MichaelMasters.txt

De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

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TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
GREETING SALUTATION -- Les salauds. Ils auraient pu choisir la manière douce et nous laisser vivre avec eux. Bah, tant pis. Mieux vaut commencer à tout nettoyer. MS12Fin_GREETING_000CB23C_1
SALUTATION -- Salut. Je me suis trompé sur vous. Beau travail ! MS12Fin_GREETING_0001D7CC_1
SALUTATION -- Salut, comment ça va ? MS12Fin_GREETING_0001D7CD_1
SALUTATION -- Qu'est-ce que vous faites ici ? Cet endroit n'est pas sûr pour les gens comme vous. DialogueWa_GREETING_0001FDA4_1
SALUTATION -- Bonjour. Qu'est-ce que vous voulez ? DialogueWa_GREETING_0001FDA5_1
SALUTATION -- Qu'est-ce que vous voulez, bon sang ? DialogueWa_GREETING_0001FDA6_1
SALUTATION -- Quels sont les besoins ? GenericAdult_GREETING_000038C8_1
SALUTATION -- Ouais ? Generic_GREETING_000038C2_1
SALUTATION -- Salut. Generic_GREETING_0004C18B_1
HD02HouseStuff On dit que vous êtes la personne à voir pour équiper mon appartement. -- Vous avez eu le droit de vous installer là-haut ? HD02_HD02HouseStuff_000C481A_1
On dit que vous êtes la personne à voir pour équiper mon appartement. -- Eh bien, puisque vous êtes là, autant que vous jetiez un coup d'oeil aux objets et aux thèmes qui pourraient vous intéresser. HD02_HD02HouseStuff_000C481A_2
On dit que vous êtes la personne à voir pour équiper mon appartement. Je voudrais acheter des choses pour ma maison. Oui, bien sûr. J'ai toutes sortes d'objets et de thèmes à vous proposer. Allez-y, regardez. HD02_HD02HouseStuff_000C481B_1
HD02HouseStuff01 Vous pourriez me dire à quoi servent les objets ? -- Voulez-vous être plus spécifique ou est-ce à moi de deviner ? HD02_HD02HouseStuff01_000C4813_2
HD02HouseStuff02 Je veux savoir des choses sur ces thèmes. -- Des thèmes, hein ? Qu'est-ce qu'il y a ?... Vous n'avez pas le courage de faire la décoration vous-même ? HD02_HD02HouseStuff02_000C4822_1
Je veux savoir des choses sur ces thèmes. -- La précédente propriétaire de cette boutique a laissé des instructions détaillées sur la mise en place de thèmes dans un appartement. HD02_HD02HouseStuff02_000C4822_2
Je veux savoir des choses sur ces thèmes. -- Vous pouvez choisir parmi les thèmes Abri, Raider, Explorateur des Terres désolées, Sciences, Love Machine et Avant-guerre. HD02_HD02HouseStuff02_000C4822_3
HD02HouseStuff02Clear J'aimerais changer le thème de mon logement. -- Bon sang... Décidez-vous, d'accord ? HD02_HD02HouseStuff02Clear_000C4824_1
J'aimerais changer le thème de mon logement. -- Qu'est-ce que je peux faire d'autre pour vous, votre Majesté ? HD02_HD02HouseStuff02Clear_000C4824_2
HD02HouseStuff03 OK, je vais jeter un oeil à vos trucs. -- D'accord, passons aux choses sérieuses. HD02_HD02HouseStuff03_000C481C_1
HD02HouseStuff04 Assez parlé de l'appart. Discutons d'autre chose. -- Comme vous voudrez. HD02_HD02HouseStuff04_000C4825_1
HD02HouseStuffSub01 Je veux en savoir plus sur Ma première infirmerie. -- Si vous avez fait une bêtise, par exemple vous abîmer une jambe, ceci vous permettra de vous soigner comme si vous étiez chez le médecin. HD02_HD02HouseStuffSub01_000C4814_1
HD02HouseStuffSub02 Je veux en savoir plus sur le juke-box. -- Cette boîte à bruit remplira la pièce d'une atroce musique humaine. Comment réussissez-vous à écouter ces horreurs ? HD02_HD02HouseStuffSub02_000C4821_1
HD02HouseStuffSub03 Je veux en savoir plus sur Mon premier laboratoire. -- Si vous aimez vous éclater en mélangeant des substances chimiques ou vous percher plus haut que le sommet de cette tour, voilà ce qu'il vous faut. HD02_HD02HouseStuffSub03_000C4817_1
Je veux en savoir plus sur Mon premier laboratoire. -- Ceci permet aussi de se débarrasser d'éventuelles accoutumances résultant de l'absorption des résultats de vos travaux ! HD02_HD02HouseStuffSub03_000C4817_2
HD02HouseStuffSub04 Je veux en savoir plus sur la machine Nuka Cola. -- Eh bien, voyons. C'est une machine, et elle vous distribue du Nuka Cola glacé. Vous êtes complètement débile ou quoi ? HD02_HD02HouseStuffSub04_000C4820_1
HD02HouseStuffSub05 Je veux en savoir plus sur l'établi. -- Vous avez trouvé un joli plan ? Eh bien, cette table vous permettra de construire l'objet correspondant chez vous. HD02_HD02HouseStuffSub05_000C4812_1
HD02HouseStuffSub08 C'est tout pour les objets. -- Ouais, d'accord. HD02_HD02HouseStuffSub08_000C4815_1
HD02HouseTheme01 Je suis intéressé(e) par le thème Abri. -- Ohhh... Votre vieux foyer vous manque ? HD02_HD02HouseTheme01_000C4823_2
Je suis intéressé(e) par le thème Abri. -- Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. HD02_HD02HouseTheme01_000C4823_1
HD02HouseTheme02 Je suis intéressé(e) par le thème Raider. -- La look sang et tripes ? Ça me rappelle mon ancien logement. HD02_HD02HouseTheme02_000C481F_2
Je suis intéressé(e) par le thème Raider. -- Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. HD02_HD02HouseTheme02_000C481F_1
HD02HouseTheme03 Je suis intéressé(e) par le thème Explorateur des Terres désolées. -- Eh bien, si vous avez envie de vous sentir au grand air, c'est ce qu'il vous faut. Personnellement, je n'aime pas trop le soleil. HD02_HD02HouseTheme03_000C4816_2
Je suis intéressé(e) par le thème Explorateur des Terres désolées. -- Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. HD02_HD02HouseTheme03_000C4816_1
HD02HouseTheme04 Je suis intéressé(e) par le thème Sciences. -- Ça me paraît pas mal, Einstein. HD02_HD02HouseTheme04_000C4826_2
Je suis intéressé(e) par le thème Sciences. -- Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. HD02_HD02HouseTheme04_000C4826_1
HD02HouseTheme05 Je suis intéressé(e) par le thème d'avant-guerre. -- Toujours l'envie de vivre dans le passé, hein ? Vous feriez mieux d'oublier. Cette époque a disparu depuis longtemps. HD02_HD02HouseTheme05_000C481D_2
Je suis intéressé(e) par le thème d'avant-guerre. -- Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. HD02_HD02HouseTheme05_000C481D_1
HD02HouseTheme05a Je suis intéressé(e) par le thème Love Machine. -- Beuh, l'idée même de me promener à poil me rend malade. HD02_HD02HouseTheme05a_000C7AED_2
Je suis intéressé(e) par le thème Love Machine. -- Rappelez-vous qu'après avoir acheté un thème, vous ne pourrez pas me le revendre. Mais vous pourrez toujours en acheter un autre. HD02_HD02HouseTheme05a_000C7AED_1
HD02HouseTheme06 Je voudrais demander autre chose. -- Bien. HD02_HD02HouseTheme06_000C4811_1
HD02HouseThemeNo Je crois que je vais choisir un autre thème. -- Argh... Décidez-vous, bon sang ! HD02_HD02HouseThemeNo_000C481E_1
HD02HouseThemeYes Ça me paraît bien. -- Enfin ! Bon, passons aux choses sérieuses. HD02_HD02HouseThemeYes_000C4818_1
MS12FinBarter Faisons du troc. -- Oh, tout ça c'est assez nul, mais bon... Oh, j'ai trouvé des armes et des armures, alors je veux bien les échanger. C'est plus utile que le reste. MS12Fin_MS12FinBarter_000BEA03_1
Faisons du troc. -- Très bien. Voyons si nous trouvons quelque chose qui nous convienne à tous les deux. MS12Fin_MS12FinBarter_000CADF2_1
Faisons du troc. -- Excellent ! MS12Fin_MS12FinBarter_000BEA04_1
Faisons du troc. -- Je suis sûr que vous trouverez quelque chose qui vous plaira. MS12Fin_MS12FinBarter_000BEA05_1
MS12FinMurderedTopic Où sont passés les autres résidents de Tenpenny Tower ? Qu'est-il arrivé aux autres résidents de Tenpenny Tower ? Eh. Roy a décidé de sortir les poubelles. Je suis content d'avoir perdu l'odorat. Mieux vaut éviter la salle de stockage du sous-sol. MS12Fin_MS12FinMurderedTop_0005C2E2_1
Où sont passés les autres résidents de Tenpenny Tower ? La salle de stockage au sous-sol est pleine de cadavres. Tu as quelque chose à y voir ? Je n'étais pas totalement d'accord avec Roy. Mais c'était des enfoirés. Personne n'est tout à fait innocent. Ne l'oubliez jamais. MS12Fin_MS12FinMurderedTop_0005C2E3_1
MS12FinResidents Comment est la vie à Tenpenny Tower ? -- C'est bizarre. Je venais en vacances ici avant la chute des bombes. C'était un domaine pour les riches et les puissants. MS12Fin_MS12FinResidents_0001D6F8_1
Comment est la vie à Tenpenny Tower ? -- Je n'aurais jamais cru devoir me battre pour entrer ici. Je crois qu'avant, c'était une plantation. Ironique, non ? MS12Fin_MS12FinResidents_0001D6F8_2
MS12GhoulBranch Alors, qu'est-ce que vous faites dans les tunnels du métro ? -- Je traîne avec Roy et sa bande de parias. Roy est du genre carré, qui ne fait pas de prisonniers. MS12_MS12GhoulBranch_0001FDAF_1
Alors, qu'est-ce que vous faites dans les tunnels du métro ? -- Il a entendu parler de ce connard de Tenpenny et il essaie de nous faire entrer dans cette tour. Il prépare un plan pour buter tous ces enfoirés. MS12_MS12GhoulBranch_0001FDAF_2
Alors, qu'est-ce que vous faites dans les tunnels du métro ? -- Croyez-le ou pas, j'allais en vacances là-bas. MS12_MS12GhoulBranch_0001FDAF_3
MS12GhoulKill Gustavo m'a engagé(e) pour vous tuer. -- Pas étonnant. C'est le caniche de Tenpenny, hein ? Bon, quel est votre intérêt dans tout ça ? MS12_MS12GhoulKill_0005FA2C_1
MS12GhoulKill1 Relax. C'est un avertissement, pas une menace. Je ne vais pas vous tuer. -- C'est un beau geste, même si nous savions que ces salauds de goulophobes voulaient notre mort. Allez voir Phillips. Vous pourrez peut-être nous aider. MS12_MS12GhoulKill1_0005FA79_1
MS12GhoulKill2 Quelque chose à dire avant de retrouver le créateur ? -- Le karma, ça ne pardonne pas, hein ? MS12_MS12GhoulKill2_0005FA56_1
Quelque chose à dire avant de retrouver le créateur ? -- Pitié, ne me tuez pas. MS12_MS12GhoulKill2_0005FA57_1
MS12GhoulKill3 Je ne suis pas obligé(e) de vous tuer. Quelques capsules... -- Ouvrez les yeux. J'ai l'air d'être Crésus ? Maintenant, foutez le camp avant que je m'énerve. MS12_MS12GhoulKill3_0005FA45_1
PLAYERFIREWEAPON PLAYER FIRE WEAPON -- Woh, woh, doucement ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCD_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Eh, ça suffit ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCE_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Attention ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCF_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Pas si près ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A6_1
PLAYER FIRE WEAPON -- J'espère que vous savez ce que vous faites. GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A7_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Arrêtez ça, d'accord ? GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A8_1
PLAYERINIRONSITES PLAYER IN IRON SITES -- Ne pointez pas ce truc sur moi. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD0_1
PLAYER IN IRON SITES -- Eh, ça suffit. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD1_1
PLAYER IN IRON SITES -- Qu'est-ce que vous fabriquez ? GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD3_1
PLAYER IN IRON SITES -- Attention avec ça ! GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD2_1
PLAYER IN IRON SITES -- Ce n'est pas une bonne idée. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16E_1
PLAYER IN IRON SITES -- Du calme. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16F_1
PLAYERKNOCKOVEROBJECTS PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Attention, d'accord ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCA_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Oh, allez. Faites un peu attention à ce que vous faites. GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCB_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Arrêtez. GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCC_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Eh, faut faire attention ! GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CC9_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Si vous regardiez où vous mettez les pieds ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C163_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Vous cherchez à faire quoi, là ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C164_1
PLAYERLAYMINE PLAYER LAY MINE -- Vous savez ce que vous faites, là, hein ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBC_1
PLAYER LAY MINE -- Woh, doucement avec ce truc. GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBD_1
PLAYER LAY MINE -- N'allez pas vous faire sauter, hein ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBE_1
PLAYER LAY MINE -- Vous pensez vraiment que c'est une bonne idée ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15E_1
PLAYER LAY MINE -- J'espère que vous savez ce que vous faites. GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15F_1
PLAYERLOCKEDOBJECT PLAYER LOCKED OBJECT -- Si vous jouez avec ça, on va avoir un problème. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54C_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- J'espère vraiment que vous ne songez pas à entrer là-dedans. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54D_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- C'est verrouillé pour une bonne raison. Ne vous faites pas d'illusions. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54E_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Oui, c'est verrouillé. Et, oui, je vous vois lorgner dessus... GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54F_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Inutile de penser à entrer là-dedans. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D550_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Si c'est fermé, c'est pour une bonne raison. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D551_1
PLAYERPICKPOCKET PLAYER PICKPOCKET -- N'y pensez même pas. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D562_1
PLAYER PICKPOCKET -- Qu'est-ce que vous fabriquez ? GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D563_1
PLAYER PICKPOCKET -- Je vous surveille. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D564_1
PLAYER PICKPOCKET -- Eh, pas de mains baladeuses. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D565_1
PLAYER PICKPOCKET -- Vous ne vous en tirerez pas comme ça. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D566_1
PLAYER PICKPOCKET -- Pas une bonne idée. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D567_1
PLAYERSWINGMELEEWEAPON PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Attention avec ce truc, d'accord ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC6_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Est-ce vraiment nécessaire ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC8_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Eh, ça suffit. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC7_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Si vous alliez agiter ce truc ailleurs ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C168_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Attention avec ça. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C169_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Arrêtez de faire ça si près de moi. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C16A_1
PLAYERTHROWGRENADE PLAYER THROW GRENADE -- À couvert ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC0_1
PLAYER THROW GRENADE -- Attention ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC1_1
PLAYER THROW GRENADE -- Regardez ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CBF_1
PLAYER THROW GRENADE -- C'est quoi, ça ? GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C174_1
PLAYER THROW GRENADE -- Grenade ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C175_1
PLAYERZKEYOBJECT PLAYER Z KEY OBJECT -- Oh, ça va. Arrêtez ça. GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CB9_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- Posez ça, d'accord ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBA_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On arrête, d'accord ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBB_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- Est-ce vraiment nécessaire ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C157_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On s'amuse bien avec ça ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C158_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On aime bien jouer, hein ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C159_1
SpeechChallengeFailure SpeechChallengeFailure -- Ça ne marchera pas sur moi. GenericAdu_SpeechChallenge_00067566_1
WarringtonGhoul Alors, c'est comment d'être une goule ? -- Je n'ai pas toujours été comme ça. J'ai été un scientifique. On a fait de grandes choses, des choses incroyables. DialogueWa_WarringtonGhoul_0001FD98_1
Alors, c'est comment d'être une goule ? -- Bien sûr, il a fallu faire des sacrifices. Des gens ont souffert. Mais ça progressait bien. Et puis il y a eu ces saloperies de bombes. DialogueWa_WarringtonGhoul_0001FD98_3
Alors, c'est comment d'être une goule ? -- Le karma, c'est vraiment une plaie. Tâchez de vous en souvenir. DialogueWa_WarringtonGhoul_0001FD98_4
WarringtonGreetingChoiceBad WarringtonGreetingChoiceBad Je sais me débrouiller. C'est votre propre fin... Mais rappelez-vous qu'on meurt toujours seul. Ensuite, on pourrit jusqu'à ce qu'on soit bouffé par un chacal. DialogueWa_WarringtonGreet_0001FD91_1
WarringtonGreetingChoiceGood WarringtonGreetingChoiceGood Je ne fais que passer. Que passer ? Ce n'est pas une manière de vivre. Il vous faut un objectif. Un but. DialogueWa_WarringtonGreet_0001FD9C_1
WarringtonGreetingChoiceGood Je ne fais que passer. C'est la seule chose capable de cacher l'inutilité de cette existence. DialogueWa_WarringtonGreet_0001FD9C_2
WarringtonGreetingChoiceNeutral WarringtonGreetingChoiceNeutral Peu importe. L'apathie est la mort de l'âme. Mieux vaut être dans une colère noire ! Au moins, il se passe quelque chose... DialogueWa_WarringtonGreet_0001FDAB_1
WarringtonGreetingHereToSeeRoy Je suis venu(e) voir Roy Phillips -- Ah ouais ? Il vous attend ? Dans ce cas, allez-y. Ce n'est jamais bon de faire attendre Roy. Il n'a pas beaucoup de patience. Faites attention à vous. DialogueWa_WarringtonGreet_00080AD9_1

Combat[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
AcceptYield AcceptYield -- Mieux vaut ne pas réessayer ça. GenericAdult_AcceptYield_00052042_1
Assault Assault -- Ça, c'était inutile ! GenericAdult_Assault_00052035_1
Assault -- À l'assaut ! À l'assaut ! GenericAdult_Assault_00052036_1
Assault -- Sale lâche ! GenericAdult_Assault_00052037_1
Assault -- Mais qu'est-ce que... GenericAdult_Assault_00052038_1
Attack Attaquer -- Continuez à tirer ! GenericAdult_Attack_00029316_1
Attaquer -- Abattez-le ! GenericAdult_Attack_0001511B_1
Attaquer -- Allumez-le ! GenericAdult_Attack_0001511D_1
Attaquer -- Besoin d'aide avec celui-là ! GenericAdult_Attack_00015055_1
Attaquer -- Je l'ai touché ? GenericAdult_Attack_0004D593_1
Attaquer -- Tuez-le ! GenericAdult_Attack_00015057_1
Attaquer -- Clouez-les sur place ! GenericAdult_Attack_00015058_1
Attaquer -- Ouais ? Ouais ? T'en veux ? GenericAdult_Attack_0001511E_1
Attaquer -- Changement de batteur ! GenericAdult_Attack_0001505A_1
Attaquer -- Huargh ! GenericAdult_Attack_0001511F_1
Attaquer -- Ggrrrr ! GenericAdult_Attack_00015120_1
Attaquer -- Arrggh ! GenericAdult_Attack_00015121_1
Attaquer -- Ça te plaît ? GenericAdult_Attack_00029263_1
Attaquer -- C'est ça, c'est ça. GenericAdult_Attack_0002925D_1
Attaquer -- Qu'est-ce qu'il y a, hein ? On ne supporte pas la vue de son propre sang ? GenericAdult_Attack_0004D58A_1
Attaquer -- Bon sang ! GenericAdult_Attack_0004D58B_1
Attaquer -- J'en ai d'autres en stock. GenericAdult_Attack_0004D58C_1
Attaquer -- Ouais ! Ouais ! GenericAdult_Attack_0004D58D_1
Attaquer -- Allez ! GenericAdult_Attack_0004D58E_1
Attaquer -- Ça suffit ? GenericAdult_Attack_0004D58F_1
Attaquer -- Ouais ! GenericAdult_Attack_0004D590_1
Attaquer -- Ça te plaît, enflure ? GenericAdult_Attack_0004D591_1
Attaquer -- Tu en veux encore ? GenericAdult_Attack_0004D592_1
Attaquer -- Allez ! GenericAdult_Attack_0004D594_1
Attaquer -- Ne les laissez pas filer ! GenericAdult_Attack_0004D595_1
AvoidThreat AvoidThreat -- Regardez ! GenericAdult_AvoidThreat_0001FB61_1
AvoidThreat -- Ça va exploser ! GenericAdult_AvoidThreat_0001FB62_1
AvoidThreat -- Nom de Dieu ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A8F_1
AvoidThreat -- Attention ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A91_1
AvoidThreat -- Attention ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A92_1
Death Mort -- Gaaah ! Generic_Death_000208D3_1
Mort -- Argh ! Generic_Death_0001FB58_1
Mort -- Argh ! Generic_Death_000208D4_1
Mort -- Ahhh ! Generic_Death_0001FB59_1
Mort -- Ahhh ! Generic_Death_000208D5_1
Mort -- Nooon ! Generic_Death_0001FB5A_1
Mort -- Nooon ! Generic_Death_000208D6_1
Mort -- Agggghhh ! Generic_Death_00020712_1
Mort -- Oohhh ! Generic_Death_00020713_1
DeathResponse DeathResponse -- Ils l'ont tué ! GenericAdult_DeathResponse_0001FB5F_1
DeathResponse -- Ils l'ont tuée ! GenericAdult_DeathResponse_0001FB60_1
FireExplosive FireExplosive -- En approche ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA2_1
FireExplosive -- À couvert ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA3_1
FireExplosive -- Ça va sauter ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA4_1
FireExplosive -- À terre ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA5_1
FireExplosive -- Regardez ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA6_1
Flee Flee -- À l'aide ! GenericAdult_Flee_00022A76_1
Flee -- Sauve qui peut ! GenericAdult_Flee_0004D556_1
Flee -- On est débordés ! GenericAdult_Flee_0004D558_1
Flee -- C'est sans espoir ! GenericAdult_Flee_0004D559_1
Flee -- Je me casse ! GenericAdult_Flee_0004D55B_1
Flee -- Tirons-nous d'ici ! GenericAdult_Flee_00022A78_1
GuardTrespass GuardTrespass -- Vous ! Cassez-vous ! GenericAdult_GuardTrespass_00022A93_1
GuardTrespass -- Du vent ! GenericAdult_GuardTrespass_00017194_1
GuardTrespass -- Dernier avertissement. On dégage, et vite. GenericAdult_GuardTrespass_00050FFE_1
GuardTrespass -- Dernier avertissement. Dégagez. GenericAdult_GuardTrespass_00051000_1
GuardTrespass -- Vous feriez mieux de vous tirer. GenericAdult_GuardTrespass_00051001_1
GuardTrespass -- Je vous ai dit de partir. Vous feriez mieux d'écouter. GenericAdult_GuardTrespass_00051003_1
GuardTrespass -- Vous n'avez rien à faire ici. GenericAdult_GuardTrespass_00051008_1
GuardTrespass -- On avance. GenericAdult_GuardTrespass_00022A96_1
GuardTrespass -- Si vous tenez à la vie, vous feriez mieux de filer. GenericAdult_GuardTrespass_00017193_1
Hit Hit -- Ahhh ! GenericAdult_Hit_00015128_1
Hit -- Bon sang ! GenericAdult_Hit_000208E4_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_00015122_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208D8_1
Hit -- Oumf ! Generic_Hit_00015123_1
Hit -- Oumf ! Generic_Hit_000208DA_1
Hit -- Argh ! Generic_Hit_00015124_1
Hit -- Argh ! Generic_Hit_000208DC_1
Hit -- Ahh ! Generic_Hit_00015125_1
Hit -- Ahh ! Generic_Hit_000208DE_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_00015126_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208E0_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208E1_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_00015127_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_000208E2_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_000208E3_1
Murder Meurtre -- Qu'est-ce que tu as fait ? GenericAdult_Murder_00022A7B_1
Meurtre -- Oh, mon Dieu ! GenericAdult_Murder_00022A7C_1
Meurtre -- Assassin ! GenericAdult_Murder_00022A7D_1
Meurtre -- Vous l'avez tué ! GenericAdult_Murder_00022A7E_1
Meurtre -- Vous l'avez tuée ! GenericAdult_Murder_00022A7F_1
Meurtre -- Non ! GenericAdult_Murder_00022A80_1
Meurtre -- Vous allez payer pour ça ! GenericAdult_Murder_00050FF3_1
Meurtre -- Vermine d'assassin ! GenericAdult_Murder_00050FF7_1
MurderNoCrime MurderNoCrime -- Bon débarras. GenericAdult_MurderNoCrime_00022A9E_1
MurderNoCrime -- Plutôt lui que moi. GenericAdult_MurderNoCrime_00051017_1
MurderNoCrime -- Plutôt elle que moi. GenericAdult_MurderNoCrime_00051018_1
Pickpocket Faire les poches -- Au voleur ! GenericAdult_Pickpocket_00022AA8_1
Faire les poches -- Un pickpocket ! GenericAdult_Pickpocket_00022AA9_1
Faire les poches -- Arrêtez ! Au voleur ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAB_1
Faire les poches -- Vous ne pouvez pas faire ça ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAC_1
Faire les poches -- Vous avez volé ça ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAD_1
PowerAttack PowerAttack -- Huurrraghh ! Generic_PowerAttack_00022AAF_1
PowerAttack -- Rrrraaahhh ! Generic_PowerAttack_00022AB1_1
PowerAttack -- Yaargh ! Generic_PowerAttack_00051FFA_1
PowerAttack -- Grrrraah ! Generic_PowerAttack_00051FFB_1
Steal Voler -- Au voleur ! GenericAdult_Steal_00022AB2_1
Voler -- Vous avez volé ça ! GenericAdult_Steal_00022AB3_1
Voler -- Arrêtez ! Au voleur ! GenericAdult_Steal_00022AB4_1
Voler -- Vous ne pouvez pas prendre ça ! GenericAdult_Steal_00022AB6_1
Voler -- Ça ne vous appartient pas ! GenericAdult_Steal_00022AB7_1

Detection[modifier | modifier le wikicode]

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AlertIdle AlertIdle -- Mmh. J'aurais parié que j'avais entendu un truc. GenericAdult_AlertIdle_0002FBEB_1
AlertIdle -- Hein ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBEC_1
AlertIdle -- C'était quoi, ça ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBED_1
AlertIdle -- Je suis peut-être un peu sur les nerfs. GenericAdult_AlertIdle_0002FBEF_1
AlertIdle -- Il y a quelqu'un ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBF1_1
AlertIdle -- Hein ? Qui est là ? Generic_AlertIdle_0002FBEE_1
AlertToCombat AlertToCombat -- Regardez ce qu'on a là. GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF3_1
AlertToCombat -- Trouvé ! GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF4_1
AlertToCombat -- Ha ha ! GenericAdult_AlertToCombat_0005200F_1
AlertToCombat -- Je croyais avoir entendu un truc. GenericAdult_AlertToCombat_00052010_1
AlertToCombat -- Eh ! GenericAdult_AlertToCombat_00052011_1
AlertToCombat -- Ha ha ! On est là ! Generic_AlertToCombat_0002FBF2_1
AlertToNormal AlertToNormal -- Bah, je dois être un peu sur les nerfs. GenericAdult_AlertToNormal_0002FBDA_1
AlertToNormal -- Quoi que c'ait pu être, ça a filé, maintenant. GenericAdult_AlertToNormal_0002FBE4_1
AlertToNormal -- Mmh. Rien ici, en fin de compte. GenericAdult_AlertToNormal_00052049_1
AlertToNormal -- Il n'y a rien ici. GenericAdult_AlertToNormal_0005204A_1
AlertToNormal -- Peu importe. J'ai mieux à faire. GenericAdult_AlertToNormal_0005204B_1
AlertToNormal -- Je crois que ce n'était rien. Generic_AlertToNormal_0002FBD2_1
CombatToLost CombatToLost -- Nom de Dieu ! Un Stealth Boy ! GenericAdult_CombatToLost_000604D9_1
CombatToLost -- Un Stealth Boy ! Bon sang ! GenericAdult_CombatToLost_000604DA_1
CombatToLost -- Bon sang, où il est passé ? GenericAdult_CombatToLost_0002FBE8_1
CombatToLost -- Je vais aller jeter un oeil dans le coin. GenericAdult_CombatToLost_0002FBEA_1
CombatToLost -- Je parie que je sais où tu as filé. GenericAdult_CombatToLost_00052020_1
CombatToLost -- Quelqu'un voit quelque chose ? GenericAdult_CombatToLost_00052021_1
CombatToLost -- Séparez-vous et fouillez le secteur. GenericAdult_CombatToLost_00052022_1
CombatToLost -- Où est-ce qu'on a filé ? Generic_CombatToLost_0002FBE9_1
CombatToNormal CombatToNormal -- Une affaire de réglée. GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF5_1
CombatToNormal -- Ça vous apprendra à me les briser. GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF7_1
CombatToNormal -- Pas trop tôt. GenericAdu_CombatToNormal_0005202A_1
CombatToNormal -- Eh bien, c'est fini pour cette fois. GenericAdu_CombatToNormal_0005202B_1
CombatToNormal -- C'est fini, tant mieux. GenericAdu_CombatToNormal_0005202C_1
CombatToNormal -- Pfiou. Heureusement, c'est fini. Generic_CombatToNormal_0002FBFE_1
LostIdle LostIdle -- Je vais te trouver. GenericAdult_LostIdle_0002FC1B_1
LostIdle -- On ne peut pas se cacher éternellement. GenericAdult_LostIdle_0002FC1D_1
LostIdle -- Rien encore. GenericAdult_LostIdle_0002FC1E_1
LostIdle -- Bon, on est passé où ? GenericAdult_LostIdle_0002FC21_1
LostIdle -- J'ai quelque chose pour toi. GenericAdult_LostIdle_0002FC22_1
LostIdle -- Allez, on sort de sa cachette ! Generic_LostIdle_0002FC20_1
LostToCombat LostToCombat -- Vous pensiez que ça vous sauverait de vous cacher ? GenericAdult_LostToCombat_0002FC1A_1
LostToCombat -- Ha ha ! GenericAdult_LostToCombat_0005202F_1
LostToCombat -- Tu ne m'échapperas pas ! GenericAdult_LostToCombat_00052030_1
LostToCombat -- Par ici ! GenericAdult_LostToCombat_0002FC19_1
LostToCombat -- Vous voilà ! Generic_LostToCombat_0002FC18_1
LostToNormal LostToNormal -- Il a dû filer... GenericAdult_LostToNormal_0002FBE5_1
LostToNormal -- Mmh. Bah, tant pis. GenericAdult_LostToNormal_0002FBE6_1
LostToNormal -- Je ne trouve rien. GenericAdult_LostToNormal_00052052_1
LostToNormal -- C'est nettoyé, je crois. GenericAdult_LostToNormal_0002FBE7_1
LostToNormal -- Alerte annulée. GenericAdult_LostToNormal_00052053_1
LostToNormal -- Je crois qu'on les a repoussés. GenericAdult_LostToNormal_00052054_1
LostToNormal -- Il n'y a plus personne ici. Generic_LostToNormal_00052051_1
NormalToAlert NormalToAlert -- Hein ? Qui est là ? GenericAdult_NormalToAlert_0002FC24_1
NormalToAlert -- Hein ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200A_1
NormalToAlert -- Hein ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200B_1
NormalToAlert -- Entendu quelque chose ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200C_1
NormalToAlert -- Je vais aller voir ça. GenericAdult_NormalToAlert_0002FC25_1
NormalToAlert -- C'était quoi, ça ? Generic_NormalToAlert_0002FC23_1
NormalToCombat StartCombat -- À l'aide ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB67_1
StartCombat -- J'en ai eu un ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB68_1
StartCombat -- Eh ! GenericAdu_NormalToCombat_0005201D_1
StartCombat -- Début des tirs ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB69_1
StartCombat -- Ouvrez le feu ! GenericAdu_NormalToCombat_0001511C_1
StartCombat -- Par ici ! Generic_NormalToCombat_000208E5_1
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Contournez-les ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBB_1
StartCombatResponse -- Je couvre ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBC_1
StartCombatResponse -- On va les avoir. GenericAdu_StartCombatResp_00080DBE_1
StartCombatResponse -- Regardez ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBF_1
StartCombatResponse -- Où ça ? GenericAdu_StartCombatResp_00080DC0_1

Service[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
BarterExit BarterExit -- C'est un plaisir de faire des affaires avec vous. GenericAdult_BarterExit_0004C17F_1
BarterExit -- Ça fait toujours plaisir de satisfaire la clientèle. GenericAdult_BarterExit_0004C181_1
BarterExit -- Faites-moi signe si vous avez besoin d'autre chose. GenericAdult_BarterExit_0004C182_1
BarterExit -- Merci. GenericAdult_BarterExit_0004C183_1

Conversation[modifier | modifier le wikicode]

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GOODBYE Je dois y aller. -- Bonne chance. DialogueWarrington_GOODBYE_00018374_1
Je dois y aller. -- Allez vivre votre vie. DialogueWarrington_GOODBYE_00018375_1
Je dois y aller. -- Vivez tant que vous le pouvez. DialogueWarrington_GOODBYE_00018376_1
Je dois y aller. -- Ouais. À plus. GenericAdult_GOODBYE_0001D5E5_1
Je dois y aller. Au revoir. C'est ça... GenericAdult_GOODBYE_0004E5DD_1
Je dois y aller. Je dois y aller. Salut. GenericAdult_GOODBYE_0004E5E3_1
Je dois y aller. Il est temps que j'y aille. À plus tard. GenericAdult_GOODBYE_00049E19_1
Je dois y aller. À plus. Salut. Generic_GOODBYE_00049E16_1
GenericHelloResponse GenericHelloResponse -- Oh, tout va très bien. Merci de me l'avoir demandé. GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF2_1
GenericHelloResponse -- Oh, j'habite à Tenpenny Tower. Je domine le monde. Hé hé hé hé. GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF3_1
GenericHelloResponse -- Ça va plutôt bien, merci. GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF4_1
GenericHelloResponse -- La vie est magnifique. Splendide. Merci de m'avoir posé la question. GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF5_1
GenericHelloResponse -- Ça irait mieux si je pouvais mettre la main sur un peu de caviar, mais bon... Ha ha ha ha ha. GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF6_1
HELLO BONJOUR -- Salut. GenericAdult_HELLO_00070D00_1
BONJOUR -- Oui ? GenericAdult_HELLO_0004D586_1
BONJOUR -- Bienvenue à Tenpenny Tower. GenericAdult_HELLO_00070CED_1
BONJOUR -- C'est un ravissement, assurément... GenericAdult_HELLO_00070D01_1
BONJOUR -- Ah, bonjour ! GenericAdult_HELLO_0004D585_1
BONJOUR -- Ça fait plaisir de vous voir ! GenericAdult_HELLO_0004E5FA_1
BONJOUR -- Salut. GenericAdult_HELLO_0004E5FC_1
BONJOUR -- Bonjour. GenericAdult_HELLO_0004E5FE_1
BONJOUR -- Bonsoir. GenericAdult_HELLO_0004E600_1
BONJOUR -- Comment ça va ? GenericAdult_HELLO_00070CEE_1
BONJOUR -- Ça fait plaisir de vous voir. Tout va bien, j'espère ? GenericAdult_HELLO_00070CEF_1
BONJOUR -- Comment ça va ? GenericAdult_HELLO_00070CF0_1
BONJOUR -- Et comment ça va, par cette belle journée ? GenericAdult_HELLO_00070CF1_1
BONJOUR -- Salut. Generic_HELLO_00020435_1
IdleChatter Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_000459CA_1
Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_000459CB_1
Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_00049036_1
MichaelMastersWarnPlayer MichaelMastersWarnPlayer -- Vous, là-bas ! Rangez vos armes et venez ici. Pas de bêtises, sinon je tire. DialogueWa_MichaelMastersW_000629E5_1
MichaelMastersWarnPlayer -- Je ne vous ferai rien si vous venez me voir sans arme à la main. DialogueWa_MichaelMastersW_000629E6_1
MichaelMastersWarnPlayer -- Arrêtez de vous cacher. Je ne vous ferai rien si vous n'avez pas d'arme. DialogueWa_MichaelMastersW_000629E7_1
MichaelMastersWarnPlayer -- Si vous ne rangez pas vos armes, je commence à tirer. DialogueWa_MichaelMastersW_000629E8_1
MichaelMastersWarnPlayer -- Je vous avertis. Venez sans mauvaises intentions ou je tire. DialogueWa_MichaelMastersW_000629E9_1
MichaelMastersWarnPlayer -- Je ne joue pas, venez ici. Il faut qu'on discute. Je ne veux pas gâcher de balles sur votre jolie peau. DialogueWa_MichaelMastersW_000629EA_1
MichaelMastersWarnPlayer -- Je ne joue pas, venez ici. DialogueWa_MichaelMastersW_000629EB_1

Miscellaneous[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
ObserveCombat ObserveCombat -- Attention ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1
ObserveCombat -- Woh ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1
ObserveCombat -- Regardez ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1
ObserveCombat -- Eh, une bagarre ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C25A_1
ObserveCombat -- Ce ne sont pas mes affaires ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C25B_1
TimeToGo TimeToGo -- Il est temps pour vous de partir. GenericAdult_TimeToGo_0004C272_1
TimeToGo -- Il faut y aller, là. Je dois fermer. GenericAdult_TimeToGo_0004C273_1
TimeToGo -- Je ferme, alors il va falloir y aller. GenericAdult_TimeToGo_0004C275_1