Machette Gladius

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Machette Gladius
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Force
4
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
28.0 (38.9)
Dégâts par projectile
28.0 (38.9)
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
28
Multiplicateur de critique
x 1.50
Attaques par seconde
0.0
Points d'action
20
Effet
dégâts aux membres ×2
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Main-lourde (Fallout: New Vegas)
    + 5.6
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 1.4
  • Seigneur de la mort
    + 1.1
  • On vous croyait mort
    + 2.8
Autres propriétés
Valeur
1,000
Réparation
Machette Gladius

Machette Gladius est une arme de corps à corps de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

La large lame à tête avec une indentation vers la garde est conçue pour donner plus de poids à la tête, permettant plus d'élan lors des coups tranchants. Comme la machette, elle inflige des dégâts bonus aux membres. Elle peut être réparée avec d'autres machettes gladius ou des machettes ordinaires. Son DPS élevé grâce à sa vitesse (jusqu'à 3,5 attaques normales par seconde) combiné à ses 28 dégâts de base lui permet de trancher facilement la plupart des ennemis blindés.

L'attaque spéciale **Coup de revers** inflige 70 % des dégâts en SVAV pour 4 PA de moins.

Durabilité

La machette gladius peut effectuer environ 370 frappes avant de casser.

Variante(s)

Localisation(s)