Canne à pêche
| Dégâts |
0 |
|---|
| Coût en points d'action |
35 |
|---|---|
| Effets |
Objet non offensif, utilisé exclusivement pour l'animation de pêche |
| Slots |
Moulinet Amélioration Bouchon Canne |
|---|---|
| Modules par défaut |
Moulinet standard Crochet standard |
| Poids |
0,0 |
|---|---|
| Valeur |
120 |
| Quête |
| Editor ID |
Fishing_FishingRod |
|---|---|
| Form ID |
007995cd |
Ne peut être ni jetée, ni échangée, ni détruite, ni équipée depuis le Pip-Boy.
La canne à pêche est une arme de Fallout 76, introduite par la mise à jour majeure Parti en fission.
Jouabilité
La canne à pêche est ajoutée à l'inventaire durant la quête d'introduction à la pêche, Jeter la ligne, et son unique fonction est d'être utilisée durant les animations de pêche.
Contrairement à toute autre arme, elle peut être modifiée à un établi de bricoleur, et est fournie avec son propre ensemble de modifications pouvant améliorer une ou plusieurs des statistiques mentionnées ci-dessous. Des objets cosmétiques comme les bouchons et des styles de canne peuvent également être appliqués. La canne à pêche ne peut pas être jetée, échangée ou détruite, et n'apparaît pas dans l'inventaire du Pip-Boy 2000 Mark VI, étant marquée comme « non jouable ».
Statistiques
Les cannes à pêche possèdent 5 statistiques, conformément à la terminologie employée sur Pêche dans Fallout 76 :
| Statistique | Affecte | Par défaut | Remarque |
|---|---|---|---|
| Délai avant ferrage | La vitesse à laquelle un poisson mord l'appât. | Lent | Réduit le délai moyen avant qu'un poisson morde. |
| Solidité de la ligne | Vitesse d'échappement d'un poisson ferré. | 100 | Plus élevé : le poisson s'échappe plus lentement. Plus faible : le poisson s'échappe plus vite. |
| Vitesse de remontée | Vitesse à laquelle un poisson ferré est ramené. | 100 | Plus élevé : le poisson est ramené plus vite vers le joueur. Plus faible : le poisson est ramené plus lentement vers le joueur. |
| Zone de capture | Taille de la zone de capture dans laquelle un poisson ferré doit être maintenu. | 100 | Plus élevé : zone plus grande, plus facile de garder le poisson dans la zone de capture. Plus faible : zone plus petite, plus difficile de garder le poisson dans la zone de capture. |
| Vitesse de rotation | Vitesse à laquelle la zone de capture peut être pivotée. | 100 | Plus élevé : rotation plus rapide, plus facile de garder le poisson dans la zone de capture. Plus faible : rotation plus lente, plus difficile de garder le poisson dans la zone de capture. |
Fabrication
La canne à pêche ne peut qu'être modifiée, mais pas fabriquée. Elle est ajoutée à l'inventaire durant la quête d'introduction à la pêche Jeter la ligne.
Modifications
Les modifications de la canne à pêche se répartissent en quatre catégories de slots : le moulinet, lamélioration (crochet), le bouchon (cosmétique) et le style de canne (cosmétique).
Moulinets
Cinq moulinets existent. Les Mark 1 à 4 sont débloqués successivement en complétant les défis « Quête de poisson » (voir liste des défis).
| Nom | Effets | Plan | FormID |
|---|---|---|---|
| Moulinet standard | Aucun effet (par défaut) | — | 007fe7be |
| Moulinet Mark 1 | +30 % vitesse de rotation | Plan : Moulinet Mark 1 | 007fe7c2 |
| Moulinet Mark 2 | +20 % solidité de la ligne +30 % vitesse de rotation |
Plan : Moulinet Mark 2 | 007fe7c1 |
| Moulinet Mark 3 | +20 % solidité de la ligne +60 % vitesse de rotation |
Plan : Moulinet Mark 3 | 007fe7bf |
| Moulinet Mark 4 | +40 % solidité de la ligne +60 % vitesse de rotation |
Plan : Moulinet Mark 4 | 007fe7c0 |
Améliorations
Six crochets existent. Les cinq modifications autres que le crochet standard ont collectivement 20 % de chances d'être offertes en récompense de la quête Petite mare, gros poisson, et sont échangeables (elles cessent d'apparaître une fois apprises).
| Nom | Effets | Plan | FormID |
|---|---|---|---|
| Crochet standard | Aucun effet (par défaut) | — | 007a95bc |
| Dragage avancé | +25 % solidité de la ligne | Plan : Dragage avancé | 007b237b |
| Crochet alléchant | +25 % vitesse de capture | Plan : Crochet alléchant | 007db4c1 |
| Roulements améliorés | +25 % vitesse de remontée | Plan : Roulement amélioré | 007b237c |
| Ratio d'engrenage stabilisé | -25 % zone de capture +25 % vitesse de rotation |
Plan : Ratio d'engrenage stabilisé | 007b2379 |
| Poignée stable | +25 % zone de capture -25 % vitesse de rotation |
Plan : Poignée stable | 007b237a |
Bouchons
De nombreux bouchons purement cosmétiques peuvent être appliqués sur la canne. Bethesda emploie indifféremment les termes anglais « Bobber » et « Float » pour ce même slot de modification (préfixe EditorID technique identique, Modèle:Code) ; les objets nommés « Flotteur » en français sont donc des bouchons comme les autres, généralement à thème naturel ou festif, obtenus en récompense des défis de pêche régionaux (voir défis) plutôt que via la Boutique Atomes.
| Nom | Obtention |
|---|---|
| Bouchon OVNI | S.C.O.R.E. (saison 24) |
| Bouchon atomique | Boutique Atomes |
| Bouchon tête de poupée bébé | Recette |
| Bouchon œil de Râ | S.C.O.R.E. (saison 22) |
| Bouchon crâne luminescent | Boutique Atomes |
| Bouchon Marshal Mallow | S.C.O.R.E. (mini-saison 2025) |
| Bouchon grenade | S.C.O.R.E. (saison 21) |
| Bouchon ampoule | S.C.O.R.E. (saison 21) |
| Bouchon M. Trognon | Boutique Atomes |
| Bouchon Nuka | S.C.O.R.E. (saison 21) |
| Bouchon hochet | S.C.O.R.E. (saison 21) |
| Bouchon quantique | Récompense de défi |
| Bouchon aiguille | Plan : Bouchon aiguille — défi régional (Vallée toxique) |
| Bouchon fusée | Plan : Bouchon fusée — défi (tous les poissons communs) |
| Bouchon clairière moussue | Récompense de défi |
| Flotteur en bois de feu | Plan : Flotteur en bois de feu — défi régional (Cendrière) |
| Flotteur en bois jumeau | Plan : Flotteur en bois jumeau — défi régional (Tourbière à canneberges) |
| Flotteur marée rouge | Plan : Flotteur marée rouge — défi régional (Forêt) |
| Flotteur festif | Plan : Flotteur festif — défi régional (Bourbier) |
| Flotteur à bandes écarlates | Plan : Flotteur à bandes écarlates — défi régional (Rocheuses escarpées) |
| Flotteur feu céleste | Plan : Flotteur feu céleste — défi régional (Skyline Valley) |
Styles de canne
Neuf styles de canne à pêche cosmétiques ont été identifiés dans la base de données, principalement des objets de la Boutique Atomes ou de récompenses S.C.O.R.E. Trois styles supplémentaires liés à la progression du joueur (voir galerie de l'article EN) n'ont pas pu être confirmés dans la base de données du serveur de test public.
| Nom | Obtention |
|---|---|
| Canne à pêche à armature | Boutique Atomes |
| Canne à pêche lancer atomique | Boutique Atomes |
| Canne vertébrale | S.C.O.R.E. (saison 23) |
| Canne bien entretenue | Boutique Atomes |
| Canne à pêche Ray Manta | S.C.O.R.E. (saison 22) |
| Canne à pêche Marshal Mallow | S.C.O.R.E. (mini-saison 2025) |
| Canne à pêche lancecharme | Boutique Atomes |
| Canne à pêche broche | Boutique Atomes |
| Canne à pêche Lance-Trognon | Boutique Atomes |
| Réplique de canne à pêche branlante | Progression (niveau de départ) |
| Réplique de canne à pêche de fortune | Progression (niveau intermédiaire) |
| Canne à pêche rubis | Progression (haut niveau) |
Notes
- Bien que classée comme « arme » par le moteur du jeu, la canne à pêche inflige 0 dégât et est marquée WeaponTypeNonOffensive : elle ne peut être utilisée pour attaquer.
- La canne partage son slot de bouchon avec certains flotteurs cosmétiques uniquement obtenus via les défis de pêche régionaux plutôt que par la Boutique Atomes ou le S.C.O.R.E. (voir section Bouchons).
- Les poissons attrapés à l'aide de la canne ne pourrissent pas et peuvent être exposés dans un C.A.M.P. au moyen d'un présentoir à poissons dédié, distinct des modifications de la canne elle-même.
Voir aussi
- Armes de corps à corps
Lame de Laserotron (L'éventreur) · Matraque (Trouble de l'ordre public) · Couteau Bowie · Gourdin en os · Aiguillon à bétail · Épée d'officier chinois (Lame de Bastet, Sabre de Grant, Épée météoritique) · Couteau de combat (L'Envahisseur) · Dérouilleur communiste (Dérouilleur de Camden) · Lame de fanatique (Mutilatrice) · Dague de fanatique · Perceuse · Épée guitare · Hachette · Tuyau de plomb · Machette · Raquette en bois · Clé serre-tube (Meilleur ami du mécanicien) · Cutter à plasma · Épée de la guerre d'indépendance (Responsabilité du commandant) · Éventreur · Rouleau à pâtisserie · Gourdin de Sheepsquatch · Flambeur · Faucille · Épée-ski (Diamant noir) · Cran d'arrêt (Quick Fix) · Démonte-pneu · Canne
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.44 - Pistolet (Faute professionnelle, Spécialité de Somerset, Le Perspicace, Voix de Seth) · Pistolet 10 mm (Pistolet d'entraînement anti-calcinés) · Laser alien (L'inconnue du SVAV, Zorbo's Revenge) · Tromblon à poudre à canon · Pistolet à poudre à canon · Pistolet de Croisé · Pistolet lance-fusées · Pistolet Gamma (Xerxo's gamma ray gun) · Pistolet de Gauss · Arme à verrou de fortune · Arme de fortune · Revolver de fortune · Tête de Laserotron récupérée (Tête de Laserotron de Polly, Tête de Laserotron Sheepsquatch) · Revolver à simple action (Revolver à simple action de luxe) · Revolver de western
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Mitraillette 10 mm (Tempête parfaite, Mitraillette 10 mm de l'ancienne garde) · Fusil d'assaut (Sifflotement dans le noir) · Fusil à poudre à canon · Le dragon · Fusil de combat (L'arrangeur) · Fusil de Gauss · Fait main · Fusil de chasse (Fusil de reconnaissance de la Confrérie, Ordres du docteur) · Laser - Pistolet (Mesure extrême acceptable) · Fusil à levier (Seul survivant) · Plasma - Pistolet (Arme à plasma de l'Enclave, L'esprit sur la matière, Perforateur) · Radium - Fusil · À clous - Fusil · Mitraillette · Pistolet à seringues (Pistolet à seringues de Rose, Pistolet à seringues Vox) · Tesla - Fusil (Lumière nocturne) · Pistolet laser à ultracite
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- Autres
Les parenthèses () indiquent les variantes d'armes uniques
