« Fusil à rechargement » : différence entre les versions

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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:27

Fusil à rechargement
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Force
5
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
12.0 (14.3)
Dégâts par projectile
12.0 (14.3)
Dégâts par seconde
51.1 (73.0)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
18.1 (22.9)
Dégâts critiques
12
Multiplicateur de critique
x 1.50
Attaques par seconde
4.3 (5.1)
Points d'action
19
Dispersion
0.02
Munitions et rechargement
Type de munitions
Régénérateur à microfusion
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
7.0
Capacité
7
Durée de rechargement
3.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.6
  • Seigneur de la mort
    + 0.5
  • On vous croyait mort
    + 1.2
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.9
Autres propriétés
Valeur
250
Réparation
Fusil à rechargement
Fusil laser

Le Fusil à rechargement est une arme de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Arme à recharge automatique équipée d'un régénérateur à microfusion qui reconstitue lentement ses charges, offrant des munitions quasi illimitées. Les dégâts par tir sont faibles et l'arme est lourde et encombrante.

Le fusil à rechargement peut tirer environ 200 charges avant de casser.

Vendu par quelques marchands d'armes à énergie.