« Récompense des déchus » : différence entre les versions
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Dernière version du 9 juin 2026 à 13:16
Récompense des déchus
| Compétence |
Mains nues |
|---|---|
| Force |
1 |
| Dégâts par attaque |
25.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
25.0 |
| Dégâts par seconde |
47.2 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
25 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.9 |
| Points d'action |
35 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
250 |
|---|---|
| Réparation |
Récompense des déchus est une arme de mains nues unique de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Comparée à la poignée de plaques standard, la Récompense des déchus inflige plus de dégâts par frappe à une cadence d'attaque plus rapide et possède une durabilité supérieure. Elle ne nécessite aucune compétence en Mains nues et seulement 1 de Résistance.
Visuellement identique à la variante standard, composée de trois plaques d'identité de l'armée de la RNC serrées entre les doigts.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La Récompense des déchus peut effectuer environ 745 frappes avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Poignée de plaques — La variante standard.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- L'arme se trouve à Cottonwood Cove, dans le bureau d'Aurelius de Phoenix au deuxième étage du QG de Cottonwood Cove.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- La Récompense des déchus a été créée dans le cadre d'un concours de design organisé par Chris Avellone lors du développement, inspiré du film Mutant Chronicles (2008). Denise McMurry et Sydney Wolfram ont travaillé sur l'art de cette arme, tandis que Robert Lee l'a scriptée et équilibrée.
Bogues
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L'objet ne peut pas être saisi ni déplacé au sol. Modèle:Vérif
