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| {{Pour|about=the custom built weapon Rock-It Launcher in ''[[Fallout 3]]''|an overview of rocket launchers|rocket launcher|the functionally similar weapon in ''[[Fallout 4]]''|Junk Jet}} | | {{Pour|une vue d'ensemble des lance-roquettes|Lance-roquettes|l'arme fonctionnellement similaire de ''[[Fallout 4]]''|Junk Jet}} |
| {{Infobox arme gamebryo | | {{Infobox arme gamebryo |
| |jeux=FO3 | | |games=FO3 |
| |type=arme | | |type=gun |
| |icône=Rock-It Launcher icon.png
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| |image=Rock-It Launcher.png | | |image=Rock-It Launcher.png |
| |compétence=Armes lourdes | | |skill=Armes lourdes |
| |dégâts=50 | | |damage=50 |
| |mult critique=1 | | |crit % mult=1 |
| |dégâts critiques=25 | | |crit dmg=25 |
| |PA=32 | | |ap=32 |
| |durabilité=300 | | |hp=300 |
| |munitions=Rock-It Launcher munitions | | |ammo=Munitions de lance-briquettes |
| |cadence=3.3333 | | |attack shots/sec=3.3333 |
| |dispersion=1 | | |min spread=1 |
| |utilisation munitions=1 | | |ammo use=1 |
| |projectiles=1 | | |projectiles=1 |
| |chargeur=1 | | |clip rounds=1 |
| |rechargement=1.3 | | |reload time=1.3 |
| |réparation=Rock-It Launcher | | |repair=Rock-It Launcher |
| |poids=8 | | |masse=8 |
| |valeur=200 | | |valeur=200 |
| |editorid=WeapRockItLauncher | | |edid=WeapRockItLauncher |
| |baseid={{ID|0000434b}}}} | | |baseid={{ID|0000434b}} |
| | }} |
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| The '''Rock-It Launcher''' is a [[Fallout 3 weapons#Big Guns|weapon]] dans ''[[Fallout 3]]''.
| | Le '''Lance-briquettes''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''. |
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| == Caractéristiques == | | ==Caractéristiques== |
| A [[Big Guns (Fallout 3)|big]] arme that allows one to shoot [[Rock-It Launcher ammunition]], consisting of a wide variety of junk items from [[Tin can (Fallout 3)|tin cans]] to [[teddy bear (Fallout 3)|teddy bears]]. Heavier objects will arc more in flight outside of SVAV targeting; donné the rate of fire (3.3/s) and high points d'action cost (32), it may be important to aim freehand more often. The way that objects would be placed on a shelf is the way they fly from the gun. Par exemple, silverware and tools will be shot horizontally while [[Empty Nuka-Cola bottle (Fallout 3)|empty Nuka-Cola bottles]] and the like, which are placed on a shelf upright, on end, will be shot that way from the gun. Nearly any piece of junk can be used as munitions, and shot items are able to be recovered and reused.
| | Une arme lourde qui permet de tirer des [[Munitions de lance-briquettes|munitions de lance-briquettes]], constituées d'une grande variété d'objets de rebut, des [[Boîte de conserve (Fallout 3)|boîtes de conserve]] aux [[Ours en peluche (Fallout 3)|ours en peluche]]. Les objets plus lourds décrivent une plus grande courbe en vol hors visée SVAV ; compte tenu de la cadence de tir (3,3/s) et du coût élevé en points d'action (32), il peut être important de viser souvent à main levée. Les objets volent de l'arme tels qu'ils seraient posés sur une étagère : couverts et outils sont tirés à l'horizontale, tandis que les [[Bouteille de Nuka-Cola vide (Fallout 3)|bouteilles de Nuka-Cola vides]] et autres objets posés debout sont tirés ainsi. Presque n'importe quel objet de rebut peut servir de munition, et les objets tirés peuvent être récupérés et réutilisés. |
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| === Durabilité === | | ===Durabilité=== |
| The Rock-It Launcher can fire a total of about 100 objects from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking.
| | Le Lance-briquettes peut tirer environ 100 objets depuis une condition maximale avant de se casser. |
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| == Emplacements == | | ==Emplacements== |
| The arme cannot be trouvé in le jeu, instead it must be [[Fallout 3 crafting|crafted]].
| | L'arme est introuvable dans le jeu : elle doit être fabriquée. |
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| === Fabrication === | | ===Fabrication=== |
| {{See|Schematics - Rock-It Launcher}} | | {{Article principal|Schémas - Lance-briquettes}} |
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| {{Crafting table | | {{Crafting table |
| |type =production | | |type =production |
| |product1 =Rock-It Launcher | | |product1 =Lance-briquettes |
| |workspace =[[Workbench (Fallout 3)|Workbench]] | | |workspace =[[Établi (Fallout 3)|Établi]] |
| |perk1 =[[Schematics - Rock-It Launcher]] | | |perk1 =[[Schémas - Lance-briquettes]] |
| |material1 =[[Vacuum cleaner (Fallout 3)|Vacuum cleaner]] | | |material1 =[[Aspirateur (Fallout 3)|Aspirateur]] |
| |material2 =[[Leaf blower (Fallout 3)|Leaf blower]] | | |material2 =[[Souffleur de feuilles (Fallout 3)|Souffleur de feuilles]] |
| |material3 =[[Firehose nozzle (Fallout 3)|Firehose nozzle]] | | |material3 =[[Bombonne d'air comprimé (Fallout 3)|Bombonne d'air comprimé]] |
| |material4 =[[Conductor (Fallout 3)|Conductor]] | | |material4 =[[Ruban adhésif (Fallout 3)|Ruban adhésif]] |
| }} | | }} |
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| == Notes ==
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| * All munitions has the same dégâts, i.e. a [[Teddy bear (Fallout 3)|teddy bear]] will do the same dégâts per strike as a [[Deathclaw hand (Fallout 3)|deathclaw hand]] or an [[Iron (Fallout 3)|iron]].
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| * Non-personnage joueurs and compagnons cannot use the Rock-It Launcher, as it is marked as "Player Only."
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| * One can shoot some objects that are considerably larger than the diameter of the [[Firehose nozzle (Fallout 3)|firehose nozzle]] "barrel" should allow - including other firehose nozzles, [[Motorcycle gas tank (Fallout 3)|motorcycle gas tanks]], and [[Basketball (Fallout 3)|basketballs]].
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| * Projectiles of all kinds tend to sink into irregular static meshes of rubble or natural rock and gravel, making them difficult to detect or nearly impossible to activate to pick back up.
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| * A broken Rock-It Launcher can still accept munitions being loaded into it. The munitions will remain in the arme and count against carry poids. Dropping the launcher and picking it back up will unload it of all the objects.
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| * [[Plunger (Fallout 3)|Plungers]] and sharp objects like knives will not stick into walls or ennemis.
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| * The vacuum can be heard turning on and off as the gun is holstered and unholstered.
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| * [[Pencil (Fallout 3)|Pencils]], which are weightless, cannot be used as munitions.
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| * The blower has the intake slot for the munitions, which can be clearly seen in first person view.
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| * The arme is likely the first craftable arme one can obtain after leaving [[Vault 101]] as the schémas for making it are acquired by interacting with [[Moira Brown]] in [[Megaton]].
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| * The Rock-It Launcher, as a arme concept, is similaire to the [[Junk Jet (Fallout 4)|Junk Jet]] from ''[[Fallout 4]]''. Cependant, en raison de the significatif increase in the utility of junk items as a result of introducing the [[Fallout 4 settlements|settlement system]] in that game, collecting junk in ''Fallout 4'' becomes a matter of figuring out which items are worth using as munitions for the Junk Jet over storing them in the [[Workshop (Fallout 4)|workshop]] for use with building and crafting, compared to most junk items being solely utile as munitions for the Rock-It Launcher in ''Fallout 3''.
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| == Bogues ==
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| {{Plateformes|ps3,xbox360}} One sometimes cannot use the schémas or even view them, even with all required components in their inventory.{{À vérifier|verified}}
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| ==
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| == See also ==
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| * [[Fallout 3 miscellaneous items#Other items|Fallout 3 miscellaneous items]]
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| * [[Junk Jet (Fallout 4)|Junk Jet]] (''[[Fallout 4]]'')
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| [[Category:Fallout 3 Big Guns skill weapons]]
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| [[Category:Fallout 3 craftable items]]
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| [[Catégorie:Arme de Fallout 3]] | | [[Catégorie:Arme de Fallout 3]] |
Conditions d'utilisation| Compétence |
Armes lourdes |
|---|
Statistiques de combat| Dégâts par attaque |
50.0 |
|---|
| Dégâts par projectile |
50.0 |
|---|
| Dégâts par seconde |
166.7 |
|---|
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
31.2 |
|---|
| Dégâts critiques |
25 |
|---|
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
|---|
| Attaques par seconde |
3.3 |
|---|
| Points d'action |
32 |
|---|
| Projectiles |
1 |
|---|
| Dispersion |
1 |
|---|
Munitions et rechargement| Type de munitions |
Munitions de lance-briquettes |
|---|
| Projectiles par tir |
1 |
|---|
| Tirs par magasin |
1.0 |
|---|
| Capacité |
1 |
|---|
| Durée de rechargement |
1.3 |
|---|
Autres propriétés| Valeur |
200 |
|---|
| Réparation |
Rock-It Launcher |
|---|
Le Lance-briquettes est une arme dans Fallout 3.
Caractéristiques
Une arme lourde qui permet de tirer des munitions de lance-briquettes, constituées d'une grande variété d'objets de rebut, des boîtes de conserve aux ours en peluche. Les objets plus lourds décrivent une plus grande courbe en vol hors visée SVAV ; compte tenu de la cadence de tir (3,3/s) et du coût élevé en points d'action (32), il peut être important de viser souvent à main levée. Les objets volent de l'arme tels qu'ils seraient posés sur une étagère : couverts et outils sont tirés à l'horizontale, tandis que les bouteilles de Nuka-Cola vides et autres objets posés debout sont tirés ainsi. Presque n'importe quel objet de rebut peut servir de munition, et les objets tirés peuvent être récupérés et réutilisés.
Durabilité
Le Lance-briquettes peut tirer environ 100 objets depuis une condition maximale avant de se casser.
Emplacements
L'arme est introuvable dans le jeu : elle doit être fabriquée.
Fabrication
Modèle:Crafting table