Modèle:Infobox personnage
Infobox pour les personnages de la série Fallout. Son paramétrage est disponible dans le module Module:Infobox/Personnage.
Usage
{{Infobox personnage |nom = |jeux = |image = |légende = <!-- Apparence --> |espèce = |genre = |taille = |style cheveux = |couleur cheveux = |couleur yeux = |pilosité = <!-- Biographie --> |âge = |naissance = |deces = |localisation = |affiliation = |rôle = |surnom = |rang = |famille = <!-- Apparitions --> |mentions = |quêtes = |missions = <!-- SPECIAL --> |alignement = |special ={{SPECIAL|}} |dérivées ={{Statistiques dérivées|}} |classe = |compétences ={{Compétences|}} |traits = |aptitudes = |niveau = <!-- Technique --> |style combat = |agressivité = |confiance = |assistance = |geck factions = |geck id = |geck race = |dialogue = |baseid ={{ID|}} |refid ={{ID|}} |proto = |acteur = |acteur vo = |acteur vf = |acteur vfq = |concepteur = }}
Paramètres
Infobox pour les personnages
Paramètre | Description | Type | État | |
---|---|---|---|---|
Nom | nom | Titre de l'infobox | Chaîne | facultatif |
Jeux | jeux | Liste des abréviations de jeu séparées par une virgule
| Chaîne | facultatif |
Image | image | Illustration de l'infobox | Fichier | facultatif |
Image 2 | image2 | Illustration de l'infobox | Fichier | facultatif |
Légende | légende | Légende de l'illustration | Chaîne | facultatif |
Espèce | espèce | Humain, goule, super mutant, synthétique, etc. | Chaîne | facultatif |
Genre | genre | Homme, femme, etc. | Chaîne | facultatif |
Taille | taille | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Style de cheveux | style cheveux | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Couleur de cheveux | couleur cheveux | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Couleur des yeux | couleur yeux | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Pilosité | pilosité | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Localisation | localisation | Lieu dans lequel on peut le trouver. | Chaîne | facultatif |
Affiliation | affiliation | Nom de la faction auquel il est affilié. | Chaîne | facultatif |
Rôle | rôle | Métier : marchand, médecin, soldat, etc. | Chaîne | facultatif |
Rang | rang | Grade militaire ou rang hiérarchique. | Chaîne | facultatif |
Famille | famille | Membres de sa famille avec le lien (père, mère, enfant, etc.). | Chaîne | facultatif |
Mentions | mentions | Jeux dans lesquels il est mentionné
| Chaîne | facultatif |
Quêtes | quêtes | Liste des quêtes dans laquelle il est impliquée. | Chaîne | facultatif |
missions | missions | Pour Fallout Tactics, liste des missions dans laquelle il est impliquée. | Chaîne | facultatif |
Âge | âge | Âge au moment du décès du personnage. | Chaîne | facultatif |
Naissance | naissance | Date de naissance du personnage. | Chaîne | facultatif |
Décès | deces | Date de décès du personnage. | Chaîne | facultatif |
Surnom(s) | surnom | Surnoms donnés à ce personnage
| Chaîne | facultatif |
Alignement | alignement | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Attributs | special | Utilisez le modèle {{SPECIAL}} pour l'affichage. Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Espèce | Race espèce | Race à laquelle appartient le personnage
| Chaîne | suggéré |
Attributs dérivés | dérivées | Utilisez le modèle {{Statistiques dérivées}} pour l'affichage. Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Classe | classe | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Compétences | compétences | Utilisez le modèle {{Compétences}} pour l'affichage. Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Traits | traits | Traits possédés par le personnage. | Chaîne | facultatif |
Aptitudes | aptitudes | Aptitudes possédées par le personnage. | Chaîne | facultatif |
Niveau | niveau | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Style de combat | style combat | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Agressivité | agressivité | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Assurance | confiance | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Assistance | assistance | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
GECK factions | geck factions | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
GECK id | geck id | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
GECK race | geck race | Race attribué au personnage dans l'éditeur GECK du jeu | Chaîne | facultatif |
Dialogue | dialogue | Lien vers l'article regroupant les dialogues de ce personnage. | Chaîne | facultatif |
Base ID | baseid | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Ref ID | refid | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Proto ID | proto | Présent dans les fichiers du jeu | Chaîne | facultatif |
Acteur | acteur | Acteur jouant le personnage (adapté à la série télévisée). | Chaîne | facultatif |
Acteur VO | acteur vo | Acteur prêtant sa voix pour la version anglaise. | Chaîne | facultatif |
Acteur VF | acteur vf | Acteur prêtant sa voix pour la version française. | Chaîne | facultatif |
Acteur VFQ | acteur vfq | Acteur prêtant sa voix pour la version française québécoise. | Chaîne | facultatif |
Concepteur | concepteur | Personne ayant conçu le personnage. | Chaîne | facultatif |
Exemples
Rhombus
{{Infobox personnage
|image =FO1 Rhombus.jpg
|race =[[Humain]]
|genre =Homme
|affiliation =[[Confrérie de l'Acier]]
|rôle ={{Cellule liste|Chef|Soldat}}
|rang ={{Cellule liste|Grand Chevalier|Grand Paladin}}
|localisation =[[Bunker de Lost Hills]] (niveau 1)
|quêtes ={{Cellule liste|''[[Explore la région du nord]]''|''[[Répare la SuperArmure T-51b endommagée]]''}}
|jeux =FO1
|special ={{SPECIAL|10|10|8|9|8|10|8}}
|dérivées ={{Statistiques dérivées|dégâts en rixe=0|points d'expérience=250|points d'impact=95|classe d'armure=40|points d'action=10|charge maximale=275|séquence=20|vitesse de guérison=2|sd normal=10|rd normal=60|sd laser=10|rd laser=70|sd feu=10|rd feu=60|sd plasma=8|rd plasma=40|sd électricité=8|rd électricité=40|sd iem=15|rd iem=50|sd explosion=10|rd explosion=50}}
|compétences ={{Compétences|armes à feu=95 %|armes lourdes=95 %|armes à énergie=90 %|corps à corps=110 %|armes blanches=110 %|projectiles=75 %}}
|acteur vo =[[Clancy Brown]]
|proto ={{proto|151}}
|dialogue =[[RHOMBUS.MSG]]
}}
Robert House
{{Infobox personnage
|jeux =FNV
|nom =Robert Edwin House
|image =FNV Mr House Screen.png
|légende =
|race =[[Humain]] [[Cyborg]]
|genre =Homme
|affiliation =[[RobCo Industries]] (autrefois)<br />[[Zone économique libre de New Vegas]]
|rôle =Autocrate de New Vegas
|localisation =[[Lucky 38]], [[New Vegas]]
|famille =[[Anthony House]] (demi-frère)
|mentions =FNVHH,FNVOWB,FNVLR,FO4,FO76
|quêtes =[[Joker : Changement de direction]]<br />[[La lune par-delà la tour]]<br/>[[La maison a toujours raison]] (I-VIII)<br />[[Pour la république, 2e partie]]<br />[[Rendre à Caesar]]<br />[[Tout ou rien]]
|alignement =Neutre
|special ={{SPECIAL|1|10|10|5|10|1|10}}
|dérivées ={{Statistiques dérivées|points de vie=50}}
|niveau =2
|acteur vo =[[René Auberjonois]]
|acteur vf =[[Frédéric Cerdal]]
|concepteur =[[John Gonzalez]] (script)
|baseid ={{ID|00125e91}} (ordinateur)<br />{{ID|001376d0}} (réel)
|refid ={{ID|001264c5}} (ordinateur)<br />{{ID|0014b095}} (réel)
|dialogue =[[MrHouse.txt]] (ordinateur)<br/>[[NVCRMrHouse.txt]] (réel)<br/>[[VHDSecuritronHouse.txt]] (Securitron au camp du Légat)
}}
Arthur Maxson
{{Infobox personnage
|jeux =FO3,FO4
|image =fo4 Arthur Maxson.jpg
|légende =Arthur Maxson en 2287
|race =[[Humain]] caucasien
|genre =Homme
|style cheveux =Garde urbain
|couleur cheveux =Châtain cendré
|couleur yeux =Bleu
|pilosité =Survivant
|taille =1.00
|geck race =
|affiliation =[[Confrérie de l'Acier de Lyons]] (autrefois)<br />[[Confrérie de l'Acier (division est)|Division est de la Confrérie de l'acier]]
|rôle =Commandant en chef de la Confrérie de l'Acier
|rang =[[Hiérarchie de la Confrérie de l'Acier#Aîné|Aîné]] {{icône|FO4}}<br />[[Hiérarchie de la Confrérie de l'Acier#Écuyer|Écuyer]] {{icône|FO3}}
|localisation =Passerelle de commandement du [[Prydwen]] {{icône|FO4}}<br />[[Citadelle#Cercle B|Cercle B de la Citadelle]] {{icône|FO3}}
|famille =[[Jonathan Maxson]] - père<br />[[Jessica Maxson]] - mère<br />[[Roger Maxson]] - ancêtre<br />[[Maxson II]] - ancêtre<br />[[John Maxson]] - ancêtre<br />{{icône|VB}} [[Jeremy Maxson]] - inconnu
|quêtes =[[En service]]<br />[[Pas de quartier]]<br />[[De l'intérieur]]<br />[[La bataille de Bunker Hill]]<br />[[Une trahison aveugle]]<br />[[Ad Victoriam]]<br />[[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)|Le choix du nucléaire]]<br />[[Un jour nouveau]]<br />[[Opération Lumière rouge]]<br />[[Ailes brûlées]]
|special ={{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}} {{icône|FO3}}
|acteur =[[Derek Phillips]] {{icône|FO4}}<br />[[Sean McCoy]] {{icône|FO3}}
|geck id =BoSElderMaxson {{icône|FO4}}
|geck factions =BrotherhoodSteelFaction<br />CitadelResidentFaction {{icône|FO3}}<br />BrotherhoodofSteelFaction<br />CIS_ChatWithNPCFaction_Danse {{icône|FO4}}
|baseid ={{ID|0156e2}} {{icône|FO3}}<br />{{ID|642b8}} {{icône|FO4}}
|refid ={{ID|0210e7}} {{icône|FO3}}<br />{{ID|1cc18}} {{icône|FO4}}
|dialogue =[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson (Fallout 3)]]<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson (Fallout 4)]]
}}
Cette infobox est utilisée pour regrouper les informations d'un personnage appartenant à l'univers de Fallout. Il doit être placer dans l'en-tête d'un article, juste avant le paragraphe d'introduction.
Paramètre | Description | Type | État | |
---|---|---|---|---|
jeux | jeux | Abréviation(s) des jeux ; pour la liste des abréviations acceptées, veuillez consultez la documentation du modèle {{abr}}. Plusieurs abréviations peuvent être déclarées en étant séparées par une virgule (,).
| Chaîne | obligatoire |
nom | nom | Nom du personnage
| Chaîne | facultatif |
sous-titre | sous-titre | Surnoms donnés à un personnage
| Chaîne | facultatif |
icône | icône | aucune description | Inconnu | facultatif |
position icône | position icône | aucune description | Inconnu | facultatif |
image | image | Nom de fichier (sans le préfixe Fichier:), doit représenter le portrait du personnage.
| Fichier | suggéré |
taille image | taille image | Dimension de l'image correspondante en pixels.
| Chaîne | facultatif |
image2 | image2 | aucune description | Inconnu | facultatif |
taille image2 | taille image2 | aucune description | Inconnu | facultatif |
image3 | image3 | aucune description | Inconnu | facultatif |
taille image3 | taille image3 | aucune description | Inconnu | facultatif |
image4 | image4 | aucune description | Inconnu | facultatif |
taille image4 | taille image4 | aucune description | Inconnu | facultatif |
image5 | image5 | aucune description | Inconnu | facultatif |
taille image5 | taille image5 | aucune description | Inconnu | facultatif |
image desc | image desc | Description de l'image | Chaîne | facultatif |
pied | pied | Contenu de la dernière rangée de l'infobox. | Chaîne | facultatif |
race | race | Race du personnage (humain, goule, super mutant, etc). S'il s'agit d'un humain, inclure l'origine ethnique (Caucasien, Africain, Hispanique, Asiatique) (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 uniquement)
| Chaîne | facultatif |
genre | genre | Genre du personnage (homme ou femme) | Chaîne | facultatif |
taille | taille | Taille du personnage, si celui-ci ne possède pas la taille par défaut (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 uniquement).
| Chaîne | facultatif |
style cheveux | style cheveux | Style de cheveux du personnage. | Chaîne | facultatif |
couleur cheveux | couleur cheveux | Couleur des cheveux | Chaîne | facultatif |
couleur yeux | couleur yeux | Couleur des yeux. | Chaîne | facultatif |
pilosité | pilosité | aucune description | Chaîne | facultatif |
affiliation | affiliation | Organisation, ville ou autre personnage avec lequel le personnage en question est affilié.
| Chaîne | facultatif |
rôle | rôle | Métier, occupation du personnage, ou rôle dans l'organisation dans laquelle il appartient.
| Chaîne | facultatif |
rang | rang | aucune description | Chaîne | facultatif |
localisation | localisation | Lieu(x) dans lequel (ou lesquels) le personnage peut être trouvé. | Chaîne | facultatif |
famille | famille | Famille ou relations du personnage.
| Chaîne | facultatif |
dialogue | dialogue | Lien du fichier dialogue associé au personnage.
| Chaîne | facultatif |
mentions | mentions | Abréviation(s) des jeux dans lequel (lesquels) celui-ci est mentionné. "Mentionné" signifie que le personnage n'apparait pas dans le jeu (peu importe son état, vivant ou mort), mais qu'il soit mentionné par un autre personnage ou dans un texte source. Pour les abréviations, voir {{abr}}. Plusieurs abréviations peuvent être utilisées en les séparant par une virgule (,).
| Chaîne | facultatif |
quêtes | quêtes | Quêtes dans lesquels le personnage est impliqué.
| Chaîne | facultatif |
missions | missions | Missions dans lesquels le personnage est impliqué (Fallout Tactics uniquement). | Inconnu | facultatif |
style combat | style combat | Style de combat du personnage. Information disponible à l'aide de l'outil GECK ou Creation Kit. | Chaîne | facultatif |
agressivité | agressivité | Agressivité du personnage. Information disponible à l'aide de l'outil GECK ou Creation Kit. | Chaîne | facultatif |
confiance | confiance | Confiance du personnage. Information disponible à l'aide de l'outil GECK ou Creation Kit. | Chaîne | facultatif |
assistance | assistance | Manière dont le personnage fait preuve d'assistance lors d'un affrontement. Information disponible à l'aide de l'outil GECK ou Creation Kit. | Chaîne | facultatif |
alignement | alignement | Très bon/bon/neutre/mauvais/très mauvais (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 uniquement). Information disponible à l'aide de l'outil GECK ou Creation Kit. | Chaîne | facultatif |
special | special | Statistiques SPECIAL du personnage. Utilisez le modèle {{SPECIAL}}.
| Modèle | facultatif |
dérivées | dérivées | Statistiques dérivées du personnage. Veuillez utiliser le modèle {{Statistiques dérivées}}.
| Modèle | facultatif |
classe | classe | Classe du personnage (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 uniquement). Information disponible à l'aide de l'outil GECK ou Creation Kit. | Chaîne | facultatif |
compétences | compétences | Compétences du personnage. Veuillez utiliser le modèle {{Compétences}} pour la mise en forme.
| Modèle | facultatif |
traits | traits | Traits du personnage. Veuillez les séparer par un retour à la ligne (<br/>). | Chaîne | facultatif |
aptitudes | aptitudes | Aptitudes du personnage. Veuillez les séparer par un retour à la ligne (<br/>). | Chaîne | facultatif |
niveau | niveau | Niveau du personnage. | Nombre | facultatif |
geck id | geck id | Le GECK ID du personnage. (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 uniquement). | Chaîne | facultatif |
proto | proto | Prototype ID du personnage (Fallout et Fallout 2 uniquement). Inclure les ID(s) dans {{proto}}.
| Modèle | facultatif |
baseid | baseid | Base ID du personnage (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 uniquement). Inclure les ID(s) dans les modèles {{ID}} ou {{DLC ID}}.
| Modèle | facultatif |
refid | refid | Ref ID du personnage (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 uniquement). Inclure les ID(s) dans {{ID}} ou {{DLC ID}}.
| Modèle | facultatif |
geck factions | geck factions | GECK factions du personnage. Information disponible à l'aide de l'outil GECK ou Creation Kit. | Chaîne | facultatif |
acteur | acteur | Nom de l'acteur original prêtant sa voix au personnage | Chaîne | facultatif |
doubleur | doubleur | Nom de l'acteur français prêtant sa voix au personnage. | Chaîne | facultatif |
designer | designer | Nom du concepteur de ce personnage. | Chaîne | facultatif |