Charge de démolition

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Charge de démolition
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Force
1
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0)
Dégâts par projectile
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0)
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
0.0
Points d'action
38
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Expert en démolition (Fallout: New Vegas)
    + 60.0
  • Seigneur de la mort
    + 0.1
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.1
  • On vous croyait mort
    + 0.2
Autres propriétés
Valeur
75

Charge de démolition est un explosif du contenu téléchargeable Dead Money.

Contexte

Contrairement aux mines de proximité militaires typiques, les charges de démolition étaient destinées à un usage de construction plutôt que de combat. Apportées à la Sierra Madre en 2073, quatre ans avant la Grande Guerre, lors de la construction du complexe, elles aidèrent à bâtir la Villa en raison du terrain rocheux et des nombreuses grottes qui empêchaient une construction directe. Elles furent utilisées pour construire le Quartier résidentiel et les couloirs. Les codes des distributeurs automatiques furent utilisés pour en produire en masse. Après la construction, les charges restantes furent jugées trop dangereuses à stocker, mais le code de production ne fut pas supprimé des distributeurs.

Caractéristiques

Mine de proximité placée manuellement. Elle ne peut pas être utilisée en SVAV.

Localisation(s)