MichaelMasters.txt
Topic[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
GREETING | SALUTATION | -- | Les salauds. Ils auraient pu choisir la manière douce et nous laisser vivre avec eux. Bah, tant pis. Mieux vaut commencer à tout nettoyer. | MS12Fin_GREETING_000CB23C_1 |
SALUTATION | -- | Salut. Je me suis trompé sur vous. Beau travail ! | MS12Fin_GREETING_0001D7CC_1 | |
SALUTATION | -- | Salut, comment ça va ? | MS12Fin_GREETING_0001D7CD_1 | |
SALUTATION | -- | Qu'est-ce que vous faites ici ? Cet endroit n'est pas sûr pour les gens comme vous. | DialogueWa_GREETING_0001FDA4_1 | |
SALUTATION | -- | Bonjour. Qu'est-ce que vous voulez ? | DialogueWa_GREETING_0001FDA5_1 | |
SALUTATION | -- | Qu'est-ce que vous voulez, bon sang ? | DialogueWa_GREETING_0001FDA6_1 | |
SALUTATION | -- | Quels sont les besoins ? | GenericAdult_GREETING_000038C8_1 | |
SALUTATION | -- | Ouais ? | Generic_GREETING_000038C2_1 | |
SALUTATION | -- | Salut. | Generic_GREETING_0004C18B_1 | |
HD02HouseStuff | On dit que vous êtes la personne à voir pour équiper mon appartement. | -- | Vous avez eu le droit de vous installer là-haut ? | HD02_HD02HouseStuff_000C481A_1 |
On dit que vous êtes la personne à voir pour équiper mon appartement. | -- | Eh bien, puisque vous êtes là, autant que vous jetiez un coup d'oeil aux objets et aux thèmes qui pourraient vous intéresser. | HD02_HD02HouseStuff_000C481A_2 | |
On dit que vous êtes la personne à voir pour équiper mon appartement. | Je voudrais acheter des choses pour ma maison. | Oui, bien sûr. J'ai toutes sortes d'objets et de thèmes à vous proposer. Allez-y, regardez. | HD02_HD02HouseStuff_000C481B_1 | |
HD02HouseStuff01 | Vous pourriez me dire à quoi servent les objets ? | -- | Voulez-vous être plus spécifique ou est-ce à moi de deviner ? | HD02_HD02HouseStuff01_000C4813_2 |
HD02HouseStuff02 | Je veux savoir des choses sur ces thèmes. | -- | Des thèmes, hein ? Qu'est-ce qu'il y a ?... Vous n'avez pas le courage de faire la décoration vous-même ? | HD02_HD02HouseStuff02_000C4822_1 |
Je veux savoir des choses sur ces thèmes. | -- | La précédente propriétaire de cette boutique a laissé des instructions détaillées sur la mise en place de thèmes dans un appartement. | HD02_HD02HouseStuff02_000C4822_2 | |
Je veux savoir des choses sur ces thèmes. | -- | Vous pouvez choisir parmi les thèmes Abri, Raider, Explorateur des Terres désolées, Sciences, Love Machine et Avant-guerre. | HD02_HD02HouseStuff02_000C4822_3 | |
HD02HouseStuff02Clear | J'aimerais changer le thème de mon logement. | -- | Bon sang... Décidez-vous, d'accord ? | HD02_HD02HouseStuff02Clear_000C4824_1 |
J'aimerais changer le thème de mon logement. | -- | Qu'est-ce que je peux faire d'autre pour vous, votre Majesté ? | HD02_HD02HouseStuff02Clear_000C4824_2 | |
HD02HouseStuff03 | OK, je vais jeter un oeil à vos trucs. | -- | D'accord, passons aux choses sérieuses. | HD02_HD02HouseStuff03_000C481C_1 |
HD02HouseStuff04 | Assez parlé de l'appart. Discutons d'autre chose. | -- | Comme vous voudrez. | HD02_HD02HouseStuff04_000C4825_1 |
HD02HouseStuffSub01 | Je veux en savoir plus sur Ma première infirmerie. | -- | Si vous avez fait une bêtise, par exemple vous abîmer une jambe, ceci vous permettra de vous soigner comme si vous étiez chez le médecin. | HD02_HD02HouseStuffSub01_000C4814_1 |
HD02HouseStuffSub02 | Je veux en savoir plus sur le juke-box. | -- | Cette boîte à bruit remplira la pièce d'une atroce musique humaine. Comment réussissez-vous à écouter ces horreurs ? | HD02_HD02HouseStuffSub02_000C4821_1 |
HD02HouseStuffSub03 | Je veux en savoir plus sur Mon premier laboratoire. | -- | Si vous aimez vous éclater en mélangeant des substances chimiques ou vous percher plus haut que le sommet de cette tour, voilà ce qu'il vous faut. | HD02_HD02HouseStuffSub03_000C4817_1 |
Je veux en savoir plus sur Mon premier laboratoire. | -- | Ceci permet aussi de se débarrasser d'éventuelles accoutumances résultant de l'absorption des résultats de vos travaux ! | HD02_HD02HouseStuffSub03_000C4817_2 | |
HD02HouseStuffSub04 | Je veux en savoir plus sur la machine Nuka Cola. | -- | Eh bien, voyons. C'est une machine, et elle vous distribue du Nuka Cola glacé. Vous êtes complètement débile ou quoi ? | HD02_HD02HouseStuffSub04_000C4820_1 |
HD02HouseStuffSub05 | Je veux en savoir plus sur l'établi. | -- | Vous avez trouvé un joli plan ? Eh bien, cette table vous permettra de construire l'objet correspondant chez vous. | HD02_HD02HouseStuffSub05_000C4812_1 |
HD02HouseStuffSub08 | C'est tout pour les objets. | -- | Ouais, d'accord. | HD02_HD02HouseStuffSub08_000C4815_1 |
HD02HouseTheme01 | Je suis intéressé(e) par le thème Abri. | -- | Ohhh... Votre vieux foyer vous manque ? | HD02_HD02HouseTheme01_000C4823_2 |
Je suis intéressé(e) par le thème Abri. | -- | Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. | HD02_HD02HouseTheme01_000C4823_1 | |
HD02HouseTheme02 | Je suis intéressé(e) par le thème Raider. | -- | La look sang et tripes ? Ça me rappelle mon ancien logement. | HD02_HD02HouseTheme02_000C481F_2 |
Je suis intéressé(e) par le thème Raider. | -- | Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. | HD02_HD02HouseTheme02_000C481F_1 | |
HD02HouseTheme03 | Je suis intéressé(e) par le thème Explorateur des Terres désolées. | -- | Eh bien, si vous avez envie de vous sentir au grand air, c'est ce qu'il vous faut. Personnellement, je n'aime pas trop le soleil. | HD02_HD02HouseTheme03_000C4816_2 |
Je suis intéressé(e) par le thème Explorateur des Terres désolées. | -- | Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. | HD02_HD02HouseTheme03_000C4816_1 | |
HD02HouseTheme04 | Je suis intéressé(e) par le thème Sciences. | -- | Ça me paraît pas mal, Einstein. | HD02_HD02HouseTheme04_000C4826_2 |
Je suis intéressé(e) par le thème Sciences. | -- | Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. | HD02_HD02HouseTheme04_000C4826_1 | |
HD02HouseTheme05 | Je suis intéressé(e) par le thème d'avant-guerre. | -- | Toujours l'envie de vivre dans le passé, hein ? Vous feriez mieux d'oublier. Cette époque a disparu depuis longtemps. | HD02_HD02HouseTheme05_000C481D_2 |
Je suis intéressé(e) par le thème d'avant-guerre. | -- | Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. | HD02_HD02HouseTheme05_000C481D_1 | |
HD02HouseTheme05a | Je suis intéressé(e) par le thème Love Machine. | -- | Beuh, l'idée même de me promener à poil me rend malade. | HD02_HD02HouseTheme05a_000C7AED_2 |
Je suis intéressé(e) par le thème Love Machine. | -- | Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. | HD02_HD02HouseTheme05a_000C7AED_1 | |
HD02HouseTheme06 | Je voudrais demander autre chose. | -- | Bien. | HD02_HD02HouseTheme06_000C4811_1 |
HD02HouseThemeNo | Je crois que je vais choisir un autre thème. | -- | Argh... Décidez-vous, bon sang ! | HD02_HD02HouseThemeNo_000C481E_1 |
HD02HouseThemeYes | Ça me paraît bien. | -- | Enfin ! Bon, passons aux choses sérieuses. | HD02_HD02HouseThemeYes_000C4818_1 |
MS12FinBarter | Faisons du troc. | -- | Oh, tout ça c'est assez nul, mais bon... Oh, j'ai trouvé des armes et des armures, alors je veux bien les échanger. C'est plus utile que le reste. | MS12Fin_MS12FinBarter_000BEA03_1 |
Faisons du troc. | -- | Très bien. Voyons si nous trouvons quelque chose qui nous convienne à tous les deux. | MS12Fin_MS12FinBarter_000CADF2_1 | |
Faisons du troc. | -- | Excellent ! | MS12Fin_MS12FinBarter_000BEA04_1 | |
Faisons du troc. | -- | Je suis sûr que vous trouverez quelque chose qui vous plaira. | MS12Fin_MS12FinBarter_000BEA05_1 | |
MS12FinMurderedTopic | Où sont passés les autres résidents de Tenpenny Tower ? | Qu'est-il arrivé aux autres résidents de Tenpenny Tower ? | Eh. Roy a décidé de sortir les poubelles. Je suis content d'avoir perdu l'odorat. Mieux vaut éviter la salle de stockage du sous-sol. | MS12Fin_MS12FinMurderedTop_0005C2E2_1 |
Où sont passés les autres résidents de Tenpenny Tower ? | La salle de stockage au sous-sol est pleine de cadavres. Tu as quelque chose à y voir ? | Je n'étais pas totalement d'accord avec Roy. Mais c'était des enfoirés. Personne n'est tout à fait innocent. Ne l'oubliez jamais. | MS12Fin_MS12FinMurderedTop_0005C2E3_1 | |
MS12FinResidents | Comment est la vie à Tenpenny Tower ? | -- | C'est bizarre. Je venais en vacances ici avant la chute des bombes. C'était un domaine pour les riches et les puissants. | MS12Fin_MS12FinResidents_0001D6F8_1 |
Comment est la vie à Tenpenny Tower ? | -- | Je n'aurais jamais cru devoir me battre pour entrer ici. Je crois qu'avant, c'était une plantation. Ironique, non ? | MS12Fin_MS12FinResidents_0001D6F8_2 | |
MS12GhoulBranch | Alors, qu'est-ce que vous faites dans les tunnels du métro ? | -- | Je traîne avec Roy et sa bande de parias. Roy est du genre carré, qui ne fait pas de prisonniers. | MS12_MS12GhoulBranch_0001FDAF_1 |
Alors, qu'est-ce que vous faites dans les tunnels du métro ? | -- | Il a entendu parler de ce connard de Tenpenny et il essaie de nous faire entrer dans cette tour. Il prépare un plan pour buter tous ces enfoirés. | MS12_MS12GhoulBranch_0001FDAF_2 | |
Alors, qu'est-ce que vous faites dans les tunnels du métro ? | -- | Croyez-le ou pas, j'allais en vacances là-bas. | MS12_MS12GhoulBranch_0001FDAF_3 | |
MS12GhoulKill | Gustavo m'a engagé(e) pour vous tuer. | -- | Pas étonnant. C'est le caniche de Tenpenny, hein ? Bon, quel est votre intérêt dans tout ça ? | MS12_MS12GhoulKill_0005FA2C_1 |
MS12GhoulKill1 | Relax. C'est un avertissement, pas une menace. Je ne vais pas vous tuer. | -- | C'est un beau geste, même si nous savions que ces salauds de goulophobes voulaient notre mort. Allez voir Phillips. Vous pourrez peut-être nous aider. | MS12_MS12GhoulKill1_0005FA79_1 |
MS12GhoulKill2 | Quelque chose à dire avant de retrouver le créateur ? | -- | Le karma, ça ne pardonne pas, hein ? | MS12_MS12GhoulKill2_0005FA56_1 |
Quelque chose à dire avant de retrouver le créateur ? | -- | Pitié, ne me tuez pas. | MS12_MS12GhoulKill2_0005FA57_1 | |
MS12GhoulKill3 | Je ne suis pas obligé(e) de vous tuer. Quelques capsules... | -- | Ouvrez les yeux. J'ai l'air d'être Crésus ? Maintenant, foutez le camp avant que je m'énerve. | MS12_MS12GhoulKill3_0005FA45_1 |
PLAYERFIREWEAPON | PLAYER FIRE WEAPON | -- | Woh, woh, doucement ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCD_1 |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Eh, ça suffit ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCE_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCF_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Pas si près ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A6_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A7_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Arrêtez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A8_1 | |
PLAYERINIRONSITES | PLAYER IN IRON SITES | -- | Ne pointez pas ce truc sur moi. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD0_1 |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD1_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD3_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Attention avec ça ! | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD2_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Ce n'est pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16E_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Du calme. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16F_1 | |
PLAYERKNOCKOVEROBJECTS | PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Attention, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCA_1 |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Oh, allez. Faites un peu attention à ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCB_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Arrêtez. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCC_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Eh, faut faire attention ! | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CC9_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Si vous regardiez où vous mettez les pieds ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C163_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Vous cherchez à faire quoi, là ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C164_1 | |
PLAYERLAYMINE | PLAYER LAY MINE | -- | Vous savez ce que vous faites, là, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBC_1 |
PLAYER LAY MINE | -- | Woh, doucement avec ce truc. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBD_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | N'allez pas vous faire sauter, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBE_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | Vous pensez vraiment que c'est une bonne idée ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15E_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15F_1 | |
PLAYERLOCKEDOBJECT | PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si vous jouez avec ça, on va avoir un problème. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54C_1 |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | J'espère vraiment que vous ne songez pas à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54D_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | C'est verrouillé pour une bonne raison. Ne vous faites pas d'illusions. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54E_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Oui, c'est verrouillé. Et, oui, je vous vois lorgner dessus... | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54F_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Inutile de penser à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D550_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si c'est fermé, c'est pour une bonne raison. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D551_1 | |
PLAYERPICKPOCKET | PLAYER PICKPOCKET | -- | N'y pensez même pas. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D562_1 |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D563_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Je vous surveille. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D564_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Eh, pas de mains baladeuses. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D565_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Vous ne vous en tirerez pas comme ça. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D566_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D567_1 | |
PLAYERSWINGMELEEWEAPON | PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ce truc, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC6_1 |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC8_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC7_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Si vous alliez agiter ce truc ailleurs ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C168_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ça. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C169_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Arrêtez de faire ça si près de moi. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C16A_1 | |
PLAYERTHROWGRENADE | PLAYER THROW GRENADE | -- | À couvert ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC0_1 |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC1_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Regardez ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CBF_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | C'est quoi, ça ? | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C174_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Grenade ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C175_1 | |
PLAYERZKEYOBJECT | PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Oh, ça va. Arrêtez ça. | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CB9_1 |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Posez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBA_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On arrête, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBB_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C157_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On s'amuse bien avec ça ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C158_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On aime bien jouer, hein ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C159_1 | |
SpeechChallengeFailure | SpeechChallengeFailure | -- | Ça ne marchera pas sur moi. | GenericAdu_SpeechChallenge_00067566_1 |
WarringtonGhoul | Alors, c'est comment d'être une goule ? | -- | Je n'ai pas toujours été comme ça. J'ai été un scientifique. On a fait de grandes choses, des choses incroyables. | DialogueWa_WarringtonGhoul_0001FD98_1 |
Alors, c'est comment d'être une goule ? | -- | Bien sûr, il a fallu faire des sacrifices. Des gens ont souffert. Mais ça progressait bien. Et puis il y a eu ces saloperies de bombes. | DialogueWa_WarringtonGhoul_0001FD98_3 | |
Alors, c'est comment d'être une goule ? | -- | Le karma, c'est vraiment une plaie. Tâchez de vous en souvenir. | DialogueWa_WarringtonGhoul_0001FD98_4 | |
WarringtonGreetingChoiceBad | WarringtonGreetingChoiceBad | Je sais me débrouiller. | C'est votre propre fin... Mais rappelez-vous qu'on meurt toujours seul. Ensuite, on pourrit jusqu'à ce qu'on soit bouffé par un chacal. | DialogueWa_WarringtonGreet_0001FD91_1 |
WarringtonGreetingChoiceGood | WarringtonGreetingChoiceGood | Je ne fais que passer. | Que passer ? Ce n'est pas une manière de vivre. Il vous faut un objectif. Un but. | DialogueWa_WarringtonGreet_0001FD9C_1 |
WarringtonGreetingChoiceGood | Je ne fais que passer. | C'est la seule chose capable de cacher l'inutilité de cette existence. | DialogueWa_WarringtonGreet_0001FD9C_2 | |
WarringtonGreetingChoiceNeutral | WarringtonGreetingChoiceNeutral | Peu importe. | L'apathie est la mort de l'âme. Mieux vaut être dans une colère noire ! Au moins, il se passe quelque chose... | DialogueWa_WarringtonGreet_0001FDAB_1 |
WarringtonGreetingHereToSeeRoy | Je suis venu(e) voir Roy Phillips | -- | Ah ouais ? Il vous attend ? Dans ce cas, allez-y. Ce n'est jamais bon de faire attendre Roy. Il n'a pas beaucoup de patience. Faites attention à vous. | DialogueWa_WarringtonGreet_00080AD9_1 |
Combat[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AcceptYield | AcceptYield | -- | Mieux vaut ne pas réessayer ça. | GenericAdult_AcceptYield_00052042_1 |
Assault | Assault | -- | Ça, c'était inutile ! | GenericAdult_Assault_00052035_1 |
Assault | -- | À l'assaut ! À l'assaut ! | GenericAdult_Assault_00052036_1 | |
Assault | -- | Sale lâche ! | GenericAdult_Assault_00052037_1 | |
Assault | -- | Mais qu'est-ce que... | GenericAdult_Assault_00052038_1 | |
Attack | Attaquer | -- | Continuez à tirer ! | GenericAdult_Attack_00029316_1 |
Attaquer | -- | Abattez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511B_1 | |
Attaquer | -- | Allumez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511D_1 | |
Attaquer | -- | Besoin d'aide avec celui-là ! | GenericAdult_Attack_00015055_1 | |
Attaquer | -- | Je l'ai touché ? | GenericAdult_Attack_0004D593_1 | |
Attaquer | -- | Tuez-le ! | GenericAdult_Attack_00015057_1 | |
Attaquer | -- | Clouez-les sur place ! | GenericAdult_Attack_00015058_1 | |
Attaquer | -- | Ouais ? Ouais ? T'en veux ? | GenericAdult_Attack_0001511E_1 | |
Attaquer | -- | Changement de batteur ! | GenericAdult_Attack_0001505A_1 | |
Attaquer | -- | Huargh ! | GenericAdult_Attack_0001511F_1 | |
Attaquer | -- | Ggrrrr ! | GenericAdult_Attack_00015120_1 | |
Attaquer | -- | Arrggh ! | GenericAdult_Attack_00015121_1 | |
Attaquer | -- | Ça te plaît ? | GenericAdult_Attack_00029263_1 | |
Attaquer | -- | C'est ça, c'est ça. | GenericAdult_Attack_0002925D_1 | |
Attaquer | -- | Qu'est-ce qu'il y a, hein ? On ne supporte pas la vue de son propre sang ? | GenericAdult_Attack_0004D58A_1 | |
Attaquer | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Attack_0004D58B_1 | |
Attaquer | -- | J'en ai d'autres en stock. | GenericAdult_Attack_0004D58C_1 | |
Attaquer | -- | Ouais ! Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D58D_1 | |
Attaquer | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D58E_1 | |
Attaquer | -- | Ça suffit ? | GenericAdult_Attack_0004D58F_1 | |
Attaquer | -- | Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D590_1 | |
Attaquer | -- | Ça te plaît, enflure ? | GenericAdult_Attack_0004D591_1 | |
Attaquer | -- | Tu en veux encore ? | GenericAdult_Attack_0004D592_1 | |
Attaquer | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D594_1 | |
Attaquer | -- | Ne les laissez pas filer ! | GenericAdult_Attack_0004D595_1 | |
AvoidThreat | AvoidThreat | -- | Regardez ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB61_1 |
AvoidThreat | -- | Ça va exploser ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB62_1 | |
AvoidThreat | -- | Nom de Dieu ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A8F_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A91_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A92_1 | |
Death | Mort | -- | Gaaah ! | Generic_Death_000208D3_1 |
Mort | -- | Argh ! | Generic_Death_0001FB58_1 | |
Mort | -- | Argh ! | Generic_Death_000208D4_1 | |
Mort | -- | Ahhh ! | Generic_Death_0001FB59_1 | |
Mort | -- | Ahhh ! | Generic_Death_000208D5_1 | |
Mort | -- | Nooon ! | Generic_Death_0001FB5A_1 | |
Mort | -- | Nooon ! | Generic_Death_000208D6_1 | |
Mort | -- | Agggghhh ! | Generic_Death_00020712_1 | |
Mort | -- | Oohhh ! | Generic_Death_00020713_1 | |
DeathResponse | DeathResponse | -- | Ils l'ont tué ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB5F_1 |
DeathResponse | -- | Ils l'ont tuée ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB60_1 | |
FireExplosive | FireExplosive | -- | En approche ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA2_1 |
FireExplosive | -- | À couvert ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA3_1 | |
FireExplosive | -- | Ça va sauter ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA4_1 | |
FireExplosive | -- | À terre ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA5_1 | |
FireExplosive | -- | Regardez ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA6_1 | |
Flee | Flee | -- | À l'aide ! | GenericAdult_Flee_00022A76_1 |
Flee | -- | Sauve qui peut ! | GenericAdult_Flee_0004D556_1 | |
Flee | -- | On est débordés ! | GenericAdult_Flee_0004D558_1 | |
Flee | -- | C'est sans espoir ! | GenericAdult_Flee_0004D559_1 | |
Flee | -- | Je me casse ! | GenericAdult_Flee_0004D55B_1 | |
Flee | -- | Tirons-nous d'ici ! | GenericAdult_Flee_00022A78_1 | |
GuardTrespass | GuardTrespass | -- | Vous ! Cassez-vous ! | GenericAdult_GuardTrespass_00022A93_1 |
GuardTrespass | -- | Du vent ! | GenericAdult_GuardTrespass_00017194_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. On dégage, et vite. | GenericAdult_GuardTrespass_00050FFE_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. Dégagez. | GenericAdult_GuardTrespass_00051000_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous feriez mieux de vous tirer. | GenericAdult_GuardTrespass_00051001_1 | |
GuardTrespass | -- | Je vous ai dit de partir. Vous feriez mieux d'écouter. | GenericAdult_GuardTrespass_00051003_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous n'avez rien à faire ici. | GenericAdult_GuardTrespass_00051008_1 | |
GuardTrespass | -- | On avance. | GenericAdult_GuardTrespass_00022A96_1 | |
GuardTrespass | -- | Si vous tenez à la vie, vous feriez mieux de filer. | GenericAdult_GuardTrespass_00017193_1 | |
Hit | Hit | -- | Ahhh ! | GenericAdult_Hit_00015128_1 |
Hit | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Hit_000208E4_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015122_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208D8_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_00015123_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_000208DA_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_00015124_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_000208DC_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_00015125_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_000208DE_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015126_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E0_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E1_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_00015127_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E2_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E3_1 | |
Murder | Meurtre | -- | Qu'est-ce que tu as fait ? | GenericAdult_Murder_00022A7B_1 |
Meurtre | -- | Oh, mon Dieu ! | GenericAdult_Murder_00022A7C_1 | |
Meurtre | -- | Assassin ! | GenericAdult_Murder_00022A7D_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tué ! | GenericAdult_Murder_00022A7E_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tuée ! | GenericAdult_Murder_00022A7F_1 | |
Meurtre | -- | Non ! | GenericAdult_Murder_00022A80_1 | |
Meurtre | -- | Vous allez payer pour ça ! | GenericAdult_Murder_00050FF3_1 | |
Meurtre | -- | Vermine d'assassin ! | GenericAdult_Murder_00050FF7_1 | |
MurderNoCrime | MurderNoCrime | -- | Bon débarras. | GenericAdult_MurderNoCrime_00022A9E_1 |
MurderNoCrime | -- | Plutôt lui que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051017_1 | |
MurderNoCrime | -- | Plutôt elle que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051018_1 | |
Pickpocket | Faire les poches | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA8_1 |
Faire les poches | -- | Un pickpocket ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA9_1 | |
Faire les poches | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAB_1 | |
Faire les poches | -- | Vous ne pouvez pas faire ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAC_1 | |
Faire les poches | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAD_1 | |
PowerAttack | PowerAttack | -- | Huurrraghh ! | Generic_PowerAttack_00022AAF_1 |
PowerAttack | -- | Rrrraaahhh ! | Generic_PowerAttack_00022AB1_1 | |
PowerAttack | -- | Yaargh ! | Generic_PowerAttack_00051FFA_1 | |
PowerAttack | -- | Grrrraah ! | Generic_PowerAttack_00051FFB_1 | |
Steal | Voler | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB2_1 |
Voler | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB3_1 | |
Voler | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB4_1 | |
Voler | -- | Vous ne pouvez pas prendre ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB6_1 | |
Voler | -- | Ça ne vous appartient pas ! | GenericAdult_Steal_00022AB7_1 |
Detection[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AlertIdle | AlertIdle | -- | Mmh. J'aurais parié que j'avais entendu un truc. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEB_1 |
AlertIdle | -- | Hein ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEC_1 | |
AlertIdle | -- | C'était quoi, ça ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBED_1 | |
AlertIdle | -- | Je suis peut-être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEF_1 | |
AlertIdle | -- | Il y a quelqu'un ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBF1_1 | |
AlertIdle | -- | Hein ? Qui est là ? | Generic_AlertIdle_0002FBEE_1 | |
AlertToCombat | AlertToCombat | -- | Regardez ce qu'on a là. | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF3_1 |
AlertToCombat | -- | Trouvé ! | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF4_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_AlertToCombat_0005200F_1 | |
AlertToCombat | -- | Je croyais avoir entendu un truc. | GenericAdult_AlertToCombat_00052010_1 | |
AlertToCombat | -- | Eh ! | GenericAdult_AlertToCombat_00052011_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! On est là ! | Generic_AlertToCombat_0002FBF2_1 | |
AlertToNormal | AlertToNormal | -- | Bah, je dois être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBDA_1 |
AlertToNormal | -- | Quoi que c'ait pu être, ça a filé, maintenant. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBE4_1 | |
AlertToNormal | -- | Mmh. Rien ici, en fin de compte. | GenericAdult_AlertToNormal_00052049_1 | |
AlertToNormal | -- | Il n'y a rien ici. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204A_1 | |
AlertToNormal | -- | Peu importe. J'ai mieux à faire. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204B_1 | |
AlertToNormal | -- | Je crois que ce n'était rien. | Generic_AlertToNormal_0002FBD2_1 | |
CombatToLost | CombatToLost | -- | Nom de Dieu ! Un Stealth Boy ! | GenericAdult_CombatToLost_000604D9_1 |
CombatToLost | -- | Un Stealth Boy ! Bon sang ! | GenericAdult_CombatToLost_000604DA_1 | |
CombatToLost | -- | Bon sang, où il est passé ? | GenericAdult_CombatToLost_0002FBE8_1 | |
CombatToLost | -- | Je vais aller jeter un oeil dans le coin. | GenericAdult_CombatToLost_0002FBEA_1 | |
CombatToLost | -- | Je parie que je sais où tu as filé. | GenericAdult_CombatToLost_00052020_1 | |
CombatToLost | -- | Quelqu'un voit quelque chose ? | GenericAdult_CombatToLost_00052021_1 | |
CombatToLost | -- | Séparez-vous et fouillez le secteur. | GenericAdult_CombatToLost_00052022_1 | |
CombatToLost | -- | Où est-ce qu'on a filé ? | Generic_CombatToLost_0002FBE9_1 | |
CombatToNormal | CombatToNormal | -- | Une affaire de réglée. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF5_1 |
CombatToNormal | -- | Ça vous apprendra à me les briser. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF7_1 | |
CombatToNormal | -- | Pas trop tôt. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202A_1 | |
CombatToNormal | -- | Eh bien, c'est fini pour cette fois. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202B_1 | |
CombatToNormal | -- | C'est fini, tant mieux. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202C_1 | |
CombatToNormal | -- | Pfiou. Heureusement, c'est fini. | Generic_CombatToNormal_0002FBFE_1 | |
LostIdle | LostIdle | -- | Je vais te trouver. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1B_1 |
LostIdle | -- | On ne peut pas se cacher éternellement. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1D_1 | |
LostIdle | -- | Rien encore. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1E_1 | |
LostIdle | -- | Bon, on est passé où ? | GenericAdult_LostIdle_0002FC21_1 | |
LostIdle | -- | J'ai quelque chose pour toi. | GenericAdult_LostIdle_0002FC22_1 | |
LostIdle | -- | Allez, on sort de sa cachette ! | Generic_LostIdle_0002FC20_1 | |
LostToCombat | LostToCombat | -- | Vous pensiez que ça vous sauverait de vous cacher ? | GenericAdult_LostToCombat_0002FC1A_1 |
LostToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_LostToCombat_0005202F_1 | |
LostToCombat | -- | Tu ne m'échapperas pas ! | GenericAdult_LostToCombat_00052030_1 | |
LostToCombat | -- | Par ici ! | GenericAdult_LostToCombat_0002FC19_1 | |
LostToCombat | -- | Vous voilà ! | Generic_LostToCombat_0002FC18_1 | |
LostToNormal | LostToNormal | -- | Il a dû filer... | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE5_1 |
LostToNormal | -- | Mmh. Bah, tant pis. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE6_1 | |
LostToNormal | -- | Je ne trouve rien. | GenericAdult_LostToNormal_00052052_1 | |
LostToNormal | -- | C'est nettoyé, je crois. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE7_1 | |
LostToNormal | -- | Alerte annulée. | GenericAdult_LostToNormal_00052053_1 | |
LostToNormal | -- | Je crois qu'on les a repoussés. | GenericAdult_LostToNormal_00052054_1 | |
LostToNormal | -- | Il n'y a plus personne ici. | Generic_LostToNormal_00052051_1 | |
NormalToAlert | NormalToAlert | -- | Hein ? Qui est là ? | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC24_1 |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200A_1 | |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200B_1 | |
NormalToAlert | -- | Entendu quelque chose ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200C_1 | |
NormalToAlert | -- | Je vais aller voir ça. | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC25_1 | |
NormalToAlert | -- | C'était quoi, ça ? | Generic_NormalToAlert_0002FC23_1 | |
NormalToCombat | StartCombat | -- | À l'aide ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB67_1 |
StartCombat | -- | J'en ai eu un ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB68_1 | |
StartCombat | -- | Eh ! | GenericAdu_NormalToCombat_0005201D_1 | |
StartCombat | -- | Début des tirs ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB69_1 | |
StartCombat | -- | Ouvrez le feu ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001511C_1 | |
StartCombat | -- | Par ici ! | Generic_NormalToCombat_000208E5_1 | |
StartCombatResponse | StartCombatResponse | -- | Contournez-les ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBB_1 |
StartCombatResponse | -- | Je couvre ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBC_1 | |
StartCombatResponse | -- | On va les avoir. | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBE_1 | |
StartCombatResponse | -- | Regardez ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBF_1 | |
StartCombatResponse | -- | Où ça ? | GenericAdu_StartCombatResp_00080DC0_1 |
Service[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
BarterExit | BarterExit | -- | C'est un plaisir de faire des affaires avec vous. | GenericAdult_BarterExit_0004C17F_1 |
BarterExit | -- | Ça fait toujours plaisir de satisfaire la clientèle. | GenericAdult_BarterExit_0004C181_1 | |
BarterExit | -- | Faites-moi signe si vous avez besoin d'autre chose. | GenericAdult_BarterExit_0004C182_1 | |
BarterExit | -- | Merci. | GenericAdult_BarterExit_0004C183_1 |
Conversation[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
GOODBYE | Je dois y aller. | -- | Bonne chance. | DialogueWarrington_GOODBYE_00018374_1 |
Je dois y aller. | -- | Allez vivre votre vie. | DialogueWarrington_GOODBYE_00018375_1 | |
Je dois y aller. | -- | Vivez tant que vous le pouvez. | DialogueWarrington_GOODBYE_00018376_1 | |
Je dois y aller. | -- | Ouais. À plus. | GenericAdult_GOODBYE_0001D5E5_1 | |
Je dois y aller. | Au revoir. | C'est ça... | GenericAdult_GOODBYE_0004E5DD_1 | |
Je dois y aller. | Je dois y aller. | Salut. | GenericAdult_GOODBYE_0004E5E3_1 | |
Je dois y aller. | Il est temps que j'y aille. | À plus tard. | GenericAdult_GOODBYE_00049E19_1 | |
Je dois y aller. | À plus. | Salut. | Generic_GOODBYE_00049E16_1 | |
GenericHelloResponse | GenericHelloResponse | -- | Oh, tout va très bien. Merci de me l'avoir demandé. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF2_1 |
GenericHelloResponse | -- | Oh, j'habite à Tenpenny Tower. Je domine le monde. Hé hé hé hé. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF3_1 | |
GenericHelloResponse | -- | Ça va plutôt bien, merci. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF4_1 | |
GenericHelloResponse | -- | La vie est magnifique. Splendide. Merci de m'avoir posé la question. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF5_1 | |
GenericHelloResponse | -- | Ça irait mieux si je pouvais mettre la main sur un peu de caviar, mais bon... Ha ha ha ha ha. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF6_1 | |
HELLO | BONJOUR | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_00070D00_1 |
BONJOUR | -- | Oui ? | GenericAdult_HELLO_0004D586_1 | |
BONJOUR | -- | Bienvenue à Tenpenny Tower. | GenericAdult_HELLO_00070CED_1 | |
BONJOUR | -- | C'est un ravissement, assurément... | GenericAdult_HELLO_00070D01_1 | |
BONJOUR | -- | Ah, bonjour ! | GenericAdult_HELLO_0004D585_1 | |
BONJOUR | -- | Ça fait plaisir de vous voir ! | GenericAdult_HELLO_0004E5FA_1 | |
BONJOUR | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_0004E5FC_1 | |
BONJOUR | -- | Bonjour. | GenericAdult_HELLO_0004E5FE_1 | |
BONJOUR | -- | Bonsoir. | GenericAdult_HELLO_0004E600_1 | |
BONJOUR | -- | Comment ça va ? | GenericAdult_HELLO_00070CEE_1 | |
BONJOUR | -- | Ça fait plaisir de vous voir. Tout va bien, j'espère ? | GenericAdult_HELLO_00070CEF_1 | |
BONJOUR | -- | Comment ça va ? | GenericAdult_HELLO_00070CF0_1 | |
BONJOUR | -- | Et comment ça va, par cette belle journée ? | GenericAdult_HELLO_00070CF1_1 | |
BONJOUR | -- | Salut. | Generic_HELLO_00020435_1 | |
IdleChatter | Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CA_1 | |
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CB_1 | ||
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_00049036_1 | ||
MichaelMastersWarnPlayer | MichaelMastersWarnPlayer | -- | Vous, là-bas ! Rangez vos armes et venez ici. Pas de bêtises, sinon je tire. | DialogueWa_MichaelMastersW_000629E5_1 |
MichaelMastersWarnPlayer | -- | Je ne vous ferai rien si vous venez me voir sans arme à la main. | DialogueWa_MichaelMastersW_000629E6_1 | |
MichaelMastersWarnPlayer | -- | Arrêtez de vous cacher. Je ne vous ferai rien si vous n'avez pas d'arme. | DialogueWa_MichaelMastersW_000629E7_1 | |
MichaelMastersWarnPlayer | -- | Si vous ne rangez pas vos armes, je commence à tirer. | DialogueWa_MichaelMastersW_000629E8_1 | |
MichaelMastersWarnPlayer | -- | Je vous avertis. Venez sans mauvaises intentions ou je tire. | DialogueWa_MichaelMastersW_000629E9_1 | |
MichaelMastersWarnPlayer | -- | Je ne joue pas, venez ici. Il faut qu'on discute. Je ne veux pas gâcher de balles sur votre jolie peau. | DialogueWa_MichaelMastersW_000629EA_1 | |
MichaelMastersWarnPlayer | -- | Je ne joue pas, venez ici. | DialogueWa_MichaelMastersW_000629EB_1 |
Miscellaneous[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
ObserveCombat | ObserveCombat | -- | Attention ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1 |
ObserveCombat | -- | Woh ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1 | |
ObserveCombat | -- | Regardez ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1 | |
ObserveCombat | -- | Eh, une bagarre ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25A_1 | |
ObserveCombat | -- | Ce ne sont pas mes affaires ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25B_1 | |
TimeToGo | TimeToGo | -- | Il est temps pour vous de partir. | GenericAdult_TimeToGo_0004C272_1 |
TimeToGo | -- | Il faut y aller, là. Je dois fermer. | GenericAdult_TimeToGo_0004C273_1 | |
TimeToGo | -- | Je ferme, alors il va falloir y aller. | GenericAdult_TimeToGo_0004C275_1 |