Fusil automatique
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
8 |
| Dégâts par attaque |
40.0 (47.6) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
40.0 (47.6) |
| Dégâts par seconde |
240.0 (399.8) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
126.3 (205.6) |
| Dégâts critiques |
40 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.18 |
| Attaques par seconde |
6.0 (8.4) |
| Points d'action |
35 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
2.5 |
| Type de munitions |
Cartouche .308 (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
20.0 |
| Capacité |
20 |
| Durée de rechargement |
3.0 (2.2) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
4500 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil automatique |
Fusil automatique est une arme à feu du contenu téléchargeable Dead Money.
Contexte
L'un des modèles d'armes les plus rares de l'ancienne Amérique pré-Guerre : un fusil automatique refroidi par air et chambré pour des munitions .308. Chargé via des chargeurs amovibles de 20 cartouches, il inflige plus de dégâts de base par tir que tout autre projectile automatique et possède une chance de coups critiques comparativement élevée. Son canon est vissé dans le récepteur, limitant les remplacements rapides sur le terrain et obligeant à tirer avec précision.
Caractéristiques
Bien qu'il soit un fusil à long canon utilisant des munitions de fusil haute puissance, il souffre d'une mauvaise dispersion comparé aux fusils semi-automatiques et à verrou — la plus élevée de toutes les armes automatiques du jeu. Même avec la modification d'organes internes améliorés, il a la cadence de tir la plus faible parmi les armes automatiques, et sa faible durabilité signifie une dégradation rapide nécessitant une maintenance régulière. En SVAV, il tire des rafales de 2 coups par attaque pour un coût de 35 PA.
Durabilité
Le fusil automatique peut effectuer environ 995 coups avant de casser.
Modifications
- Organes internes améliorés du fusil automatique — Augmente la cadence de tir de 10 %.
Localisation(s)
- Poste de police de la Villa — À gauche de l'entrée principale, dans la salle de confiscation verrouillée, avec des boîtes de munitions .308. La salle ne peut pas être crochetée ; accès uniquement via le terminal verrouillé (Difficile) sur un bureau.
- Villa — Près de l'une des caches secrètes de Dean sur un toit, dans une cour recouverte du Nuage. Un autre dans un casier à court distance au nord-ouest des portes du Quartier résidentiel.
- Casino de la Sierra Madre — Un en face d'une armoire à armes au deuxième étage. Un autre dans une armoire à armes du bureau de la caissière au premier étage.
- Station d'aiguillage de Puesta del Sol — À gauche du casier d'Ennis. Plusieurs dizaines de cartouches PA se trouvent à côté.
- Cour de Salida del Sol — À côté d'un corps et d'une cache secrète de Dean.
Notes
- Le fusil automatique ne peut pas être sorti de la Sierra Madre.
- Il est recommandé de l'utiliser avec des munitions .308 AP dans la Sierra Madre, les Fantômes ayant souvent un seuil de dégâts élevé.
