« Ranger Sequoia » : différence entre les versions
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas |
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| Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
|games =FNV | |games =FNV | ||
|type =gun | |type =gun | ||
|image =fnv | |image =fnv RangerSequoia.png | ||
|skill =Armes à feu | |skill =Armes à feu | ||
|damage =62 | |damage =62 | ||
Version du 7 juin 2026 à 13:27
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
6 |
| Dégâts par attaque |
62.0 (89.3) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
62.0 (89.3) |
| Dégâts par seconde |
104.6 (210.9) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
52.0 (102.2) |
| Dégâts critiques |
62 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.50 |
| Attaques par seconde |
1.7 (2.4) |
| Points d'action |
30 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.1 |
| Type de munitions |
Cartouche .45-70 Gov't |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
5.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
3.0 (2.2) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
1200 |
|---|---|
| Réparation |
Le Ranger Sequoia est une arme de Fallout: New Vegas.
Contexte
Le Ranger Sequoia est un pilier de l'arsenal des Rangers de la Nouvelle République de Californie : chaque Ranger vétéran reçoit le sien après vingt ans de service dévoué.
Caractéristiques
Comparé au Revolver de chasse standard, le Ranger Sequoia n'a pas de lunette mais possède les dégâts de base les plus élevés de tous les revolvers à une main du jeu, ainsi qu'une cadence de tir, une chance et des dégâts critiques légèrement supérieurs, un coût en points d'action moindre, une dispersion plus faible et une meilleure durabilité. En contrepartie, sa valeur en capsules est plus basse et ses munitions .45-70 Gov't sont rares et chères. Ce n'est pas une arme cachée.
Esthétiquement, il arbore une finition sombre richement gravée, avec les inscriptions « For Honorable Service » et « Against All Tyrants » le long du canon octogonal, un ours et une étoile sur la crosse, et une plaque de laiton « 20 Years ».
Durabilité
Le Ranger Sequoia peut tirer environ 745 cartouches standard, soit l'équivalent de 149 rechargements, depuis un état parfait avant de casser.
Variantes
- Revolver de chasse — la variante standard, trouvée dans le Mojave.
Revolver de chasse (AGR) — identique au revolver de chasse standard, mais pouvant être modifié.
Localisations
Au Camp Golf, le Chef Hanlon en possède un (90 %), normalement seulement dérobable, mais lâché près de son corps s'il se suicide durant la quête Return to Sender. À partir du niveau 16, les Rangers vétérans de la RNC commencent à apparaître dans le Mojave et peuvent en porter un (Camp Golf, Poste de ranger Delta, Camp Forlorn Hope).
Notes
- Le Sequoia de Hanlon et celui qui apparaît près de son corps sont en réalité deux exemplaires distincts ; il est donc théoriquement possible d'en obtenir deux (en lui dérobant le sien, puis en le dénonçant pour qu'il se suicide), mais sa valeur élevée (~1 024 capsules à 90 %) rend le vol très difficile, même avec Discrétion à 100.
- Bien qu'il soit une variante du revolver de chasse, il partage les bruits de tir du Revolver Magnum .44.
Anecdotes
- D'après Joshua Sawyer, le revolver de chasse et le Ranger Sequoia s'inspirent du Magnum Research BFR, avec un soupçon du Super Six Classic Bison Bull. Il avait toutefois précisé auparavant qu'ils ne reposaient sur aucun revolver réel précis, ces deux modèles étant à simple action alors que les armes du jeu sont à double action.
Bogues
Le chien peut parfois rester bloqué en position armée, comme sur le Revolver .357 Magnum et le Chanceux ; recharger ou tirer le remet en place.


Le barillet peut parfois bloquer au rechargement sans s'ouvrir (défaut purement visuel) ; rééquiper l'arme corrige le souci.


En chargeant une sauvegarde depuis le menu principal alors que le Ranger Sequoia est équipé et dégainé, l'animation de rechargement dure deux fois plus longtemps. Changer d'arme puis revenir corrige le problème.