« Fusil Gauss (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:27
Fusil Gauss
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
5 |
| Dégâts par attaque |
120.0 (142.8) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
120.0 (142.8) |
| Dégâts par seconde |
360.0 (599.8) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
45.0 (71.8) |
| Dégâts critiques |
60 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
3.0 (4.2) |
| Points d'action |
40 |
| Dispersion |
0.03 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
5 |
| Tirs par magasin |
1.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
2.3 (1.7) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
3000 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil Gauss |
Le Fusil Gauss est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Fusil à induction électromagnétique propulsant un projectile unique à très grande vitesse. C'est l'une des armes à énergie les plus puissantes du jeu en dégâts par tir, capable d'abattre la plupart des cibles d'une seule balle, mais il consomme 5 cellules à microfusion par tir et possède un long temps de rechargement.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le Fusil Gauss peut tirer environ 80 cellules avant de casser.
Variante
[modifier | modifier le wikicode]- YCS/186 — version unique encore plus puissante.
Localisations
[modifier | modifier le wikicode]Vendu par certains marchands d'armes à énergie de haut niveau et porté par quelques ennemis lourdement armés.
