« Modèle:Interactions » : différence entre les versions
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{|class="va-table" width="60%" | |||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{none|}}}{{{bonus|}}}{{{caravan player|}}}{{{caravans|}}}{{{heal|}}}{{{cripple|}}}{{{poison|}}}{{{cure addiction|}}}{{{medical services|}}}{{{prostitute|}}}{{{ear|}}}{{{enslave|}}}{{{essential|}}}{{{essential until|}}}{{{finger|}}}{{{items modified|}}}{{{max condition|}}}{{{other|}}}{{{perk|}}}{{{perm companion|}}}{{{rent|}}}{{{quests started|}}}{{{quests involved|}}}{{{events started|}}}{{{events involved|}}}{{{encounters involved|}}}{{{slaves|}}}{{{temp companion|}}}{{{plague carrier|}}}{{{wares|}}}{{{caps|}}}{{{talking head|}}}{{{fot recruit|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{missions involved|}}}{{{locations|}}}{{{cure disease|}}}{{{cure mutation|}}}{{{ally|}}}{{{ghost|}}}{{{dead|}}}| | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{none|}}}| | ||
{{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]] | {{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character has no special interactions. | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{ghost|}}}| | ||
{{!}}[[File:FoS ghost costume.png|x50px|center]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[essential|ghost]]'''. Ghost characters cannot be damaged and will ignore combat. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{essential|}}}| | |||
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is '''[[essential]]'''. Essential characters cannot be killed. {{#if:{{{essential until|}}}|Status expires when {{{essential until|}}} begins. | ||
|}} | |}} | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{dead|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]] | {{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is '''deceased''' ({{icon|dead}}). | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{ear|}}}| | ||
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops an [[ear]] when killed''' ([[Contract Killer]]). | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{finger|}}}| | ||
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops a [[finger]] when killed''' ([[Lawbringer]]). | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{enslave|}}}| | ||
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character can be '''enslaved with the [[Mesmetron]]'''. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{ally|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a permanent '''[[Fallout 76 allies|C.A.M.P. ally]]'''. Allies will defend the [[Construction and Assembly Mobile Platform|C.A.M.P.]] and may be downed, but cannot be killed. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{temp companion|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui casual team.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:FO76 ui casual team.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a temporary '''[[companion]]'''. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{perm companion|}}}| | ||
{{!}}[[File:Paving the Way.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Paving the Way.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a permanent '''[[companion]]'''. {{#if:{{{perk|}}}|They grant the '''{{{perk|}}}''' perk.| }} | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{fot recruit|}}}| | ||
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is a '''recruit'''. | ||
{{!}} | {{!}}Availability: {{{fot recruit|}}}. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{fot demo|}}}| | ||
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the [[Fallout Tactics demo|''Fallout Tactics'' demo]]. | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{fot tutorial|}}}| | ||
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'' tutorials. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{heal|}}}{{{cripple|}}}{{{cure disease|}}}{{{cure addiction|}}}{{{poison|}}}{{{facegen|}}}| | ||
{{!}}[[File:LivingAnatomy.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:LivingAnatomy.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is a '''doctor'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{heal|}}}| | ||
* | * Restores [[Hit point|health]]. | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
-->{{#if:{{{ | -->{{#if:{{{heal|}}}| | ||
* | * Removes [[radiation]]. | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
-->{{#if:{{{ | -->{{#if:{{{cripple|}}}| | ||
* | * Restores [[crippled limbs]]. | ||
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-->{{#if:{{{ | -->{{#if:{{{cure disease|}}}| | ||
* | * Removes [[Fallout 76 diseases|disease]]s. | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
-->{{#if:{{{ | -->{{#if:{{{cure mutation|}}}| | ||
* | * Removes [[Fallout 76 mutations|mutation]]s (no [[Starched Genes]]). | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
-->{{#if:{{{ | -->{{#if:{{{cure addiction|}}}| | ||
* | * Removes [[addiction]]s. | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
-->{{#if:{{{poison|}}}| | -->{{#if:{{{poison|}}}| | ||
* | * Removes [[poison]]. | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
-->{{#if:{{{facegen|}}}| | -->{{#if:{{{facegen|}}}| | ||
* | * Offers facial reconstruction. | ||
| }} | | }} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
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{{#if:{{{implant|}}}| | {{#if:{{{implant|}}}| | ||
{{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''installs [[implant]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{implant|}}} | {{{implant|}}} | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{plague carrier|}}}| | ||
{{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[New Plague]] carrier'''. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{wares|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is a '''[[merchant]]'''. | ||
{{!}}{{#if:{{{caps|}}}| [[ | {{!}}{{#if:{{{caps|}}}| [[Bottle cap|Caps]]: {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{currency|}}}| [[Currency]]: {{{currency|}}}<br/>| }}Sells: {{{wares|}}}{{#if:{{{replenish|}}}|<br/>Restock on promotion: {{{replenish|}}}| }} | ||
{{{ | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{slaves|}}}| | ||
{{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''buys [[Slavery|slaves]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{slaves|}}} | {{{slaves|}}} | ||
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{{#if:{{{caravans|}}}| | {{#if:{{{caravans|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:GoodspringsReputation.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''offers [[Guard the caravans|caravan]] [[Golden Trail|jobs]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{caravans|}}} | {{{caravans|}}} | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{caravan player|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:Probability colored.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''plays [[Caravan (game)|Caravan]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} They can bid {{{caravan bid|}}} [[Bottle cap (Fallout: New Vegas)|caps]]. | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{condition | {{#if:{{{max condition|}}}| | ||
{{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character can '''repair items'''. | ||
{{!}} | {{!}}[[Repair]] cap: {{{max condition|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{items modified|}}}| | ||
{{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character can '''modify weapons'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{items modified|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{rent|}}}| | ||
{{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''rents [[bed]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}}Cost: {{{rent|}}} [[Bottle cap|caps]]. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{prostitute|}}}| | ||
{{!}}[[File:Sexpert.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Sexpert.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''is [[sex|romanceable]]'''. | ||
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{{{ | {{{prostitute|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{quests started|}}}| | ||
{{!}}[[File:25 Strictly Business.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:25 Strictly Business.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''starts [[quest]]s'''. | ||
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{{{ | {{{quests started|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{quests involved|}}}| | ||
{{!}}[[File:10 Rescue from Paradise.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:10 Rescue from Paradise.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is '''involved in [[quest]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{quests involved|}}} | ||
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}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{events started|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''starts [[Fallout 76 quests#Events|event]]s'''. | ||
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{{{ | {{{events started|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{events involved|}}}| | ||
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{{!}} | {{!}}This character is '''involved in [[Fallout 76 quests#Events|event]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{events involved|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{encounters involved|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is '''involved in [[random encounter]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{encounters involved|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{missions involved|}}}| | ||
{{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is '''involved in [[Fallout Tactics missions|mission]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{missions involved|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{locations|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''appears in the following locations'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{locations|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
| Ligne 239 : | Ligne 238 : | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{talking head|}}}| | ||
{{!}}[[File:OpticsEnhancer.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:OpticsEnhancer.png|center|x50px]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character has a '''[[talking head]]'''. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{other|}}}| | ||
{{!}}[[File:ChallengePerk.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:ChallengePerk.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''offers miscellaneous services'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{other}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
| | | | ||
{{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]] | {{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character has no special interactions. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
| Ligne 260 : | Ligne 259 : | ||
{{#if:{{{faction hostile|}}}| | {{#if:{{{faction hostile|}}}| | ||
{{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is '''allied with the following [[faction]](s)'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{faction hostile|}}} | {{{faction hostile|}}} | ||
Version du 25 février 2021 à 20:07
| This character has no special interactions. | ||
Ce modèle regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.
Usage
Certains paramètres nécessitent simplement le mot-clé oui, les autres doivent être renseignés avec des informations qui concernent l'interaction en question.
{{Interactions
|aucune =oui
|fantôme =oui
|essentiel =oui
|essentiel jusqu'à =
|mort =oui
|oreille =oui
|doigt =oui
|asservissable =oui
|allié =oui
|compagnon temporaire =oui
|compagnon permanent =oui
|aptitude =
|fot recrue =oui
|médecin =oui
|reconstruction faciale =oui
|restaure la santé =oui
|retire les radiations =oui
|soigne les addictions =oui
|soigne les infirmités =oui
|soigne les maladies =oui
|soigne les mutations =oui
|soigne les poisons =oui
|handicap =oui
|implant =oui
|souffre de la peste =oui
|négrier =oui
|caravanes =
|joueur de caravan =oui
|enchère au caravan =
|réparation =
|objets modifiés =
|lit =
|romance =oui
|quêtes débutées =
|quêtes impliquées =
|évènements débutés =
|évènements impliqués =
|rencontres aléatoires =
|missions impliquées =
|emplacements =
|bonus =
|tête parlante =oui
|autre =
|factions =
}}
Paramètres
Regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.
| Paramètre | Description | Type | État | |
|---|---|---|---|---|
| Aucune | aucune | Mettre oui si le PNJ ne possède aucune interaction particulière. Ne mettre aucune autre interaction dans ce cas là.
| Chaîne | facultatif |
| Lit | lit | Si le PNJ loue de quoi dormir, mettre le montant.
| Nombre | facultatif |
| Marchand | marchand | Si le PNJ est un marchand, mettre la liste des marchandises qu'il propose. | Chaîne | facultatif |
| Caisse | caisse | Si le PNJ est un marchand, mettre le montant de sa caisse.
| Nombre | facultatif |
| Devise | devise | Si le PNJ est un marchand, renseigner la devise qu'il accepte. Ne pas utiliser d'icône.
| Chaîne | facultatif |
| Réapprovisionnement | réapprovisionnement | Si le PNJ est un marchand, renseigner le délai avant réapprovisionnement de ses marchandises.
| Chaîne | facultatif |
| Objets modifiés | objets modifiés | Liste des objets que le PNJ peut modifier.
| Chaîne | facultatif |
| Réparation | réparation | Si ce PNJ peut réparer des objets, renseigner la condition maximale des objets qu'il répare.
| Nombre | facultatif |
| Médecin | médecin | Mettre oui si le PNJ est un médecin.
| Chaîne | facultatif |
| Reconstruction faciale | reconstruction faciale | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il propose une reconstruction faciale. | Chaîne | facultatif |
| Restaure la santé | restaure la santé | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut restaurer les points de vie.
| Chaîne | facultatif |
| Retire les radiations | retire les radiations | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il retire les radiations.
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les addictions | soigne addictions | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les addictions.
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les infirmités | soigne les infirmités | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les infirmités.
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les maladies | soigne les maladies | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les maladies
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les mutations | soigne les mutations | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les mutations.
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les poisons | soigne les poisons | Mettre oui si c'est un médecin qui soigne les poisons.
| Chaîne | facultatif |
| Handicap | handicap | Mettre oui si le PNJ a un handicap physique.
| Chaîne | facultatif |
| Implant | implant | Mettre oui si le PNJ installe des implants.
| Chaîne | facultatif |
| Bonus | bonus | Liste des bonus que le PNJ apporte aux autres personnages
| Chaîne | facultatif |
| Joueur de caravan | joueur de caravan | Mettre oui si le PNJ joue au caravan
| Chaîne | facultatif |
| Enchère au caravan | enchère au caravan | Si le PNJ est un joueur de caravan, mettre le nombre de capsules qu'il peut enchérir
| Nombre | facultatif |
| Romance | romance | Mettre oui si une romance est possible avec ce PNJ.
| Chaîne | facultatif |
| Oreille | oreille | Mettre oui s'il est possible de récupérer une oreille si le PNJ meurt.
| Chaîne | facultatif |
| Doigt | doigt | Mettre oui s'il est possible de récupérer un doigt si le PNJ meurt.
| Chaîne | facultatif |
| Négrier | négrier | Mettre oui si ce PNJ est un négrier.
| Chaîne | facultatif |
| Asservissable | asservissable | Mettre oui si le PNJ peut être asservi avec le Médusatron.
| Chaîne | facultatif |
| Autre | autre | Liste des services que le PNJ propose qui ne sont pas décrits pas les paramètres déjà disponibles. | Chaîne | facultatif |
| Compagnon temporaire | compagnon temporaire | Mettre oui si ce PNJ est un compagnon temporaire, c'est-à-dire s'il accompagne le personnage joueur lors d'une quête.
| Chaîne | facultatif |
| Compagnon permanent | compagnon permanent | Mettre oui si le PNJ est un compagnon permanent, c'est-à-dire qu'il accompagne le joueur pendant toute son aventure.
| Chaîne | facultatif |
| Aptitude | aptitude | Si le PNJ est un compagnon permanent, mettre l'aptitude qu'il active lorsqu'il appartient au groupe du personnage joueur.
| Chaîne | facultatif |
| Quêtes débutées | quêtes débutées | Liste des quêtes que le PNJ débute.
| Chaîne | facultatif |
| Quêtes impliquées | quêtes impliquées | Liste des quêtes dans lesquelles le PNJ est impliqué
| Chaîne | facultatif |
| évènements débutés | évènements débutés | Liste des évènements que le PNJ débute. | Chaîne | facultatif |
| évènements impliqués | évènements impliqués | Liste des évènements dans lesquels le PNJ est impliqué | Chaîne | facultatif |
| Rencontres aléatoires | rencontres aléatoires | Liste des rencontres aléatoires dans lesquelles on rencontre ce PNJ. | Chaîne | facultatif |
| Souffre de la peste | souffre de la peste | Mettre oui si le PNJ souffre de la peste.
| Chaîne | facultatif |
| Emplacements | emplacements | Liste des lieux où apparaît le PNJ. | Chaîne | facultatif |
| Allié | allié | Mettre oui si le PNJ est un allié du CAMP. | Chaîne | facultatif |
| Fantôme | fantôme | Mettre oui si le PNJ est un fantôme, c'est-à-dire s'il ne peut pas être blessé et ignore les combats.
| Chaîne | facultatif |
| Essentiel | essentiel | Mettre oui si le PNJ est essentiel, c'est-à-dire invincible.
| Chaîne | facultatif |
| Essentiel jusqu'à | essentiel jusqu'à | Si le PNJ est essentiel, donner la condition qui lui retire ce statut, si elle existe.
| Chaîne | facultatif |
| Mort | mort | Mettre oui si ce PNJ est mort dès le début du jeu.
| Chaîne | facultatif |
| Factions | factions | Liste des factions auxquelles ce PNJ est allié. | Chaîne | facultatif |
| Tête parlante | tête parlante | Mettre oui si le PNJ possède une tête parlante. Uniquement pour Fallout et Fallout 2.
| Chaîne | facultatif |
| Caravanes | caravanes | Si le PNJ est un caravanier, lister les trajets qu'il propose. | Chaîne | facultatif |
| Recrue (FOT) | fot recrue | Mettre oui si le PNJ est une recrue (Fallout Tactics uniquement)
| Chaîne | facultatif |
| Recrue démo (FOT) | fot recrue démo | Mettre oui si le PNJ est une recrue disponible dans la démo de Fallout Tactics. | Chaîne | facultatif |
| Recrue du tutoriel (FOT) | fot recrue tutoriel | Mettre oui si le PNJ est une recrue du tutoriel de Fallout Tactics.
| Chaîne | facultatif |
| Missions impliquées | missions impliquées | Liste des missions impliquées dans lesquelles est impliquées le PNJ | Chaîne | facultatif |
Exemples
Aucune interaction
{{Interactions}}
| This character has no special interactions. | ||
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation
Marchand
Pour décrire un marchand, il faut utiliser au minimum le paramètre marchand.
{{Interactions
|marchand =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse = 150―250
|devise = [[capsule]]s
|réapprovisionnement = toutes les 24 heures
}}
| This character has no special interactions. | ||
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation
Médecin
Pour décrire un médecin, il faut utiliser au minimum le paramètre médecin pour décrire les autres services.
{{Interactions
|médecin = oui
|restaure la santé = oui
|soigne les infirmités = oui
|soigne les mutations = oui
}}
| This character has no special interactions. | ||
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation
Compagnon
{{Interactions
|essentiel =oui
|essentiel jusqu'à =le mode [[Hardcore]] est activé
|compagnon permanent =oui
|aptitude =[[Whiskey Rose]]
|quêtes débutées =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées =
* [[Oublier les rancœurs]]
* [[Vous pouvez compter sur moi]]
* [[Qui se ressemble]]
}}
| This character has no special interactions. | ||
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation
Complet
{{Interactions
|allié =oui
|armes modifiées =
* [[Pistolet .223 (Fallout)|Pistolet .223]]
|asservissable =oui
|autre =
* Il peut réparer la voiture.
|bonus =
* +1 [[Force]]
|caravanes =
* Trajet [[Cimetière]]–[[Centre]]
|compagnon permanent =oui
|aptitude =[[Whiskey Rose]]
|compagnon temporaire =oui
|doigt =oui
|emplacements =
* [[Red Rock Canyon]]
|essentiel =oui
|essentiel jusqu'à =la quête [[Trouve la puce d'eau.]] est terminée
|évènements débutés =
* [[Évènement : Bourgeons mortels|Bourgeons mortels]]
|évènements impliqués =
* [[Évènement : Ça douille pour les cornouilles|Ça douille pour les cornouilles]]
|factions =
* [[Disciples de l'Apocalypse]]
|fantôme =oui
|fot recrue =oui
|fot recrue démo =oui
|fot recrue tutoriel =oui
|implant =oui
|joueur de caravan =oui
|enchère au caravan =150
|lit =50
|marchand =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse =150
|devise =[[capsule]]s
|réapprovisionnement =12 heures
|médecin =oui
|restaure la santé =oui
|retire les radiations =oui
|soigne les infirmités =oui
|soigne les maladies =oui
|soigne les mutations =oui
|reconstruction faciale =oui
|mort =oui
|missions impliquées =
* [[Brahmin Wood]]
|négrier =oui
|oreille =oui
|quêtes débutées =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées =
* [[Oublier les rancœurs]]
|rencontres aléatoires =
|réparation =85
|romance =oui
|souffre de la peste =oui
|tête parlante =oui
}}
| This character installs implants. |
oui | |
| This character provides character bonuses. |
|
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation


