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| {{Fichier dialogue|Keene}} | | {{DT|Keene}} |
| | == Sujets == |
| | {|class="va-table va-table-full np-table-dialogue" |
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| == Topic ==
| | ! SUJET |
| | ! TEXTE DU SUJET / INVITE |
| | ! ÉMOTION |
| | ! TEXTE DE RÉPONSE |
| | ! # |
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| {| class="va-table"
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| ! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
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| |- | | |- |
| |rowspan="18"|{{Editor ID|GREETING}}||GREETING||--||Ma demande est parfaitement raisonnable. Donnez-nous les caractéristiques du Stealth Boy et nous n'aurons pas à repeindre les murs avec vos organes.||{{Editor ID|VMS41_GREETING_00145D95_1}} | | |rowspan="5" |GREETING |
| | |GREETING <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID GREETING --> |
| | |Heureux 5 |
| | |Ma demande est parfaitement raisonnable. Donnez-nous les caractéristiques du Stealth Boy et nous n'aurons pas à repeindre les murs avec vos organes. |
| | |1 |
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| |- | | |- |
| |GREETING||--||Vous n'avez pas une affaire en cours avec le docteur Henry ? Nous, on n'a plus rien à se dire.||{{Editor ID|VMS41_GREETING_00147745_1}} | | |GREETING |
| | |Neutre 50 |
| | |Vous n'avez pas une affaire en cours avec le docteur Henry ? Nous, on n'a plus rien à se dire. |
| | |2 |
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| |- | | |- |
| |GREETING||--||Encore un être humain. Comme si un ne suffisait pas.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0013FD97_1}} | | |GREETING |
| | |Neutre 50 |
| | |Encore un être humain. Comme si un ne suffisait pas. |
| | |3 |
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| |- | | |- |
| |GREETING||--||J'ai toujours prévenu Marcus de se méfier des humains. J'avais raison, maintenant il est mort.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0014BE0F_1}} | | |GREETING |
| | |Neutre 50 |
| | |J'ai toujours prévenu Marcus de se méfier des humains. J'avais raison, maintenant il est mort. |
| | |4 |
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| |- | | |- |
| |GREETING||--||Allez casser les oreilles à quelqu'un d'autre. Je ne veux rien avoir affaire avec vous.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0013FD98_1}} | | |GREETING |
| | |Neutre 50 |
| | |Allez casser les oreilles à quelqu'un d'autre. Je ne veux rien avoir affaire avec vous. |
| | |5 |
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| |- | | |- |
| |GREETING||--||Me regarde pas !||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_001466CB_1}} | | |NightkinToDoctorHenry |
| | |NightkinToDoctorHenry <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID NightkinToDoctorHenry --> |
| | |Colère 5 |
| | |Bien, bien. Félicitations pour vos travaux sur le Mark II, docteur. Maintenant, passez-le moi et nous partirons. |
| | |6 |
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| |- | | |- |
| |GREETING||--||Quelqu'un me regarde, je le sens.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_001466CC_1}} | | |rowspan="2" |VMS41JacobstownKeeneTopic001<br />''< Speech 80 >'' |
| | |Ce que vous faites a des effets sur tous les mutants, ici, mais vous n'y avez jamais pensé, hein ? |
| | |Neutre 50 |
| | |[RÉUSSITE] Non, je n'y ai jamais pensé avant. Très bien. Votre argument tient la route et je retire ma... demande. |
| | |7 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Tant d'yeux qui regardent...||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_001466CD_1}} | | |Doctor Henry doesn't have the cure just yet, but he's almost there. Be patient. |
| | |Neutre 50 |
| | |[ÉCHEC] Non, fini de négocier, j'en ai marre d'attendre. C'est votre dernière chance de me le donner gentiment. |
| | |8 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Les voix dans ma tête parlent plus fort...||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E46C_1}} | | |VMS41JacobstownKeeneTopic002 |
| | |Qu'est-ce que vous comptez faire lorsque vous aurez les caractéristiques ? |
| | |Neutre 50 |
| | |Il existe des caches de Stealth Boys. Avec le Mark II, il devrait être facile de les améliorer tous. |
| | |9 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||La douleur refuse de s'en aller.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E46D_1}} | | |VMS41JacobstownKeeneTopic003 |
| | |Les Mark II sont encore plus dangereux que les Stealth Boys normaux. |
| | |Neutre 50 |
| | |C'est notre vie. C'est à nous de prendre cette décision. On ne supporte plus d'attendre ce maudit remède les bras croisés, à Jacobstown. |
| | |10 |
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| |- | | |- |
| |GREETING||--||Le remède va enfin faire taire ces voix.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E46E_1}} | | |VMS41JacobstownKeeneTopic004 |
| | |Dr Henry, faites ce qu'il demande. |
| | |Heureux 50 |
| | |C'est bien. Bonne décision, humain. |
| | |11 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Ça fait longtemps qu'on nous promet un remède, et il faut encore attendre ?||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E46F_1}} | | |VMS41JacobstownKeeneTopic005 |
| | |Vous n'aurez pas les caractéristiques de la version Mark II. |
| | |Colère 100 |
| | |Je le savais. Les humains sont incapables d'être raisonnables ! Je le savais ! Stupides, stupides sacs d'os ! Je vais vous tuer ! |
| | |12 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Pourquoi est-ce qu'on devrait rester si Keene est mort ?||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E470_1}} | | |rowspan="3" |vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic000 |
| | |rowspan="2" |Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ? |
| | |Neutre 50 |
| | |Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Jacobstown devait être un sanctuaire, un lieu pour trouver une solution. |
| | |13 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Peut-être qu'on devrait tous suivre Keene dans les Terres dévastées.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E471_1}} | | |Neutre 50 |
| | |Au lieu de ça, on attend, encore et encore. Je n'en peux plus d'attendre. |
| | |14 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Il y a trop de lumière. Pourquoi est-ce qu'il y a toujours trop de lumière ?||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_001466CE_1}} | | |Why are the Nightkin here in Jacobstown? |
| | |Neutre 50 |
| | |Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Mais grâce à vous, on dirait que les recherches sur le remède avancent. |
| | |15 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Dégage, sac d'os.||{{Editor ID|vDialogueNightkin_GREETING_00152B8C_1}} | | |vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic002 |
| | |Qui est cet autre humain, déjà ? |
| | |Neutre 50 |
| | |Le docteur Henry. C'est l'un d'entre vous. Allez lui parler et lâchez-moi un peu. |
| | |16 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Les voix dans ma tête t'aiment pas beaucoup, sac de chair !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_GREETING_00152B8D_1}} | | |rowspan="2" |vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic003 |
| | |rowspan="2" |Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ? |
| | |Neutre 50 |
| | |On représente les Nocturnes. Marcus dirige peut-être cette ville, mais les Nocturnes écoutent ce que j'ai à dire. |
| | |17 |
| | |
| |- | | |- |
| |GREETING||--||Non ! Les voix dans ma tête te parlent pas ! Elles parlent qu'à moi !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_GREETING_00152B8E_1}} | | |Neutre 50 |
| | |That doesn't mean I don't respect Marcus for what he's trying to do. However, he doesn't truly understand the difficulties of being a Nightkin.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00145EE3 --> |
| | |18 |
| | |
| |- | | |- |
| |{{Editor ID|NightkinToDoctorHenry}}||NightkinToDoctorHenry||--||Bien, bien. Félicitations pour vos travaux sur le Mark II, docteur. Maintenant, passez-le moi et nous partirons.||{{Editor ID|VMS41_NightkinToDoctorHenr_0013FE75_1}} | | |vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic004 |
| | |Au revoir. |
| | |Neutre 50 |
| | |Enfin. |
| | |19 |
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| |- | | |- |
| |rowspan="2"|{{Editor ID|PLAYERFIREWEAPON}}||PLAYER FIRE WEAPON||--||{Gloussement amusé}||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERFIREWEAPO_00152B52_1}} | | |vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic007 |
| | |Un problème avec les humains ? |
| | |Neutre 50 |
| | |Le problème chez les humains, c'est qu'ils dévisagent toujours tout le monde. Nous les Nocturnes, on n'aime pas être dévisagé. C'est... embarrassant. |
| | |20 |
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| |- | | |- |
| |PLAYER FIRE WEAPON||--||Continue comme ça, sac d'os...||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERFIREWEAPO_00152B53_1}} | | |vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic008 |
| |-
| | |En quoi est-ce que ça vous rend différent de certains humains ? |
| |rowspan="2"|{{Editor ID|PLAYERINIRONSITES}}||PLAYER IN IRON SITES||--||À ta place, j'hésiterais.||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERINIRONSIT_00152B5C_1}}
| | |Neutre 50 |
| |-
| | |Nous sommes différents, c'est tout ! Là, je fais de gros efforts pour rester courtois et vos questions incessantes ne me facilitent pas la tâche ! |
| |PLAYER IN IRON SITES||--||Non, je ne crois pas.||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERINIRONSIT_00152B5D_1}}
| | |21 |
| |-
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| |rowspan="2"|{{Editor ID|PLAYERLAYMINE}}||PLAYER LAY MINE||--||J'ai vu ça !||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERLAYMINE_00152B4E_1}}
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| |-
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| |PLAYER LAY MINE||--||Reprends ça !||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERLAYMINE_00152B4F_1}}
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| |-
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| |rowspan="2"|{{Editor ID|PLAYERTHROWGRENADE}}||PLAYER THROW GRENADE||--||{Cri}||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERTHROWGREN_00152BE5_1}}
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| |-
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| |PLAYER THROW GRENADE||--||Feu !||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERTHROWGREN_00152BE6_1}}
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| |-
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| |rowspan="3"|{{Editor ID|RSCharlieAudioLog2Audio}}||RSCharlieAudioLog2Audio||--||Ceci est un message de la Légion à la RNC.||{{Editor ID|VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_1}}
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| |-
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| |RSCharlieAudioLog2Audio||--||Nous arrivons. Courez, nous vous rattraperons. Cachez-vous, nous vous trouverons. Quoi que vous fassiez, vous allez mourir.||{{Editor ID|VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_2}}
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| |-
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| |RSCharlieAudioLog2Audio||--||Nous avons pris l'une des femmes vivantes.||{{Editor ID|VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_3}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic000}}||Ah ! D'où est-ce que vous sortez ?||--||De là... et toi, tu sors d'où ?||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CE_1}} | |
| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic001}}||Brahmine de vent ? Vous voulez parler des fourrés que le vent emporte ?||--||Quels fourrés ?||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600C9_1}}
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| |- | |
| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic002}}||Les fourrés ?||--||Les toutous !||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CD_1}} | |
| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic003}}||Quel troupeau ?||--||Là, dans le corral.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CA_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic004}}||Oh, vous êtes dingue, pas vrai ?||--||Dingue des brahmines de vent pas chères. Achètes-en une.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CF_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic005}}||Je ne vois que des fourrés.||--||Oui, le troupeau.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CB_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic006}}||OK.||--||On fait de bonnes affaires avec toi. Amuse-toi bien avec ta brahmine de vent.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600D0_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic007}}||Non.||--||Tu veux pas en acheter ?!? Alors tu vas mourir !||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600C0_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic008}}||Combien ?||--||Tout.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600C1_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic009}}||Toutes mes capsules ?||--||Ce sont de belles brahmines de vent. Toutes tes capsules.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CC_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic010}}||OK.||--||Ha-ha ! Stupide sac d'os !||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600C3_1}}
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| |-
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| |rowspan="2"|{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic001}}||< Discours - 80 >||Ce que vous faites a des effets sur tous les mutants, ici, mais vous n'y avez jamais pensé, hein ?||[RÉUSSITE] Non, je n'y ai jamais pensé avant. Très bien. Votre argument tient la route et je retire ma... demande.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D86_1}}
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| |-
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| |< Discours - 80 >||Le Dr Henry n'a pas encore le remède, mais il touche au but. Un peu de patience.||[ÉCHEC] Non, fini de négocier, j'en ai marre d'attendre. C'est votre dernière chance de me le donner gentiment.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D87_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic002}}||Qu'est-ce que vous comptez faire lorsque vous aurez les caractéristiques ?||--||Il existe des caches de Stealth Boys. Avec le Mark II, il devrait être facile de les améliorer tous.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D88_1}}
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| |-
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| |{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic003}}||Les Mark II sont encore plus dangereux que les Stealth Boys normaux.||--||C'est notre vie. C'est à nous de prendre cette décision. On ne supporte plus d'attendre ce maudit remède les bras croisés, à Jacobstown.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D82_1}}
| |
| |-
| |
| |{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic004}}||Dr Henry, faites ce qu'il demande.||--||C'est bien. Bonne décision, humain.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D8A_1}}
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| |-
| |
| |{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic005}}||Vous n'aurez pas les caractéristiques de la version Mark II.||--||Je le savais. Les humains sont incapables d'être raisonnables ! Je le savais ! Stupides, stupides sacs d'os ! Je vais vous tuer !||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D85_1}}
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| |-
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| |rowspan="3"|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic000}}||Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ?||--||Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Jacobstown devait être un sanctuaire, un lieu pour trouver une solution.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0015E44D_1}}
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| |-
| |
| |Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ?||--||Au lieu de ça, on attend, encore et encore. Je n'en peux plus d'attendre.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0015E44D_2}}
| |
| |-
| |
| |Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ?||--||Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Mais grâce à vous, on dirait que les recherches sur le remède avancent.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0015E44E_1}}
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| |-
| |
| |{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic002}}||Qui est cet autre humain, déjà ?||--||Le docteur Henry. C'est l'un d'entre vous. Allez lui parler et lâchez-moi un peu.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_00145EE2_1}}
| |
| |- | |
| |rowspan="2"|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic003}}||Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ?||--||On représente les Nocturnes. Marcus dirige peut-être cette ville, mais les Nocturnes écoutent ce que j'ai à dire.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_00145EE3_1}}
| |
| |-
| |
| |Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ?||--||Ce n'est pas que je ne respecte pas Marcus pour ce qu'il essaie de faire ici, mais il ne comprend pas toujours les difficultés de la vie de Nocturne.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_00145EE3_2}}
| |
| |- | | |- |
| |{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic004}}||Au revoir.||--||Enfin.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_00148414_1}} | | |vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic009 |
| |-
| | |[Le regarder en silence.] |
| |{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic007}}||Un problème avec les humains ?||--||Le problème chez les humains, c'est qu'ils dévisagent toujours tout le monde. Nous les Nocturnes, on n'aime pas être dévisagé. C'est... embarrassant.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0013FD94_1}}
| | |Neutre 50 |
| |-
| | |Arh ! Les humains. |
| |{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic008}}||En quoi est-ce que ça vous rend différent de certains humains ?||--||Nous sommes différents, c'est tout ! Là, je fais de gros efforts pour rester courtois et vos questions incessantes ne me facilitent pas la tâche !||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0013FD95_1}}
| | |22 |
| |-
| |
| |{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic009}}||[Le regarder en silence.]||--||Arh ! Les humains.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0013FD92_1}}
| |
| |} | |
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| == Combat ==
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| {| class="va-table"
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| ! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
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| |-
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| |{{Editor ID|AcceptYield}}||AcceptYield||--||Misérable être humain.||{{Editor ID|vDialogueN_AcceptYield_00152B4D_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|Assault}}||Assault||--||T'aurais pas dû, *boeufs-boeufs* !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Assault_00152B61_1}}
| |
| |-
| |
| |Assault||--||<Grognement de douleur>||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Assault_00152B62_1}}
| |
| |-
| |
| |Assault||--||*Argh* !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Assault_00152B63_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|Attack}}||Attaquer||--||{Grognement d'attaque}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Attack_00152B67_1}}
| |
| |-
| |
| |Attaquer||--||{Grondement d'attaque}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Attack_00152B68_1}}
| |
| |-
| |
| |Attaquer||--||{Rugissement d'attaque}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Attack_00152B69_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="2"|{{Editor ID|AvoidThreat}}||AvoidThreat||--||{Cri de surprise}||{{Editor ID|vDialogueN_AvoidThreat_00152B50_1}}
| |
| |-
| |
| |AvoidThreat||--||{Cri de surprise}||{{Editor ID|vDialogueN_AvoidThreat_00152B51_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|Death}}||Death||--||{Râle d'agonie 1}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Death_00152B81_1}}
| |
| |-
| |
| |Death||--||{Râle d'agonie 2}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Death_00152B82_1}}
| |
| |-
| |
| |Death||--||{Râle d'agonie 3}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Death_00152B83_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="2"|{{Editor ID|DeathResponse}}||DeathResponse||--||Mmh.||{{Editor ID|vDialogueN_DeathResponse_00152B8A_1}}
| |
| |-
| |
| |DeathResponse||--||Hé !||{{Editor ID|vDialogueN_DeathResponse_00152B8B_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="2"|{{Editor ID|FireExplosive}}||FireExplosive||--||{Grognement en lançant une grenade}||{{Editor ID|vDialogueN_FireExplosive_00152B57_1}}
| |
| |-
| |
| |FireExplosive||--||{Rugissement en lançant une grenade}||{{Editor ID|vDialogueN_FireExplosive_00152B58_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|Flee}}||Flee||--||À l'aide !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Flee_00152B9D_1}}
| |
| |-
| |
| |Flee||--||{Cri de panique 1}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Flee_00152B9E_1}}
| |
| |-
| |
| |Flee||--||{Cri de panique 2}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Flee_00152B9F_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|GuardTrespass}}||GuardTrespass||--||Ne reste pas là, sac d'os...||{{Editor ID|vDialogueN_GuardTrespass_00152B54_1}}
| |
| |-
| |
| |GuardTrespass||--||Fous le camp.||{{Editor ID|vDialogueN_GuardTrespass_00152B55_1}}
| |
| |-
| |
| |GuardTrespass||--||Arrête ça, sac d'os...||{{Editor ID|vDialogueN_GuardTrespass_00152B56_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="6"|{{Editor ID|Hit}}||Hit||--||Ouille !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B84_1}}
| |
| |-
| |
| |Hit||--||Oumf !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B85_1}}
| |
| |-
| |
| |Hit||--||{Grognement 1}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B86_1}}
| |
| |-
| |
| |Hit||--||{Grognement 2}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B87_1}}
| |
| |-
| |
| |Hit||--||{Grognement 3}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B88_1}}
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| |-
| |
| |Hit||--||{Grognement 4}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B89_1}}
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| |-
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| |rowspan="3"|{{Editor ID|Murder}}||Meurtre||--||{cri de colère}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Murder_00152B70_1}}
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| |-
| |
| |Meurtre||--||J'aurai ton sang, être humain !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Murder_00152B71_1}}
| |
| |-
| |
| |Meurtre||--||Maintenant, va falloir payer !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Murder_00152B72_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|MurderNoCrime}}||MurderNoCrime||--||{Gloussement amusé}||{{Editor ID|vDialogueN_MurderNoCrime_00152B9A_1}}
| |
| |-
| |
| |MurderNoCrime||--||{Rire moyen}||{{Editor ID|vDialogueN_MurderNoCrime_00152B9B_1}}
| |
| |-
| |
| |MurderNoCrime||--||{Rire tonitruant}||{{Editor ID|vDialogueN_MurderNoCrime_00152B9C_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|PowerAttack}}||PowerAttack||--||{Grognement énergique 1}||{{Editor ID|vDialogueN_PowerAttack_00152B94_1}}
| |
| |-
| |
| |PowerAttack||--||{Grognement énergique 2}||{{Editor ID|vDialogueN_PowerAttack_00152B95_1}}
| |
| |-
| |
| |PowerAttack||--||{Grognement énergique 3}||{{Editor ID|vDialogueN_PowerAttack_00152B96_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|Steal}}||Voler||--||Stupide sac d'os !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Steal_00152B59_1}}
| |
| |-
| |
| |Voler||--||Ça, c'est à moi, sac d'os !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Steal_00152B5A_1}}
| |
| |-
| |
| |Voler||--||{cri de colère}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Steal_00152B5B_1}}
| |
| |} | | |} |
| | == Conversation == |
| | {|class="va-table va-table-full np-table-dialogue" |
|
| |
|
| == Miscellaneous ==
| | ! SUJET |
| | ! TEXTE DU SUJET / INVITE |
| | ! ÉMOTION |
| | ! TEXTE DE RÉPONSE |
| | ! # |
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| |
|
| {| class="va-table"
| |
| ! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
| |
| |- | | |- |
| |rowspan="2"|{{Editor ID|ObserveCombat}}||ObserveCombat||--||{Rire tonitruant}||{{Editor ID|vDialogueN_ObserveCombat_00152B7C_1}} | | |GOODBYE |
| |- | | |Au revoir. |
| |ObserveCombat||--||{Rire moyen}||{{Editor ID|vDialogueN_ObserveCombat_00152B7D_1}} | | |Neutre 50 |
| |} | | |Enfin. |
| | | |23 |
| == Detection ==
| |
|
| |
|
| {| class="va-table"
| |
| ! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|AlertIdle}}||AlertIdle||--||Hein ?||{{Editor ID|vDialogueN_AlertIdle_00152B73_1}}
| |
| |-
| |
| |AlertIdle||--||C'était quoi, ça ?||{{Editor ID|vDialogueN_AlertIdle_00152B74_1}}
| |
| |-
| |
| |AlertIdle||--||Hein ?||{{Editor ID|vDialogueN_AlertIdle_00152B75_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|AlertToCombat}}||AlertToCombat||--||Je te vois !||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToCombat_00152BE7_1}}
| |
| |-
| |
| |AlertToCombat||--||Je te tiens, là !||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToCombat_00152BE8_1}}
| |
| |-
| |
| |AlertToCombat||--||Tu es à moi !||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToCombat_00152BE9_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|AlertToNormal}}||AlertToNormal||--||Rien !||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToNormal_00152B79_1}}
| |
| |-
| |
| |AlertToNormal||--||Cette saloperie de voix dans ma tête est encore partie.||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToNormal_00152B7A_1}}
| |
| |-
| |
| |AlertToNormal||--||Encore cette voix à la con.||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToNormal_00152B7B_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|CombatToLost}}||CombatToLost||--||Où es-tu ?||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToLost_00152B64_1}}
| |
| |-
| |
| |CombatToLost||--||Je sais que t'es là !||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToLost_00152B65_1}}
| |
| |-
| |
| |CombatToLost||--||Je suis pas fou ! T'es là !||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToLost_00152B66_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|CombatToNormal}}||CombatToNormal||--||{Marmonnement inintelligible, frustré}||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToNormal_00152B5E_1}}
| |
| |-
| |
| |CombatToNormal||--||Pas ici... ? Je viens de voir... *ah, mais ferme-la, voix dans ma tête !*||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToNormal_00152B5F_1}}
| |
| |-
| |
| |CombatToNormal||--||Encore cette maudite voix dans ma tête.||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToNormal_00152B60_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|LostIdle}}||LostIdle||--||On voit rien ! T'es là ?||{{Editor ID|vDialogueNightkin_LostIdle_00152B6D_1}}
| |
| |-
| |
| |LostIdle||--||Mais non, la voix dans la tête, t'as faux ! Je sais que t'es là !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_LostIdle_00152B6E_1}}
| |
| |-
| |
| |LostIdle||--||Reviens !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_LostIdle_00152B6F_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|LostToCombat}}||LostToCombat||--||Ah hah !||{{Editor ID|vDialogueN_LostToCombat_00152B97_1}}
| |
| |-
| |
| |LostToCombat||--||Je te tiens, là !||{{Editor ID|vDialogueN_LostToCombat_00152B98_1}}
| |
| |-
| |
| |LostToCombat||--||C'est l'heure de crever !||{{Editor ID|vDialogueN_LostToCombat_00152B99_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|LostToNormal}}||LostToNormal||--||La voix dans la tête avait peut-être raison !||{{Editor ID|vDialogueN_LostToNormal_00152B7E_1}}
| |
| |-
| |
| |LostToNormal||--||Y avait quelqu'un ici. Je suis pas fou.||{{Editor ID|vDialogueN_LostToNormal_00152B7F_1}}
| |
| |-
| |
| |LostToNormal||--||Reviens, et je te tuerai.||{{Editor ID|vDialogueN_LostToNormal_00152B80_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|NormalToAlert}}||NormalToAlert||--||Hein ?||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToAlert_00152B6A_1}}
| |
| |-
| |
| |NormalToAlert||--||C'est toi ? La voix dans ma tête ?||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToAlert_00152B6B_1}}
| |
| |-
| |
| |NormalToAlert||--||Hein ?||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToAlert_00152B6C_1}}
| |
| |-
| |
| |rowspan="3"|{{Editor ID|NormalToCombat}}||StartCombat||--||Tu vas mourir !||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToCombat_00152B76_1}}
| |
| |-
| |
| |StartCombat||--||Je vais te buter !||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToCombat_00152B77_1}}
| |
| |-
| |
| |StartCombat||--||{cri de guerre incompréhensible}||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToCombat_00152B78_1}}
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| == Conversation ==
| | [[en:JacobstownKeene.txt]] |
| | [[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout: New Vegas]] |
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| |
|
| {| class="va-table"
| | <!-- ============================================ |
| ! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
| | ⚠️ POINTS À VÉRIFIER MANUELLEMENT |
| |-
| | ============================================ --> |
| |{{Editor ID|GOODBYE}}||Au revoir.||--||Enfin.||{{Editor ID|vDialogueJ_GOODBYE_0014841D_1}}
| | <!-- DIAL : EditorID GREETING | EN: GREETING --> |
| |-
| | <!-- DIAL : EditorID NightkinToDoctorHenry | EN: NightkinToDoctorHenry --> |
| |rowspan="62"|{{Editor ID|IdleChatter}}||Idle Chatter||--||Chaise... vide ? C'est ce que les voix disent.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA0_1}}
| | <!-- NAM1 : FormID 00145EE3 | EN: That doesn't mean I don't respect Marcus for what he's trying to do. However, he doesn't truly under --> |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que la chaise en argent vole vers l'est.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA1_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Jeton dangereux ! Plus dangereux que le croit la Chaise !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA2_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les bâtiments ne sont pas recouverts de sang. À cause du Jeton ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA3_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Le Jeton part quand l'homme cassé appelle !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA4_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les écrans brillants sont encore plus brillants ! Faut pas les laisser scintiller !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA5_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Fané... cassé ! Plus parler.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA6_1}}
| |
| |-
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| |Idle Chatter||--||L'homme cassé est fini. Les voix dans la tête comprennent pas.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA7_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Quand Mars appelle... on court ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA8_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||La corne... *retirée* de la chair du taureau ? Je sais pas pourquoi.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA9_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Le taureau est cassé. Mais le taureau a beaucoup d'amis.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAA_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Le taureau est mort. Les chiens arrivent pour avoir de la viande fraîche.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAB_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Le taureau n'est pas si malin ! Je ne vois pas les chiens autour de lui.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAC_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les écrans brillants brillent encore plus ! Pourquoi ils sont si brillants ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAD_1}}
| |
| |-
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| |Idle Chatter||--||Les écrans brillants sont éteints. La voix idiote dans la tête n'a pas besoin des écrans brillants.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAE_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Le serpent est mort ! Les rats s'enfuient tant qu'ils peuvent.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAF_1}}
| |
| |-
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| |Idle Chatter||--||L'ours revient ! Les rats vont filer.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB0_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les bras de mars sont libres. Regardez-les bouger !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB1_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que l'ours parle encore. Ça les étonne.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB2_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Des têtes d'ours ont mal. Le Jeton ne peut rien faire.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB3_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Le Jeton a fait mal aux têtes d'ours ! Les maudites voix dans la tête ont peur.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB4_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Des têtes d'ours ont mal. Mais les voix ne savent pas qui leur a fait mal.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB5_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||L'homme de l'herbe verte est mort. Les voix dans la tête se demandent pourquoi ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB6_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||L'homme de l'herbe verte est mort. On sait pourquoi.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB7_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Une tête coupée. Les voix dans la tête disent que beaucoup d'autres prendront sa place.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB8_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Ha ha, y a des rats morts plein les gouttières, aujourd'hui !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB9_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Le taureau attaque des ours ! Y en aura bientôt d'autres.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBA_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les cornes aideront le taureau. Les voix savaient bien que ça allait arriver.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBB_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||L'ours a des cornes ? Les voix dans la tête ont pas vu ça venir.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBC_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les cornes tombent sur des rochers sanglants. Les voix dans la tête disent qu'elles ont vu beaucoup de cadavres.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBD_1}}
| |
| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les cornes partent d'ici. Les voix dans la tête les voient aller loin d'ici.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBE_1}}
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| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les cornes sont déchaînées. Beaucoup vont souffrir.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBF_1}}
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| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les têtes couronnées sont mortes. Les têtes d'ours gagnent en puissance.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC0_1}}
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| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les têtes couronnées font copain-copain avec les ours ? Les voix ne comprennent plus rien.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC1_1}}
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| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les hommes en métal ne marchent plus. Hommes en métal abrutis. Les voix dans la tête aiment pas les hommes en métal !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC2_1}}
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| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que Mars est en colère.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC3_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||L'ours est blessé.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC4_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les humains tout mous ne se font pas beaucoup d'amis.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC5_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les ours gagnent en puissance. Mais ils sont toujours au bord du gouffre.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC6_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les ours ont mal. Les voix dans la tête ne sont pas surprises.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC7_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les ours ont tué les chiens acculés. Les voix dans la tête ne sont pas surprises.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC8_1}}
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| |-
| |
| |Idle Chatter||--||Les cornes sont mortes dans la ville des cailloux.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC9_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les cornes sont en fuite. Les voix se demandent où elles vont ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCA_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que la viande fraîche pourrira au soleil.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCB_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les ours prennent le chemin sinueux. Les voix ne comprennent pas trop.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCC_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix se demandent... pourquoi les chiens du taureau meurent ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCD_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête entendent des nouveaux hommes en métal. Mais c'est pas des hommes en métal. C'est un autre métal. Ça fait mal à la tête.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCE_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les ours aiment bien les hommes en métal ? Les ours sont plus forts, maintenant.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCF_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Mars grandit. L'ombre prend de la place.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD0_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Mars *éclipse* les ours. Les taureaux vont bientôt venir.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD1_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix entendent des choses. Plein de choses. Mais elles comprennent pas tout.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD2_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête voient des nuages dans le ciel. Il est où, le soleil ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD3_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Le soleil se couche.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD4_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix disent que les eaux se rapprochent des ours *et* du taureau. On ne sait pas qui est le moins abîmé.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD5_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que l'homme malin est aussi un homme en métal. J'aime pas les hommes en métal !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BDC_1}}
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| |Idle Chatter||--||Les voix disent que l'homme tranquille en sait beaucoup sur les cornes !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BDD_1}}
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| |-
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| |Idle Chatter||--||Les voix disent qu'elles connaissaient le père de la fille aux fleurs.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BDE_1}}
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| |Idle Chatter||--||Hi hi ! Robot rigolo avec des bruits bizarres.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BDF_1}}
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| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent qu'il y a quelqu'un tout prêt. Quelqu'un comme nous.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BE0_1}}
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| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête connaissent la goule qui pue. Il est vieux et dégaine vite.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BE1_1}}
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| |Idle Chatter||--||Les voix dans la tête parlent d'un chien tout mou dans sa tête.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BE2_1}}
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| |Idle Chatter||--||La fille intello doit prendre une décision difficile.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BE4_1}}
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| [[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout: New Vegas]]
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