauteur de troubles mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fauteur de troubles]]||1||8|| 50||100||Non || Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2||&mdash;|| {{ID|00034123}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue de vétéran mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vétéran]]||1|| 8|| 50|| 100|| Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;||{{ID|0008c83c}}
|[[Fichier:Tenue de vétéran mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vétéran]]||1|| 8|| 50|| 100|| Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2||&mdash;||{{ID|0008c83c}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Treilli de soldat RNC.png|30px]]||[[Armure de la RNC|Treillis de soldat de la RNC]]||2||26||300||400||Non||Non||
|[[Fichier:Treilli de soldat RNC.png|30px]]||[[Armure de la RNC|Treillis de soldat de la RNC]]||2||26||300||400||Non||Non||
&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|0010d2cd}}
&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|0010d2cd}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de papa Khan.png|30px]]||[[Armure de Papa Khan]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]|| 8||7||100||100 || Non||Non ||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|0015a937}}
|[[Fichier:Armure de papa Khan.png|30px]]||[[Armure de Papa Khan]] {{Icône inutilisé}}|| 8||7||100||100 || Non||Non ||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|0015a937}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de garde du gang des Poudriers.png|50px]]||[[Armure de garde des Poudriers]]||5||8||100||100  
|[[Fichier:Armure de garde du gang des Poudriers.png|50px]]||[[Armure de garde des Poudriers]]||5||8||100||100  
|Non|| Non||&mdash;||[[Poudriers]]||{{ID|000a4730}}
|Non|| Non||&mdash;||[[Poudriers]]||{{ID|000a4730}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Combinaison anti-radiations.png|50px]]||[[Tenue anti-radiations (Fallout: New Vegas|Tenue anti-radiations]]||4||5|| 60|| 15||Non||Non ||[[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +30||&mdash;||{{ID|00033078}}
|[[Fichier:Combinaison anti-radiations.png|50px]]||[[Tenue anti-radiations (Fallout: New Vegas|Tenue anti-radiations]]||4||5|| 60|| 15||Non||Non ||[[Résistance aux radiactions]] +30||&mdash;||{{ID|00033078}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure badlands de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Badlands]]||4||15 ||180|| 100||Non||Non ||&mdash;|| &mdash;|| {{ID|0003307d}}
|[[Fichier:Armure badlands de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Badlands]]||4||15 ||180|| 100||Non||Non ||&mdash;|| &mdash;|| {{ID|0003307d}}
Ligne 1 259 : Ligne 1 269 :
|[[Fichier:Armure sadique de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider sadique]]|| 4|| 15||180||100|| Non||Non ||&mdash;||&mdash;||{{ID|0003307c}}
|[[Fichier:Armure sadique de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider sadique]]|| 4|| 15||180||100|| Non||Non ||&mdash;||&mdash;||{{ID|0003307c}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Manteau de régulateur.png|50px]]|| [[Manteau marron]]||0||3||70|| 150||Non||1||[[Charisme|Charisme]] +1, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5||&mdash;||{{ID|0003E54A}}
|[[Fichier:Manteau de régulateur.png|50px]]|| [[Manteau marron]]||0||3||70|| 150||Non||1||[[Charisme]] +1, [[Armes à feu]] +5||&mdash;||{{ID|0003E54A}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de la Sierra Madre.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}|| 16||15||400||300||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{DLC ID|00e3f0}}
|[[Fichier:Armure de la Sierra Madre.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre]] {{Icône FNVDM}}|| 16||15||400||300||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{DLC ID|00e3f0}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de la Sierra Madre renforcée.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre renforcée]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}||18||17||1000||500||Non||2+||&mdash;|| &mdash;||{{DLC ID|0109f2}}
|[[Fichier:Armure de la Sierra Madre renforcée.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre renforcée]] {{Icône FNVDM}}||18||17||1000||500||Non||2+||&mdash;|| &mdash;||{{DLC ID|0109f2}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue ornée de Pleureur.png|50px]]|| [[Tenue ornée de Pleureur|Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2
|[[Fichier:Tenue ornée de Pleureur.png|50px]]|| [[Tenue ornée de Pleureur]] {{Icône FNVHH}}||2||2
|75||50||Non|| Non||[[Survie]] +5||&mdash;||{{DLC ID|009fef}}
|75||50||Non|| Non||[[Survie]] +5||&mdash;||{{DLC ID|009fef}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2||75 ||50|| Non||Non||[[Survie|Survie]] +5||&mdash;||{{DLC ID|009ff0}}
|[[Fichier:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue ornée de Pleureur]] {{Icône FNVHH}}||2||2||75 ||50|| Non||Non||[[Survie]] +5||&mdash;||{{DLC ID|009ff0}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2||75||50||Non||Non ||[[Survie|Survie]] +5 ||&mdash;||{{DLC ID|009ff0}}
|[[Fichier:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue de Pleureur]] {{Icône FNVHH}}||2||2||75||50||Non||Non ||[[Survie]] +5 ||&mdash;||{{DLC ID|009ff0}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Combinaison spatiale.png|50px]]||[[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Combinaison spatiale]]||10||7||800 ||100||Non ||6||[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] + 40|| &mdash;||{{ID|000ce552}}
|[[Fichier:Combinaison spatiale.png|50px]]||[[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Combinaison spatiale]]||10||7||800 ||100||Non ||6||[[Résistance aux radiations]] + 40|| &mdash;||{{ID|000ce552}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure tribal de raid.png|20px]]||[[Armure de raider tribale]] {{icon FNVTP}}||4||15||180 ||100||Non||1||&mdash;||&mdash;||{{ID|001735e2}}
|[[Fichier:Armure tribal de raid.png|20px]]||[[Armure de raider tribale]] {{Icône FNVTP}}||4||15||180 ||100||Non||1||&mdash;||&mdash;||{{ID|001735e2}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Manteau d'Ulysse.png|35px]]||[[Manteau d'Ulysses]] {{icon|FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +5%<br />[[Charisme|Charisme]] +1 ||&mdash;||{{DLC ID|0076de}}
|[[Fichier:Manteau d'Ulysse.png|35px]]||[[Manteau d'Ulysses]] {{Icône FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance de coup critique]] +5%<br />[[Charisme]] +1 ||&mdash;||{{DLC ID|0076de}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de sécurité de l'abri 34.png|20px]]|| [[Armure de sécurité de l'Abri 34]]||16||15|| 70||100||Non||2+
|[[Fichier:Armure de sécurité de l'abri 34.png|20px]]|| [[Armure de sécurité de l'Abri 34]]||16||15|| 70||100||Non||2+
|&mdash;||&mdash;||{{ID|00138dc2}}
|&mdash;||&mdash;||{{ID|00138dc2}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de peaux de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Armure de peau de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||7
|[[Fichier:Armure de peaux de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Armure de peau de Jambes blanches]] {{Icône FNVHH}}||7
|5||175||80  
|5||175||80  
| Non || Non || [[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15||&mdash;||{{DLC ID|00ae29}}
| Non || Non || [[Résistance aux feu]] +15||&mdash;||{{DLC ID|00ae29}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Tenue de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Tenue de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}|| 5||5||150||80||Non||Non||[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15||&mdash;||{{DLC ID|00ae2a}}
|[[Fichier:Tenue de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Tenue de Jambes blanches]] {{Icône FNVHH}}|| 5||5||150||80||Non||Non||[[Résistance aux feu]] +15||&mdash;||{{DLC ID|00ae2a}}
|}
|}
===Moyennes===
 
=== Moyennes ===
 
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- style="background:#C9D0AC;"
|- style="background:#C9D0AC;"
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Matériel anti-émeute avancée.png|50px]]|| [[Matériel anti-émeute avancé]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||21||25||8494||600||Non|| Non||1||[[Explosifs|Explosifs]] +10, [[Endurance|Endurance]] +1||&mdash;||{{DLC ID|008857}}
|[[Fichier:Matériel anti-émeute avancée.png|50px]]|| [[Matériel anti-émeute avancé]] {{Icône FNVLR}}||21||25||8494||600||Non|| Non||1||[[Explosifs]] +10, [[Endurance]] +1||&mdash;||{{DLC ID|008857}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Armure de Christine.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance COS de Christine]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}||19||20||9500||500||Non||Non||1||[[Discrétion|Discrétion]] +5||&mdash;||{{DLC ID|01199d}}
|[[Fichier:Armure de Christine.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance COS de Christine]] {{Icône FNVOWB}}||19||20||9500||500||Non||Non||1||[[Discrétion]] +5||&mdash;||{{DLC ID|01199d}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de combat.png|50px]]||[[Armure de combat (Fallout: New Vegas)|Armure de combat]]||15||25||6500||400||Non||Non||Non ||&mdash;||&mdash;||{{ID|00020420}}
|[[Fichier:Armure de combat.png|50px]]||[[Armure de combat (Fallout: New Vegas)|Armure de combat]]||15||25||6500||400||Non||Non||Non ||&mdash;||&mdash;||{{ID|00020420}}
Ligne 1 302 : Ligne 1 314 :
|[[Fichier:Armure de combat renforcée Mark II.png|50px]]||[[Armure de combat renforcée Mark II]]|| 20||25 || 8000 ||650||Non||Non||Non||&mdash;|| &mdash;||{{ID|0015ef66}}
|[[Fichier:Armure de combat renforcée Mark II.png|50px]]||[[Armure de combat renforcée Mark II]]|| 20||25 || 8000 ||650||Non||Non||Non||&mdash;|| &mdash;||{{ID|0015ef66}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Armure de combat de Ranger du désert.png|50px]]||[[Armure de combat de Desert Ranger]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||22 || 30||8000||600||Non|| Non||1||&mdash;||&mdash;|| {{DLC ID|010c71}}
|[[Fichier:Armure de combat de Ranger du désert.png|50px]]||[[Armure de combat de Desert Ranger]] {{Icône FNVHH}}||22 || 30||8000||600||Non|| Non||1||&mdash;||&mdash;|| {{DLC ID|010c71}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Matériel anti-émeute d'élite.png|30px]]||[[Matériel anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}|| 22||23||12500||750 || Non||Non||1||[[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +5%, [[Armes à feu|Armes à feu]] +10, [[Charisme|Charisme]] +1||&mdash;||{{DLC ID|00885b}}
|[[Fichier:Matériel anti-émeute d'élite.png|30px]]||[[Matériel anti-émeute d'élite]] {{Icône FNVLR}}|| 22||23||12500||750 || Non||Non||1||[[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +5%, [[Armes à feu]] +10, [[Charisme]] +1||&mdash;||{{DLC ID|00885b}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure Tesla de la famille Gannon.png|50px]]||[[Armure assistée Tesla de la famille Gannon]]||26|| 35||8200||400||[[For Auld Lang Syne|Oui]]||Oui||1||[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +20||&mdash;||{{ID|00133168}}
|[[Fichier:Armure Tesla de la famille Gannon.png|50px]]||[[Armure assistée Tesla de la famille Gannon]]||26|| 35||8200||400||[[Ce n'est qu'un au revoir|Oui]]||Oui||1||[[Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations]] +20||&mdash;||{{ID|00133168}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de centurion de la Légion.png|20px]]||[[Armure de centurion de la Légion]]|| 18||35||800||450||Non||Non||3+||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee481}}
|[[Fichier:Armure de centurion de la Légion.png|20px]]||[[Armure de centurion de la Légion]]|| 18||35||800||450||Non||Non||3+||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee481}}
|- align="center" || [[Fichier:Armure de vexillarius de la Légion.png|30px]] [[Armure de vexillarius de la Légion]] 14 26 600 350 Non &mdash; [[Légion de Caesar]] {{ID|000ee47f}}
|- align="center" || [[Fichier:Armure de vexillarius de la Légion.png|30px]] [[Armure de vexillarius de la Légion]] 14 26 600 350 Non &mdash; [[Légion de Caesar]] {{ID|000ee47f}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure de métal légère.png|20px]]||[[Armure de métal légère]] [[Fichier:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]]||12||20||460||500||Non||Non||1||[[Agilité|Agilité]] -1 || &mdash;|| {{ID|001735e1}}
|[[Fichier:Armure de métal légère.png|20px]]||[[Armure de métal légère]] [[Fichier:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]]||12||20||460||500||Non||Non||1||[[Agilité]] -1 || &mdash;|| {{ID|001735e1}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de patrouille d'homme-stigmate.png|40px]]||[[Armure de patrouille d'hommes-stigmates]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||12||22||2900||375 ||Non||Non||Non||[[Arme à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Perception|Perception]] +1||&mdash;||{{DLC ID|0092e9}}
|[[Fichier:Armure de patrouille d'homme-stigmate.png|40px]]||[[Armure de patrouille d'hommes-stigmates]] {{Icône FNVLR}}||12||22||2900||375 ||Non||Non||Non||[[Arme à énergie]] +2, [[Perception]] +1||&mdash;||{{DLC ID|0092e9}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de soldat homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure de soldat homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||8||20||2248||275||Non
|[[Fichier:Armure de soldat homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure de soldat homme-stigmate]] {{Icône FNVLR}}||8||20||2248||275||Non
|Non|| Non||[[Armes à feu]] +2, [[Endurance]] +1||&mdash; ||{{DLC ID|008b03}}
|Non|| Non||[[Armes à feu]] +2, [[Endurance]] +1||&mdash; ||{{DLC ID|008b03}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure tribale Homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure tribale d'homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||10||26|| 2750||325 || Non||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Force|Force]] +1||&mdash;||{{DLC ID|0092e8}}
|[[Fichier:Armure tribale Homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure tribale d'homme-stigmate]] {{Icône FNVLR}}||10||26|| 2750||325 || Non||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Force]] +1||&mdash;||{{DLC ID|0092e8}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat à cartouchières de la RNC]]|| 10||26||300||400||Non||Non||Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|000ee691}}
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat à cartouchières de la RNC]]|| 10||26||300||400||Non||Non||Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|000ee691}}
Ligne 1 334 : Ligne 1 346 :
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat de la RNC]]||10|| 26||300 ||400||Non||Non|| Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ee692}}
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat de la RNC]]||10|| 26||300 ||400||Non||Non|| Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ee692}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de Reco.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance (Fallout: New Vegas)|Armure de reconnaissance]]||17||20||7200||400||Non||Non || Non||[[Discrétion|Discrétion +5]]||&mdash;||{{ID|0003064d}}
|[[Fichier:Armure de Reco.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance (Fallout: New Vegas)|Armure de reconnaissance]]||17||20||7200||400||Non||Non || Non||[[Discrétion]] +5||&mdash;||{{ID|0003064d}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Matériel anti-émeute.png|50px]]||[[Matériel anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||20||30||7994||500||Non||Non||Non||[[Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Agilité|Agilité]] +1||&mdash;||{{DLC ID|008855}}
|[[Fichier:Matériel anti-émeute.png|50px]]||[[Matériel anti-émeute]] {{Icône FNVLR}}||20||30||7994||500||Non||Non||Non||[[Armes à feu]] +5, [[Agilité]] +1||&mdash;||{{DLC ID|008855}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Tenue furtive MK II.png|50px]]|| [[Tenue furtive Mark II]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}||14||25||7500||500||Non || Non||1||de [[Discrétion|Discrétion]] +15 à [[Discrétion|Discrétion]] +25, [[Perception|Perception]] +1, [[Agilité|Agilité]] +1, Vitesse d'accroupissement +20%||&mdash;|| {{DLC ID|00c12f}}
|[[Fichier:Tenue furtive MK II.png|50px]]|| [[Tenue furtive Mark II]] {{Icône FNVOWB}}||14||25||7500||500||Non || Non||1||de [[Discrétion]] +15 à [[Discrétion]] +25, [[Perception]] +1, [[Agilité]] +1, Vitesse d'accroupissement +20%||&mdash;|| {{DLC ID|00c12f}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de combat US army.png|50px]]||[[Armure de combat de l'US Army]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||18||25||8494|| 575||Non||Non||Non||[[Armes à feu|Armes à feu]] +3, [[Survie|Survie]] +2||&mdash;||{{DLC ID|008f00}}
|[[Fichier:Armure de combat US army.png|50px]]||[[Armure de combat de l'US Army]] {{Icône FNVLR}}||18||25||8494|| 575||Non||Non||Non||[[Armes à feu]] +3, [[Survie]] +2||&mdash;||{{DLC ID|008f00}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de combat Van Graff.png|50px]]||[[Armure de combat de Van Graff]]||16 || 25||6500||400||[[Birds of a Feather|Oui]]||Non||2||&mdash;||&mdash;||{{ID|001251c9}}
|[[Fichier:Armure de combat Van Graff.png|50px]]||[[Armure de combat de Van Graff]]||16 || 25||6500||400||[[Qui se ressemble|Oui]]||Non||2||&mdash;||&mdash;||{{ID|001251c9}}
|}
|}
=== Lourdes===
 
=== Lourdes ===
 
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- style="background:#C9D0AC;"
|- style="background:#C9D0AC;"
!Image !![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
!Image !![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure 87e Tribu.png|20px]]||[[Armure de la 87e tribu]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||22||35||6500||3000||Nonn||Nonn||1||[[Points d'action|Points d'action]] +10, [[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +3, [[Charisme|Charisme]] +1 || &mdash;||{{DLC ID|C716}}
|[[Fichier:Armure 87e Tribu.png|20px]]||[[Armure de la 87e tribu]] {{Icône FNVLR}}||22||35||6500||3000||Non||Non||1||[[Points d'action]] +10, [[Chance de coup critique]] +3, [[Charisme]] +1 || &mdash;||{{DLC ID|C716}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure assistée T-45d de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-45d de la Confrérie]]||22||45 ||4500||1000|| Oui||Oui||3||[[Force|Force]] +2, [[Agilité|Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +10||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|00075201}}
|[[Fichier:Armure assistée T-45d de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-45d de la Confrérie]]||22||45 ||4500||1000|| Oui||Oui||3||[[Force]] +2, [[Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations]] +10||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|00075201}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure assistée T-51b de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-51b de la Confrérie]]||25 ||40|| 5200 || 2000|| Non||Oui||Non||[[Force|Force]] +1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +25||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000ee68d}}
|[[Fichier:Armure assistée T-51b de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-51b de la Confrérie]]||25 ||40|| 5200 || 2000|| Non||Oui||Non||[[Force]] +1, [[Résistance aux radiations]] +25||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000ee68d}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[F|50px]]||[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]|| 25||40|| 5200 || 2000 || Non||Oui || Non||[[Force|Force]] +1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +25 ||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000CB5F3}}
|[[F|50px]]||[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]] {{Icône inutilisé}}|| 25||40|| 5200 || 2000 || Non||Oui || Non||[[Force]] +1, [[Résistance aux radiations]] +25 ||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000CB5F3}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de métal.png|50px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||17||33||2000||200||Non||Non ||Non||[[Agilité|Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{DLC ID|011100}}
|[[Fichier:Armure de métal.png|50px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko]] {{Icône FNVHH}}||17||33||2000||200||Non||Non ||Non||[[Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{DLC ID|011100}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée.png|30px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko renforcée]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||20||35
|[[Fichier:Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée.png|30px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko renforcée]] {{Icône FNVHH}}||20||35
|5750||425|| Non||Non || Non||[[Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{DLC ID|011102}}
|5750||425|| Non||Non || Non||[[Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{DLC ID|011102}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure du légat.png|50px]]||[[Armure du légat]]||15||45||250||100 ||Non ||Non||1||&mdash;||[[Légion de Caesar|Légion]]|| id="" |<nowiki>001649dd}}</nowiki>
|[[Fichier:Armure du légat.png|50px]]||[[Armure du légat]]||15||45||250||100 ||Non ||Non||1||&mdash;||[[Légion de Caesar|Légion]]|| id="" |<nowiki>001649dd}}</nowiki>
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de métal.png|50px]]||[[Armure de métal (Fallout: New Vegas)|Armure de métal]]||12||30|| 1100||100||Non||Non||Non||[[Agilité|Agilité]] -1||&mdash;|| {{ID|0003307f}}
|[[Fichier:Armure de métal.png|50px]]||[[Armure de métal (Fallout: New Vegas)|Armure de métal]]||12||30|| 1100||100||Non||Non||Non||[[Agilité]] -1||&mdash;|| {{ID|0003307f}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de métal, renforcée.png|30px]]||[[Armure de métal renforcée]]||16 ||30||3500||250||Non||Non||Non||[[Agilité|Agilité]] -1||&mdash;||{{ID|001264ff}}
|[[Fichier:Armure de métal, renforcée.png|30px]]||[[Armure de métal renforcée]]||16 ||30||3500||250||Non||Non||Non||[[Agilité]] -1||&mdash;||{{ID|001264ff}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure assistée récupérée de la RNC.png|50px]]||[[Armure assistée récupérée de la RNC]]||20||40||3000||1000
|[[Fichier:Armure assistée récupérée de la RNC.png|50px]]||[[Armure assistée récupérée de la RNC]]||20||40||3000||1000
|Non||Non||Non||[[Agilité|Agilité]] -2||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|0013316a}}
|Non||Non||Non||[[Agilité]] -2||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|0013316a}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure assistée des Vestiges.png|50px]]||[[Armure assistée des Vestiges]]||28||45||6500||400 ||Non||Oui||4||[[Force|Force]] +1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{ID|00133166}}
|[[Fichier:Armure assistée des Vestiges.png|50px]]||[[Armure assistée des Vestiges]]||28||45||6500||400 ||Non||Oui||4||[[Force]] +1, [[Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{ID|00133166}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:RemnantsTeslaArmor.png|50px]]||[[Armure assistée Tesla des Vestiges]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]||25 || 45||8200|| 400|| Non||Oui||Non||[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +20||&mdash;||{{ID|00133f31}}
|[[Fichier:RemnantsTeslaArmor.png|50px]]||[[Armure assistée Tesla des Vestiges]] {{Icône inutilisé}}||25 || 45||8200|| 400|| Non||Oui||Non||[[Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations]] +20||&mdash;||{{ID|00133f31}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Armure assistée Sierra brûlée.png|50px]]||[[Armure assistée Sierra brûlée]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||24||40||6500 || 1600||Non|| Oui||1||[[Points de vie]] +2, [[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +25, [[Force|Force]] +1||&mdash;||{{DLC ID|00C717}}
|[[Fichier:Armure assistée Sierra brûlée.png|50px]]||[[Armure assistée Sierra brûlée]] {{Icône FNVLR}}||24||40||6500 || 1600||Non|| Oui||1||[[Points de vie]] +2, [[Résistance aux feu]] +25, [[Force]] +1||&mdash;||{{DLC ID|00C717}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure assistée T-45d.png|50px]]||[[Armure assistée T-45d (Fallout: New Vegas)|Armure assistée T-45d]]||22|| 45||4500||1000||Non||Oui|| 6+||[[Force|Force]] +2, [[Agilité|Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +10 ||&mdash;||{{ID|00014e13}}
|[[Fichier:Armure assistée T-45d.png|50px]]||[[Armure assistée T-45d (Fallout: New Vegas)|Armure assistée T-45d]]||22|| 45||4500||1000||Non||Oui|| 6+||[[Force]] +2, [[Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations]] +10 ||&mdash;||{{ID|00014e13}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Armure assistée T-51b.png|50px]]||[[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|Armure assistée T-51b]]||25||40||5200||2000||Non||Oui||3||[[Force|Force]] +1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +25||&mdash;|| {{ID|000a6f77}}
|[[Fichier:Armure assistée T-51b.png|50px]]||[[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|Armure assistée T-51b]]||25||40||5200||2000||Non||Oui||3||[[Force]] +1, [[Résistance aux radiations]] +25||&mdash;|| {{ID|000a6f77}}
|}
|}
:''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
==Coiffes==
: ''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
*''Les coiffes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
===Lunettes===
== Coiffes ==
{| class="va-table sortable"
 
|- align="center" style="background:#C9D0AC;"
''Les coiffes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Base ID]]
 
=== Lunettes ===
 
{| class="va-table sortable"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;"
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Base ID]]
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Lunettes de forces de l'ordre.png|50px]]
|[[Fichier:Lunettes de forces de l'ordre.png|50px]]
Ligne 1 395 : Ligne 1 414 :
|6
|6
|100
|100
|No
|Non
| No
|Non
|[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{ID|0011f881}}
|{{ID|0011f881}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Lunettes du Dr Klein.png|50px]]
|[[Fichier:Lunettes du Dr Klein.png|50px]]
|[[Lunettes du Dr Klein]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Lunettes du Dr Klein]] {{Icône FNVOWB}}
|1
|1
|0.25
|0.25
|1200
|1200
|150  
|150  
|No
|Non
|1
|1
|[[Réparation|Réparation]] +5 [[Intelligence|Intelligence]] +1<br />[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Réparation]] +5 [[Intelligence]] +1<br />[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{DLC ID|015ae7}}
|{{DLC ID|015ae7}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Lunettes du Dr Klein.png|50px]]
|[[Fichier:Lunettes du Dr Klein.png|50px]]
|[[Lunettes du Dr Mobius]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Lunettes du Dr Mobius]] {{Icône FNVOWB}}
|1
|1
|0.25
|0.25
|1500
|1500
|150
|150
|No
|Non
|1
|1
|[[Explosifs|Explosifs]] +10 [[Intelligence|Intelligence]] +2<br />[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Explosifs]] +10 [[Intelligence]] +2<br />[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{DLC ID|015ae8}}
|{{DLC ID|015ae8}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 428 : Ligne 1 447 :
| 8
| 8
| 150
| 150
|No
|Non
|No
|Non
|[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{ID|000340fd}}
|{{ID|000340fd}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
Ligne 1 439 : Ligne 1 458 :
|40
|40
|150
|150
|No
|Non
|1
|1
|[[Chance|Chance]] +1<br />[[Perception|Perception]] +3 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Chance]] +1<br />[[Perception]] +3 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{ID|CB54B}}
|{{ID|CB54B}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 451 : Ligne 1 470 :
|12
|12
|150
|150
|No
|Non
| No
| Non
|[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{ID|0001c296}}
|{{ID|0001c296}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 462 : Ligne 1 481 :
|8
|8
|150
|150
|No
|Non
|No
|Non
|[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])  
|[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])  
|{{ID|0005c99f}}
|{{ID|0005c99f}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 473 : Ligne 1 492 :
|12
|12
|150
|150
|No
|Non
|No
|Non
|[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{ID|000acda4}}
|{{ID|000acda4}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 484 : Ligne 1 503 :
|12
|12
|150
|150
|No
|Non
|No
|Non
|[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{ID|0001c295}}
|{{ID|0001c295}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 495 : Ligne 1 514 :
| 8
| 8
| 150
| 150
| No
| Non
|1
|1
|[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{ID|0005c9a1}}
|{{ID|0005c9a1}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
Ligne 1 512 : Ligne 1 531 :
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[Fichier:Lunettes de Lobotomate.png|50px]]
|[[Fichier:Lunettes de Lobotomate.png|50px]]
|[[Lunettes de Lobotomate (Fallout: New Vegas)|Lunettes de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Lunettes de Lobotomate (Fallout: New Vegas)|Lunettes de Lobotomate]] {{Icône FNVOWB}}
|3
|3
| 1
| 1
Ligne 1 519 : Ligne 1 538 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Intelligence|Intelligence]] -2<br />[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Intelligence]] -2<br />[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{DLC ID|00c6f7}}
|{{DLC ID|00c6f7}}
|}
|}
:''Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
:''Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
===Chapeaux===
 
=== Chapeaux ===
 
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;"
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Base ID]]
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Base ID]]
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Béret du 1er de Reco.png|50px]]
|[[Fichier:Béret du 1er de Reco.png|50px]]
Ligne 1 536 : Ligne 1 558 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1, [[Chances de coup critique|Chances de courps critique]] +5
|[[Perception]] +1, [[Chances de coup critique]] +5
|{{ID|000CCEBF}}
|{{ID|000CCEBF}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 547 : Ligne 1 569 :
|Non
|Non
|Non  
|Non  
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|00028FFA}}
|{{ID|00028FFA}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 558 : Ligne 1 580 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1  
|[[Perception]] +1  
|{{ID|0010b3e7}}
|{{ID|0010b3e7}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 570 : Ligne 1 592 :
|Non  
|Non  
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|
|
{{ID|0010B3E9}}
{{ID|0010B3E9}}
Ligne 1 582 : Ligne 1 604 :
|Non  
|Non  
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0010B3E8}}
|{{ID|0010B3E8}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
Ligne 1 591 : Ligne 1 613 :
|40
|40
|50
|50
|[[One for My Baby|Yes]]
|[[One for My Baby|Oui]]
|1
|1
|—  
|—  
Ligne 1 628 : Ligne 1 650 :
|100
|100
|
|
[[Debt Collector|Yes]]
[[Agent de recouvrement|Oui]]
|1
|1
|&mdash;
|&mdash;
Ligne 1 642 : Ligne 1 664 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1  
|[[Perception]] +1  
|{{ID|001083E0}}
|{{ID|001083E0}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Couvre-chef de Suit-la-craie.png|50px]]
|[[Fichier:Couvre-chef de Suit-la-craie.png|50px]]
|[[Couvre-chef de Suit-la-Craie]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
|[[Couvre-chef de Suit-la-Craie]] {{Icône FNVHH}}
|1
|1
|3
|3
Ligne 1 653 : Ligne 1 675 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Armes de mêlée|Armes de mélée]] +5
|[[Armes de corps à corps]] +5
|{{DLC ID|00d103}}
|{{DLC ID|00d103}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 663 : Ligne 1 685 :
|50
|50
|Non
|Non
|2 (+4 {{icon FNVDM|link=Dead Money}}) (+3 {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}) (+3 {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}})
|2 (+4 {{Icône FNVDM}}) (+3 {{Icône FNVOWB}}) (+3 {{Icône FNVLR}})
|&mdash;
|&mdash;
|{{ID|000E78C6}}
|{{ID|000E78C6}}
Ligne 1 675 : Ligne 1 697 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0010E1DF}}
|{{ID|0010E1DF}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Chapeau de Daniel.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de Daniel.png|50px]]
|
|
[[Chapeau de Daniel]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
[[Chapeau de Daniel]] {{Icône FNVHH}}
| 1
| 1
|1
|1
Ligne 1 687 : Ligne 1 709 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Perception|Perception]] +1, [[Fallout: New Vegas :Discours|Discours]] +5
|[[Perception]] +1, [[Discours]] +5
|{{DLC ID|00a3e0}}
|{{DLC ID|00a3e0}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 698 : Ligne 1 720 :
|Non
|Non
|Non  
|Non  
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000E2DD0}}
|{{ID|000E2DD0}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 721 : Ligne 1 743 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +5
|[[Armes à énergie]] +5
|{{ID|00078647}}
|{{ID|00078647}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
Ligne 1 732 : Ligne 1 754 :
|Oui
|Oui
|1
|1
|[[Charisme|Charisme]] +1
|[[Charisme]] +1
|{{ID|00034126}}
|{{ID|00034126}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 743 : Ligne 1 765 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0010EA81}}
|{{ID|0010EA81}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
Ligne 1 776 : Ligne 1 798 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0017409D}}
|{{ID|0017409D}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 787 : Ligne 1 809 :
|Non
|Non
| Non
| Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0010A428}}
|{{ID|0010A428}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Chapeau de ranger du parc.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de ranger du parc.png|50px]]
|[[Chapeau de Ranger du parc]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
|[[Chapeau de Ranger du parc]] {{Icône FNVHH}}
|1
|1
|1
|1
Ligne 1 798 : Ligne 1 820 :
|Non
|Non
|4
|4
|[[Perception|Perception]] +1, [[Survie|Survie]] +5
|[[Perception]] +1, [[Survie]] +5
|{{DLC ID|00ecbe}}
|{{DLC ID|00ecbe}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
Ligne 1 821 : Ligne 1 843 :
|Non
|Non
|1+
|1+
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000AB491}}
|{{ID|000AB491}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 832 : Ligne 1 854 :
| Non
| Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|00028FF9}}
|{{ID|00028FF9}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 843 : Ligne 1 865 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000340CD}}
|{{ID|000340CD}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 854 : Ligne 1 876 :
| Non
| Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000340C8}}
|{{ID|000340C8}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 904 : Ligne 1 926 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Icon_prewar_hat.png|50px]]
|[[Fichier:Icon_prewar_hat.png|50px]]
|[[Chapeau de Raul]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[Chapeau de Raul]] {{Icône inutilisé}}
| 0
| 0
|1
|1
Ligne 1 911 : Ligne 1 933 :
| Non
| Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0014B054}}
|{{ID|0014B054}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 922 : Ligne 1 944 :
| Non
| Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0010A427}}
|{{ID|0010A427}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 932 : Ligne 1 954 :
|Non
|Non
|Non  
|Non  
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|001083E1}}
|{{ID|001083E1}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 955 : Ligne 1 977 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1  
|[[Perception]] +1  
|{{ID|0002DD80}}
|{{ID|0002DD80}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 1 979 : Ligne 2 001 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1  
|[[Perception]] +1  
|{{ID|0010EA80}}
|{{ID|0010EA80}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
Ligne 1 990 : Ligne 2 012 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0012B86D}}
|{{ID|0012B86D}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:F|50px]]
|[[Fichier:F|50px]]
|[[Perruque de starlette]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[Perruque de starlette]] {{Icône inutilisé}}
|2
|2
|2
|2
Ligne 2 025 : Ligne 2 047 :
| Oui
| Oui
| 1
| 1
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000E2F40}}
|{{ID|000E2F40}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
Ligne 2 036 : Ligne 2 058 :
|Oui
|Oui
|1
|1
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000E32F1}}
|{{ID|000E32F1}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 047 : Ligne 2 069 :
| Non
| Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|0012B86E}}
|{{ID|0012B86E}}
|}
|}
: ''Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
: ''Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
===Casques===
 
=== Casques ===
 
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;"
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque anti-émeutes avancé.png|50px]]
|[[Fichier:Casque anti-émeutes avancé.png|50px]]
|
|
[[Matériel anti-émeute avancé|Casque anti-émeute avancé]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
[[Matériel anti-émeute avancé|Casque anti-émeute avancé]] {{Icône FNVLR}}
|5
|5
|6
|6
| 1000
|1000
|85
|85
| Non
|Non
|Non
|Non
|1
|1
|[[Vision furtive|Vision furtive]], [[Perception|Perception]] +2
|[[Vision furtive]], [[Perception]] +2
|{{DLC ID|008859}}
|{{DLC ID|008859}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 098 : Ligne 2 123 :
|3
|3
|1000
|1000
| 50
|50
| Non
|Non
|Non
|Non
|Non  
|Non  
Ligne 2 118 : Ligne 2 143 :
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque de combat de Ranger du désert.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de combat de Ranger du désert.png|50px]]
|[[Armure de combat de Desert Ranger|Casque de combat de Ranger du désert]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
|[[Armure de combat de Desert Ranger|Casque de combat de Ranger du désert]] {{Icône FNVHH}}
|5
|5
|0
|0
Ligne 2 131 : Ligne 2 156 :
|
|
[[Fichier:Casque anti-émeute d'élite.png|50px]]
[[Fichier:Casque anti-émeute d'élite.png|50px]]
|[[Matériel anti-émeute d'élite|Casque anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Matériel anti-émeute d'élite|Casque anti-émeute d'élite]] {{Icône FNVLR}}
|6
|6
|6
|6
Ligne 2 139 : Ligne 2 164 :
|Non
|Non
|1
|1
|
|[[Vision Furtive]], [[Discours]] +5, [[Perception]] +2
[[Vision Furtive]], [[Discours]] +5, [[Perception]] +2
|{{DLC ID|00885a}}
|{{DLC ID|00885a}}
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Casque de combat des Tox.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de combat des Tox.png|40px]]
|[[Casque de Shocktrooper de l'Enclave]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[Casque de Shocktrooper de l'Enclave]] {{Icône inutilisé}}
|6
|6
|5
|5
Ligne 2 152 : Ligne 2 176 :
|Oui  
|Oui  
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000CB5F4}}
|{{ID|000CB5F4}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 164 : Ligne 2 188 :
|Non
|Non
|Non  
|Non  
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000e89f3}}
|{{ID|000e89f3}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 176 : Ligne 2 200 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000fcebc}}
|{{ID|000fcebc}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 189 : Ligne 2 213 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1  
|[[Perception]] +1  
|{{ID|000fcebb}}
|{{ID|000fcebb}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 210 : Ligne 2 234 :
| 120
| 120
| 100
| 100
|[[For Auld Lang Syne|Yes]]
|[[Ce n'est qu'un au revoir|Oui]]
|Oui
|Oui
|1
|1
|
|[[Charisme]] -1, [[Résistance aux radiations]] +5
[[Charisme]] -1, [[Résistance aux radiations]] +5
|{{ID|00133169}}
|{{ID|00133169}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 242 : Ligne 2 265 :
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Capuchon hazmat à vis noc.png|50px]]
|[[Fichier:Capuchon hazmat à vis noc.png|50px]]
|[[Combinaison Hazmat (Old World Blues)|Combinaison Hazmat]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Combinaison Hazmat (Old World Blues)|Combinaison Hazmat]] {{Icône FNVOWB}}
|2
|2
|2
|2
|500
|500
|100
|100
| Non
|Non
|Non
|Non
|1
|1
Ligne 2 254 : Ligne 2 277 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:F|50px]]
|[[Fichier:F|50px]]
|[[Bandages de Joshua Graham]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[Bandages de Joshua Graham]] {{Icône inutilisé}}
|10
|10
|3
|3
Ligne 2 261 : Ligne 2 284 :
|Non
|Non
|Non
|Non
| Non
|Non
|&mdash;
|&mdash;
|{{DLC ID|00A82D}}
|{{DLC ID|00A82D}}
Ligne 2 267 : Ligne 2 290 :
|[[Fichier:Casquette de police d'enfant.png|50px]]
|[[Fichier:Casquette de police d'enfant.png|50px]]
|
|
[[Casquette de police d'enfant]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
[[Casquette de police d'enfant]] {{Icône inutilisé}}
|1
|1
|1
|1
Ligne 2 275 : Ligne 2 298 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|000340e1}}
|{{ID|000340e1}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
Ligne 2 283 : Ligne 2 306 :
|2
|2
|250
|250
| 100
|100
|Non
|Non
|Non
|Non
Ligne 2 305 : Ligne 2 328 :
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque yeux bête-stigmate.png|50px]]
|[[Fichier:Casque yeux bête-stigmate.png|50px]]
|[[Casque yeux de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Casque yeux de bête-stigmate]] {{Icône FNVLR}}
|3
|3
|3
|3
Ligne 2 312 : Ligne 2 335 :
|Non  
|Non  
|Non
|Non
| 1
|1
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Points de vie|Points de vie]] +10
|[[Armes de corps à corps]] +3, [[Points de vie]] +10
|{{DLC ID|00c9c1}}
|{{DLC ID|00c9c1}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque visage bête stigmate.png|50px]]
|[[Fichier:Casque visage bête stigmate.png|50px]]
|[[Casque visage de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Casque visage de bête-stigmate]] {{Icône FNVLR}}
|3
|3
|3
|3
Ligne 2 325 : Ligne 2 348 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +2
|[[Armes de corps à corps]] +3, [[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +2
|{{DLC ID|00c9c2}}
|{{DLC ID|00c9c2}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque bête-stigmate.png|50px]]
|[[Fichier:Casque bête-stigmate.png|50px]]
|[[Casque de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Casque de bête-stigmate]] {{Icône FNVLR}}
|3
|3
|3
|3
Ligne 2 337 : Ligne 2 360 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Résistance à l'énergie|Résistance à l'énergie]] +10
|[[Armes à énergie]] +2, [[Résistance à l'énergie]] +10
|{{DLC ID|00c9c0}}
|{{DLC ID|00c9c0}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque bête-stigmate (tribu de la bête).png|50px]]
|[[Fichier:Casque bête-stigmate (tribu de la bête).png|50px]]
|[[Casque tribal de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Casque tribal de bête-stigmate]] {{Icône FNVLR}}
|4
|4
|2
|2
Ligne 2 349 : Ligne 2 372 :
|Non  
|Non  
|1
|1
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Mains nues|Mains nues]] +3
|[[Armes de corps à corps]] +3, [[Mains nues]] +3
|{{DLC ID|0092ea}}
|{{DLC ID|0092ea}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 378 : Ligne 2 401 :
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Casque de Motor-Runner.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de Motor-Runner.png|50px]]
| [[Casque Tox de Motor-Runner]]
|[[Casque Tox de Motor-Runner]]
|2
|2
| 1
| 1
|8
|8
| 15
| 15
|[[Bounty Killer|Yes]]
|[[Moi, Chasseur de primes|Oui]]
|Non
|Non
|1
|1
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +5, [[Perception|Perception]] +1
|[[Armes de corps à corps]] +5, [[Perception]] +1
|
|
{{ID|000f3797}}
{{ID|000f3797}}
Ligne 2 403 : Ligne 2 426 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Casque de Papa Khan.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de Papa Khan.png|50px]]
|[[Armure de Papa Khan|Casque de Papa Khan]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[Armure de Papa Khan|Casque de Papa Khan]] {{Icône inutilisé}}
|0
|0
|7
|7
Ligne 2 459 : Ligne 2 482 :
|Non
|Non
| Non
| Non
|[[Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Explosifs|Explosifs]] +5
|[[Armes à feu]] +5, [[Explosifs]] +5
|{{ID|0005b6e8}}
|{{ID|0005b6e8}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 487 : Ligne 2 510 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Casque anti-émeute.png|50px]]
|[[Fichier:Casque anti-émeute.png|50px]]
|[[Matériel anti-émeute|Casque anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Matériel anti-émeute|Casque anti-émeute]] {{Icône FNVLR}}
| 4
| 4
|6
|6
Ligne 2 495 : Ligne 2 518 :
|Non  
|Non  
|Non
|Non
|[[Vision Furtive|Vision Furtive]], [[Perception|Perception]] +1
|[[Vision furtive]], [[Perception]] +1
|
|
{{DLC ID|008856}}
{{DLC ID|008856}}
Ligne 2 556 : Ligne 2 579 :
|Oui
|Oui
|3
|3
|[[Charisme|Charisme]] -1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Charisme]] -1, [[Résistance aux radiations]] +5
| {{ID|00133167}}
| {{ID|00133167}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Casque Tesla des Vestiges.png|50px]]
|[[Fichier:Casque Tesla des Vestiges.png|50px]]
|[[Armure assistée Tesla des Vestiges|Casque assisté Tesla des Vestiges]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[Armure assistée Tesla des Vestiges|Casque assisté Tesla des Vestiges]] {{Icône inutilisé}}
|6
|6
|5
|5
Ligne 2 569 : Ligne 2 592 :
|Oui
|Oui
|Non
|Non
|[[Charisme|Charisme]] -1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Charisme]] -1, [[Résistance aux radiations]] +5
|{{ID|00134094}}
|{{ID|00134094}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque de Sel-sur-les-plaies.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de Sel-sur-les-plaies.png|50px]]
|[[Casque de Sel-sur-les-Plaies]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
|[[Casque de Sel-sur-les-Plaies]] {{Icône FNVHH}}
|4
|4
|3
|3
Ligne 2 581 : Ligne 2 604 :
|Non
|Non
|1
|1
|[[Chances de critique|Chances de critique]] +2, [[Discrétion|Discrétion]] +5
|[[Chances de critique|Chances de critique]] +2, [[Discrétion]] +5
|{{DLC ID|00b435}}
|{{DLC ID|00b435}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 597 : Ligne 2 620 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Casque de la Sierra Madre.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de la Sierra Madre.png|40px]]
|[[Armure de la Sierra Madre|Casque de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
|[[Armure de la Sierra Madre|Casque de la Sierra Madre]] {{Icône FNVDM}}
|4
|4
| 3
| 3
Ligne 2 609 : Ligne 2 632 :
|- align="center"
|- align="center"
|[[Fichier:Casque de la Sierra Madre renforcé.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de la Sierra Madre renforcé.png|40px]]
|[[Armure de la Sierra Madre renforcée|Casque de la Sierra Madre renforcé]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
|[[Armure de la Sierra Madre renforcée|Casque de la Sierra Madre renforcé]] {{Icône FNVDM}}
|5
|5
|4
|4
Ligne 2 629 : Ligne 2 652 :
|Non
|Non
|Non  
|Non  
|[[Perception|Perception]] +1
|[[Perception]] +1
|{{ID|001370fd}}
|{{ID|001370fd}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
Ligne 2 648 : Ligne 2 671 :
|5
|5
|5
|5
| 1300  
|1300  
|75
|75
| Non
| Oui
|Non
|Non
|[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +3
|Oui
|Non
|[[Résistance aux radiations]] +3
|{{ID|00014c08}}
|{{ID|00014c08}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 666 : Ligne 2 689 :
|Oui
|Oui
|3+
|3+
|[[Charisme|Charisme]] +1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +8
|[[Charisme]] +1, [[Résistance aux radiations]] +8
|{{ID|000a6f78}}
|{{ID|000a6f78}}
|- align="center"
|- align="center"
Ligne 2 742 : Ligne 2 765 :
{{ID|0010a0d0}}
{{ID|0010a0d0}}
|}  
|}  
:''Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
:''Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''


===Autres===
=== Autres ===
 
*''Les uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
*''Les uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;" center"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;" center"
!Image!![[#Légende|Nom]]!! [[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!! [[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
!Image!![[#Légende|Nom]]!! [[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!! [[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Oscillateur de valence atomique à triple rayons.png|50px]]
|[[Fichier:Oscillateur de valence atomique à triple rayons.png|50px]]
|[[Oscillateur de valence atomique à triple rayon]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Oscillateur de valence atomique à triple rayon]] {{Icône FNVOWB}}
|4
|4
|1
|1
Ligne 2 758 : Ligne 2 784 :
|Non
|Non
|3
|3
|[[Endurance|Endurance]] +1, [[Régénération de santé|Régénération de santé]]
|[[Endurance]] +1, [[Régénération de santé]]
|{{DLC ID|00adbd}}
|{{DLC ID|00adbd}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
| [[Fichier:Masque respiratoire.png|50px]]
| [[Fichier:Masque respiratoire.png|50px]]
|[[Masque respiratoire]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Masque respiratoire]] {{Icône FNVLR}}
|2
|2
|2
|2
Ligne 2 769 : Ligne 2 795 :
|Non
|Non
|Non  
|Non  
|[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Résistance aux radiations]] +5
|{{DLC ID|0076dd}}
|{{DLC ID|0076dd}}
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
Ligne 2 778 : Ligne 2 804 :
|1
|1
| 1
| 1
|[[I Could Make You Care|Yes]]
|[[Je vous ferai changer|Oui]]
|2
|2
|&mdash;
|&mdash;
Ligne 2 803 : Ligne 2 829 :
|Non
|Non
|Non  
|Non  
|[[Mains nues|Mains nues]] +5
|[[Mains nues]] +5
|{{ID|00033598}}
|{{ID|00033598}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[Fichier:Masque de obotomate.png|50px]]
|[[Fichier:Masque de obotomate.png|50px]]
|[[Masque de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Masque de Lobotomate]] {{Icône FNVOWB}}
|3
|3
|1
|1
Ligne 2 818 : Ligne 2 844 :
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[Fichier:Masque et lunettes de lobotomate.png|50px]]
|[[Fichier:Masque et lunettes de lobotomate.png|50px]]
|[[Masque et lunettes de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Masque et lunettes de Lobotomate]] {{Icône FNVOWB}}
|5
|5
| 1
| 1
Ligne 2 825 : Ligne 2 851 :
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Intelligence|Intelligence]] -2<br />[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Intelligence]] -2<br />[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]])
|{{DLC ID|00e68b}}
|{{DLC ID|00e68b}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
Ligne 2 835 : Ligne 2 861 :
|0
|0
|1
|1
|[[How Little We Know|Yes]]
|[[Le peu que nous sachions|Oui]]
|1
|1
|&mdash;
|&mdash;
Ligne 2 843 : Ligne 2 869 :
|[[Fichier:Appareil respiratoire.png|50px]]
|[[Fichier:Appareil respiratoire.png|50px]]
|[[Appareil respiratoire]]
|[[Appareil respiratoire]]
|3 [[Résistance aux dommages|Résistance aux dommages]]
|3 [[Résistance aux dommages]]
|0
|0
|50  
|50  
|50
|50
|[[Volare!|Yes]]
|[[Volare !|Oui]]
|1
|1
|Respiration sous-marine
|Respiration sous-marine
Ligne 2 853 : Ligne 2 879 :
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Masque d'Ulysse.png|50px]]
|[[Fichier:Masque d'Ulysse.png|50px]]
|[[Masque d'Ulysses]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Masque d'Ulysses]] {{Icône FNVLR}}
|3
|3
|2
|2
Ligne 2 860 : Ligne 2 886 :
|Non
|Non
|1+  
|1+  
|[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +50
|[[Résistance aux radiations]] +50
|{{DLC ID|00ceec}}
|{{DLC ID|00ceec}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[Fichier:Accentuateur de valence à rayon.png|50px]]
|[[Fichier:Accentuateur de valence à rayon.png|50px]]
|[[Accentuateur de valence à rayon]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|[[Accentuateur de valence à rayon]] {{Icône FNVOWB}}
|3
|3
|1
|1
| 3500
|3500
|50
|50
|Non
|Non
|Non
|Non
|[[Endurance|Endurance]] +1, [[Régénération de santé|Régénération de santé]]
|[[Endurance]] +1, [[Régénération de santé]]
|{{DLC ID|00acff}}
|{{DLC ID|00acff}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
Ligne 2 886 : Ligne 2 912 :
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[Fichier:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
|[[Fichier:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
|[[White Mask]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|[[White Mask]] {{Icône inutilisé}}
|N/A
|N/A
|1
|1
Ligne 2 896 : Ligne 2 922 :
|{{ID|0011a970}}
|{{ID|0011a970}}
|}
|}
:'' * Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
 
==Notes==
:''Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
*Certains compagnons refuseront automatiquement certaines armures de faction. Notez aussi que, [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] et [[ED-E]] ne peuvent pas s'équiper de tenues. Si vous tentez de mettre une tenue dans leur inventaire et qu'ils ne l'acceptent pas, elle tombera devant eux.
 
*Les seuls compagnons habilités à porter une tenue de faction sont [[Craig Boone]] pour les tenues de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], ou [[Veronica Santangelo]] pour les tenues de la [[Confrérie de l'Acier]].
== Notes ==
*Tous les compagnons humanoïde peuvent porter une armure assistée (sauf celles de faction).
 
*Une tenue de faction peut être utilisée comme déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. L'inverse fonctionne également, tout dépend de la faction et de la tenue.
* Certains [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnons]] refusent automatiquement certaines armures de faction.  
* [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] et [[ED-E]] ne peuvent pas s'équiper de tenues.
* Si l'on tente d'équiper une tenue qui sera refusée, elle tombera devant le compagnon.
* Les seuls compagnons habilités à porter une tenue de faction sont [[Craig Boone]] pour les tenues de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], et [[Veronica Santangelo]] pour les tenues de la [[Confrérie de l'Acier]].
* Tous les compagnons humanoïde peuvent porter une armure assistée (sauf celles de faction refusées).
* Une tenue de faction peut être utilisée comme déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. Attention car l'inverse fonctionne également.
 
== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
{{Citation|Je ne pense pas avoir eu l’intention de plus l'étoffer. Comprenez que la solution que nous avons choisie été de le gérer entièrement (IIRC) par un script, c'est-à-dire sans prise en charge par programmation. Cela Limiteait ce que nous pouvions faire avec le Système.
{{Citation|Je ne pense pas avoir eu l’intention de plus l'étoffer. Comprenez que la solution que nous avons choisie été de le gérer entièrement (IIRC) par un script, c'est-à-dire sans prise en charge par programmation. Cela Limiteait ce que nous pouvions faire avec le Système.
L'idée de base est que nous avions beaucoup de tenues dans le jeu, dont beaucoup étaient des uniformes ou ressemblaient à des uniformes, et comme presque tout le monde dans les principales factions sont humains, le Courrier devrait avoir une chance de se fondre dans ses factions avec leurs tenues.
L'idée de base est que nous avions beaucoup de tenues dans le jeu, dont beaucoup étaient des uniformes ou ressemblaient à des uniformes, et comme presque tout le monde dans les principales factions sont humains, le Courrier devrait avoir une chance de se fondre dans ses factions avec leurs tenues.
Les chiens peuvent détecter le joueur déguisé, et certaines autres unités (par ex: les explorateurs de la Légion). En raison du manque de soutien à la programmation, je pense que nous sommes restés là avec les chiens, car le joueur pouvait facilement les identifier de n'importe quelle faction, au lieu de déterminer quelles unités spéciales d'une faction pouvaient avoirs des tenues uniques par essais et erreurs, une par une.
Les chiens peuvent détecter le joueur déguisé, et certaines autres unités (par ex: les explorateurs de la Légion). En raison du manque de soutien à la programmation, je pense que nous sommes restés là avec les chiens, car le joueur pouvait facilement les identifier de n'importe quelle faction, au lieu de déterminer quelles unités spéciales d'une faction pouvaient avoirs des tenues uniques par essais et erreurs, une par une.
Honnêtement, si nous avions accès au code maintenant, la seule chose que je changerais serait d'utiliser un système ressemblant davantage aux nouveaux jeux Hitman. Lorsque vous mettez un déguisement, les personnages «alertés» (gardes, réceptionnistes,...) obtiennent un petit élément d'interface utilisateur discret pour indiquer leur capacité à trouver le joueur. S'ils sont face à vous et se situent à une certaine distance, cet élément d'interface utilisateur changera avec le temps (indiquant une suspicion croissante) jusqu'à ce qu'il passe à un état d'IA d'enquête / de confrontation ou d'hostilité.
Honnêtement, si nous avions accès au code maintenant, la seule chose que je changerais serait d'utiliser un système ressemblant davantage aux nouveaux jeux Hitman. Lorsque vous mettez un déguisement, les personnages «alertés» (gardes, réceptionnistes,...) obtiennent un petit élément d'interface utilisateur discret pour indiquer leur capacité à trouver le joueur. S'ils sont face à vous et se situent à une certaine distance, cet élément d'interface utilisateur changera avec le temps (indiquant une suspicion croissante) jusqu'à ce qu'il passe à un état d'IA d'enquête / de confrontation ou d'hostilité.
Cela, combiné à des objets de diversion (comme le Spark Crackers dans Deadfire), pourrait permettre une meilleure infiltration non violente des zones sans être réellement en mode DISCRETION.|[https://jesawyer.tumblr.com/post/186191950351/disguises-in-fnv-are-very-powerful-allowing-the|J.E. Sawyer, en réponse à une question de savoir si le système de tenues des factions devait être plus étoffé]}}
Cela, combiné à des objets de diversion (comme le Spark Crackers dans Deadfire), pourrait permettre une meilleure infiltration non violente des zones sans être réellement en mode DISCRETION.|[https://jesawyer.tumblr.com/post/186191950351/disguises-in-fnv-are-very-powerful-allowing-the J.E. Sawyer, en réponse à une question de savoir si le système de tenues des factions devait être plus étoffé]}}
== Bugs==
 
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} La plupart des armures assistées ou larges tenues passent à travers les chaises ou les bancs lorsque l'on s'assoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir également les armes traverser le dos de certaines tenues, comme avec l'[[Armure de combat de Ranger de la RNC|armure de combat de Ranger de la RNC]].
== Bogues ==
==Sources==
 
*The Vault ([http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_armor_and_clothing Armor and clothing])
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} La plupart des armures assistées ou tenues larges passent à travers les chaises ou les bancs lorsque l'on s'assoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir des armes traverser le dos de certaines tenues, comme avec l'[[armure de combat de Ranger de la RNC]].
*Guide Officiel du jeu
 
== Sources ==
 
* The Vault ([http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_armor_and_clothing Armor and clothing])
* Guide Officiel du jeu
 
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout: New Vegas]]
[[en:Fallout: New Vegas Apparel]]
 
[[en:Overview:Fallout: New Vegas Apparel]]