Fusil de caravanier
Fusil de caravanier
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
45.0 (53.5) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
6.4 (7.7) |
| Dégâts par seconde |
144.6 (206.6) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
42.4 (65.2) |
| Dégâts critiques |
6 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
3.2 (3.9) |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
7 |
| Dispersion |
2.2 |
| Type de munitions |
Cartouche calibre 20 |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
2.0 |
| Capacité |
2 |
| Durée de rechargement |
1.5 (1.1) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
675 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil de caravanier |
Le Fusil de caravanier est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Fusil à double canon basculant (superposés), chambré en calibre 20. Usé et entretenu de façon rudimentaire (sangles métalliques, ruban adhésif, colliers de serrage), il tire 7 projectiles par cartouche, avec un chargeur de 2 cartouches.
Durabilité
Le fusil de caravanier peut tirer environ 695 cartouches standard avant de casser.
Variante
Fusil de caravanier robuste — une variante unique plus solide, ajoutée par Courier's Stash.
Localisations
Porté par des marchands de caravane et leurs gardes ; relativement courant.
