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modifications
Ligne 2 853 : | Ligne 2 853 : | ||
| rowspan="3" | 10 | | rowspan="3" | 10 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Transportez du [[Bric-àbrac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements#Armures|armure assistée]]). | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Transportez du [[Bric-àbrac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 20 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements#Armures|armure assistée]]). | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Transportez du [[Bric-àbrac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 30 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements#Armures|armure assistée]]). | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 2 906 : | Ligne 2 906 : | ||
| rowspan="3" | 24 | | rowspan="3" | 24 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Faible chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare quand vous vous faites toucher. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare encore plus quand vous vous faites toucher. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare grandement quand vous vous faites toucher. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 2 923 : | Ligne 2 923 : | ||
| rowspan="3" | 47 | | rowspan="3" | 47 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 40 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 2 940 : | Ligne 2 940 : | ||
| rowspan="3" | ? | | rowspan="3" | ? | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer un coup critique qui sera utilisé dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer deux coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 2 957 : | Ligne 2 957 : | ||
| rowspan="3" | 44 | | rowspan="3" | 44 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Les coups critiques ne consomment que 85 % de votre jauge de coup critique. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Les coups critiques ne consomment que 70 % de votre jauge de coup critique. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Les coups critiques ne consomment que 55 % de votre jauge de coup critique. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 2 974 : | Ligne 2 974 : | ||
| rowspan="3" | 16 | | rowspan="3" | 16 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vous avez une chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Vous avez une meilleure chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Vous trouvez toujours plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 2 991 : | Ligne 2 991 : | ||
| rowspan="3" | 3 | | rowspan="3" | 3 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vous avez 40 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Vous avez 60 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Vous avez 80 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 008 : | Ligne 3 008 : | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous avez 40 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | | Vous avez 40 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| Vous avez 60 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | | Vous avez 60 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| Vous avez 80 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | | Vous avez 80 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 025 : | Ligne 3 025 : | ||
| rowspan="3" | 29 | | rowspan="3" | 29 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une chance de remplir votre compteur critique. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une meilleure chance de remplir votre compteur critique. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une excellente chance de remplir votre compteur critique. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 042 : | Ligne 3 042 : | ||
| rowspan="3" | 14 | | rowspan="3" | 14 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Faible chance que votre arme se répare après avoir touché un ennemi. | | Faible chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare après avoir touché un ennemi. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| Chance que votre arme se répare encore plus après avoir touché un ennemi. | | Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare encore plus après avoir touché un ennemi. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| Chance que votre arme se répare grandement après avoir touché un ennemi. | | Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare grandement après avoir touché un ennemi. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 088 : | Ligne 3 088 : | ||
| rowspan="3" | 40 | | rowspan="3" | 40 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Permet de bénéficier de 6 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Permet de bénéficier de 12 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Permet de bénéficier de 18 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 105 : | Ligne 3 105 : | ||
| rowspan="3" | 46 | | rowspan="3" | 46 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 25 %. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 50 %. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 75 %. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 170 : | Ligne 3 170 : | ||
| rowspan="3" | 21 | | rowspan="3" | 21 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | 5 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | 10 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | 15 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 187 : | Ligne 3 187 : | ||
| rowspan="3" | 38 | | rowspan="3" | 38 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Permet de bénéficier de 6 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Permet de bénéficier de 12 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Permet de bénéficier de 18 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 204 : | Ligne 3 204 : | ||
| rowspan="3" | 42 | | rowspan="3" | 42 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 10 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 15 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 221 : | Ligne 3 221 : | ||
| rowspan="3" | 9 | | rowspan="3" | 9 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 30 %. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 60 %. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 90 %. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 262 : | Ligne 3 262 : | ||
| rowspan="3" | 37 | | rowspan="3" | 37 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 5 % de chance de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de chance de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 15 % de chance de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 279 : | Ligne 3 279 : | ||
| rowspan="3" | 50 | | rowspan="3" | 50 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vous avez 10 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose ! | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Vous avez 20 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose ! | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Vous avez 30 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose ! | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 3 296 : | Ligne 3 296 : | ||
| rowspan="3" | 31 | | rowspan="3" | 31 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 4 % de chance de faire vaciller la cible, et 4 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 8 % de chance de faire vaciller la cible, et 12 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 8 % de chance de faire vaciller la cible, et 12 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||