Minigun (Fallout: New Vegas)
Minigun
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
10 |
| Dégâts par attaque |
12.0 (14.3) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
12.0 (14.3) |
| Dégâts par seconde |
240.0 (399.8) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
180.0 (296.2) |
| Dégâts critiques |
12 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.02 |
| Attaques par seconde |
20.0 (28.0) |
| Points d'action |
30 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
1 |
| Type de munitions |
Cartouche 5 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
240.0 |
| Capacité |
240 |
| Durée de rechargement |
4.0 (3.0) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
5500 |
|---|---|
| Réparation |
Minigun |
Le Minigun est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Le minigun délivre une cadence de tir extrêmement élevée, ce qui le rend idéal pour infliger de lourds dégâts à de grands groupes d'ennemis peu blindés. Avec des munitions perforantes, il devient redoutable même contre les cibles les plus résistantes, au prix d'une consommation très rapide de munitions.
Durabilité
Le minigun peut tirer environ 1 200 cartouches standard avant de casser.
Variante
- CZ57 Avenger — une version unique plus précise et plus puissante.
Localisations
Porté par des ennemis lourdement armés et vendu par quelques marchands.
