« Mitrailleuse d'épaule » : différence entre les versions
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'''Mitrailleuse d'épaule''' (abrégée '''SMMA''') est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme à feu]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Lonesome Road]]''. | |||
== Caractéristiques == | ==Caractéristiques== | ||
Comme son nom l'indique, il s'agit d'un [[Minigun (Fallout: New Vegas)|minigun]] reconfiguré pour être | Comme son nom l'indique, il s'agit essentiellement d'un [[Minigun (Fallout: New Vegas)|minigun]] reconfiguré pour être supporté et tiré à l'épaule plutôt qu'à la hanche. Elle est chambrée pour des [[Cartouche 10 mm|cartouches 10 mm]] et possède une faible cadence de tir comparée aux autres armes automatiques lourdes. Elle inflige les dégâts par tir les plus élevés de toutes les armes chambrées en 10 mm. En revanche, son entretien est délicat car seules d'autres SMMA peuvent la réparer, même avec l'aptitude [[Bricolage|Bricolage]], et les réparations sont très coûteuses sans une réserve de [[Kit de réparation|kits de réparation]]. La première amélioration de [[Camaraderi-E]] résout ce problème de réparation. | ||
Contrairement aux miniguns, malgré la disposition rotative des canons, il n'y a pas de temps de mise en rotation. | |||
== | ===Durabilité=== | ||
La '''mitrailleuse d'épaule''' peut effectuer environ 3 995 coups avant de casser (environ 3 220 avec le chargeur agrandi). Avec l'amélioration mécanique, elle peut effectuer environ 4 995 coups (environ 4 020 avec les deux modifications). | |||
===Modifications=== | |||
* [[Mitrailleuse d'épaule - Amélioration mécanique]] — Augmente la condition de l'arme de 25 %. | |||
* [[Mitrailleuse d'épaule - compensateur de recul]] — Réduit la dispersion de 0,2. | |||
* [[Mitrailleuse d'épaule - chargeur agrandi]] — +15 cartouches de capacité maximale. | |||
==Localisation(s)== | |||
* Dans une [[Caisse militaire|caisse militaire]] au niveau supérieur d'un bâtiment en ruine à droite du chemin menant à l'entrée du [[Tunnel d'autoroute effondré]]. | |||
* Sur le corps de l'[[Homme-stigmate|homme-stigmate]] unique [[Bête (Lonesome Road)|Bête]], juste après la sortie du souterrain. | |||
* Dans une caisse militaire au camp des hommes-stigmates à l'entrée de la [[Route des hauteurs]]. | |||
* Portée par des [[Hommes-stigmates]] vers la fin de [[La Faille]]. | |||
* L'un des deux hommes-stigmates dans l'attaque scriptée à l'intérieur de la [[Caserne des femmes de Hopeville]] peut en porter une. | |||
==Notes== | |||
* Entièrement améliorée et réparée, elle vaut 37 745 capsules, ce qui en fait l'une des armes les plus précieuses du jeu. | |||
* Malgré la disposition rotative des canons, il n'y a pas de temps de démarrage, contrairement aux miniguns. | |||
==Anecdotes== | |||
* Le concept de l'arme et ses animations ont été conçus par Seth McCaughey. | |||
==Bogues== | |||
* {{Plateformes|xbox360}} Ramasser un exemplaire en moins bonne condition que celui déjà en inventaire peut remplacer le meilleur par le plus endommagé. Pour éviter cela, équiper la SMMA avant de ramasser la version abîmée. {{Vérif|vérifié}} | |||
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[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | ||
Dernière version du 8 juin 2026 à 06:59
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
7 |
| Dégâts par attaque |
30.0 (35.7) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
30.0 (35.7) |
| Dégâts par seconde |
210.0 (349.9) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
157.8 (259.7) |
| Dégâts critiques |
20 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.00 |
| Attaques par seconde |
7.0 (9.8) |
| Points d'action |
30 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.9 |
| Type de munitions |
Cartouche 10 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
60.0 |
| Capacité |
60 |
| Durée de rechargement |
2.8 (2.1) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
7500 |
|---|---|
| Réparation |
Mitrailleuse d'épaule |
Mitrailleuse d'épaule (abrégée SMMA) est une arme à feu du contenu téléchargeable Lonesome Road.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Comme son nom l'indique, il s'agit essentiellement d'un minigun reconfiguré pour être supporté et tiré à l'épaule plutôt qu'à la hanche. Elle est chambrée pour des cartouches 10 mm et possède une faible cadence de tir comparée aux autres armes automatiques lourdes. Elle inflige les dégâts par tir les plus élevés de toutes les armes chambrées en 10 mm. En revanche, son entretien est délicat car seules d'autres SMMA peuvent la réparer, même avec l'aptitude Bricolage, et les réparations sont très coûteuses sans une réserve de kits de réparation. La première amélioration de Camaraderi-E résout ce problème de réparation.
Contrairement aux miniguns, malgré la disposition rotative des canons, il n'y a pas de temps de mise en rotation.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La mitrailleuse d'épaule peut effectuer environ 3 995 coups avant de casser (environ 3 220 avec le chargeur agrandi). Avec l'amélioration mécanique, elle peut effectuer environ 4 995 coups (environ 4 020 avec les deux modifications).
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Mitrailleuse d'épaule - Amélioration mécanique — Augmente la condition de l'arme de 25 %.
- Mitrailleuse d'épaule - compensateur de recul — Réduit la dispersion de 0,2.
- Mitrailleuse d'épaule - chargeur agrandi — +15 cartouches de capacité maximale.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Dans une caisse militaire au niveau supérieur d'un bâtiment en ruine à droite du chemin menant à l'entrée du Tunnel d'autoroute effondré.
- Sur le corps de l'homme-stigmate unique Bête, juste après la sortie du souterrain.
- Dans une caisse militaire au camp des hommes-stigmates à l'entrée de la Route des hauteurs.
- Portée par des Hommes-stigmates vers la fin de La Faille.
- L'un des deux hommes-stigmates dans l'attaque scriptée à l'intérieur de la Caserne des femmes de Hopeville peut en porter une.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Entièrement améliorée et réparée, elle vaut 37 745 capsules, ce qui en fait l'une des armes les plus précieuses du jeu.
- Malgré la disposition rotative des canons, il n'y a pas de temps de démarrage, contrairement aux miniguns.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Le concept de l'arme et ses animations ont été conçus par Seth McCaughey.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode] Ramasser un exemplaire en moins bonne condition que celui déjà en inventaire peut remplacer le meilleur par le plus endommagé. Pour éviter cela, équiper la SMMA avant de ramasser la version abîmée. Modèle:Vérif
