Carabine de la piste

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Carabine de la piste
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
5
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
48.0 (69.1)
Dégâts par projectile
48.0 (69.1)
Dégâts par seconde
73.8 (148.9)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
41.7 (82.4)
Dégâts critiques
48
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.5 (2.2)
Points d'action
29
Projectiles
1
Dispersion
0.06
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche .44 Magnum (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
8.0
Capacité
8
Durée de rechargement
0.5 (0.4)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Cow-boy
    + 12.0
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 2.4
  • Seigneur de la mort
    + 1.9
  • On vous croyait mort
    + 4.8
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.3
  • J'ai changé
    + 0.3
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.1 s
Autres propriétés
Valeur
3900
Réparation
Carabine de la piste

Carabine de la piste est une arme à feu de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

Fusil à levier chambrant des munitions Magnum .44. Elle inflige des dégâts corrects par tir avec une cadence de tir satisfaisante pour une valeur de DPS acceptable, des dégâts critiques corrects et un coût en PA élevé. Sa dispersion est très faible, son chargeur contient 8 cartouches, son poids de 5,5 livres est raisonnable, sa durabilité de 500 est bonne et sa valeur de 3 900 capsules est modérée.

Son chargeur tubulaire est rechargé à la main balle par balle, permettant d'interrompre le rechargement pour tirer si nécessaire.

Durabilité

La carabine de la piste peut effectuer environ 2 495 coups avant de casser.

Modifications

Localisation(s)