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== Caractéristiques ==
Les timbres sont une monnaie obtenue exclusivement en récompense des expéditions. Une fois obtenus, les timbres permettent d'acheter des récompenses qui ne peuvent être obtenues que de façon aléatoire. Le joueur peut consulter sa collection de timbres en ouvrant le Pip-Boy, en sélectionnant Stat, puis Collectes.


==Caractéristiques==
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== Marchands ==
[[Giuseppe]] est le seul marchand acceptant les timbres. Il tient boutique aux [[Bibelots de Giuseppe]] au [[Refuge de Whitespring]]. Sa boutique est accessible après avoir débuté la quête [[La renaissance des Samaritains]].


==Marchands==
=== Plans disponibles chez Giuseppe ===
Les plans suivants sont proposés en échange de timbres, organisés par saison à laquelle ils ont été introduits dans le tableau de bord du S.C.O.R.E.


* [[Giuseppe Della Ripa]] est le seul marchand acceptant les timbres.
==== Saison 10 — [[Ville de l'acier]] ====
==Obtention==
* [[Plan : Hache automatique]]
Les timbres peuvent être obtenus durant les expéditions suivantes :  
* [[Plan : Brassard gauche de l'Union]]
* [[Plan : Brassard droit de l'Union]]
* [[Plan : Casque de l'Union]]
* [[Plan : Jetpack de l'Union]]
* [[Plan : Jambière gauche de l'Union]]
* [[Plan : Jambière droite de l'Union]]
* [[Plan : Plastron de l'Union]]


* [[Droits de l'Union]]
==== Saison 12 ====
* [[Des cendres aux flammes]]
* [[Plan : Mépris]]
* Des timbres peuvent être obtenues lors de la [[Saisons de Fallout 76|Saison]] 10 - [[Ville de l'acier]] :
** 5 au rang 17
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** 5 au rang 57
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==Notes==
==== Saison 15 ====
* [[Plan : Disjoncteur]]


*Le joueur ne peut cumuler qu'un maximum de 1000 timbres simultanément.
==== Saison 16 ====
*Durant le premier PTS, le terme ''Stamp'' était traduit par « Tampon » et non « Timbre ».
* [[Plan : Incinérateur]]
* [[Plan : Incinérateur - Modules couleurs chimiques]]
* [[Plan : Incinérateur - Modules de canon double tir et tir multiple]]
* [[Plan : Incinérateur - Module de canon lourd]]
* [[Plan : Incinérateur - Module à napalm]]
* [[Plan : Incinérateur - Module de combustion lente]]
 
==== Saison 17 ====
* [[Plan : Faux de chasseur de têtes]]
 
==== Saison 19 ====
* [[Plan : Canon Tesla]]
* [[Plan : Mod de frein de bouche à courant alternatif (Canon Tesla)]]
* [[Plan : Mod de canon pour canon Tesla]]
* [[Plan : Mod de frein de bouche à courant direct (Canon Tesla)]]
* [[Plan : Mod de chargeur pour canon Tesla]]
* [[Plan : Mods de culasse pour canon Tesla]]
* [[Plan : Mod de viseur pour canon Tesla]]
 
==== Saison 21 ====
* [[Plan : Brise-glace]]
* [[Plan : Mare sale]]
* [[Plan : Conserverie]]
 
==== Saison 22 ====
* [[Plan : Couteau cosmique]]
 
==== Saison 23 — [[Blood x Rust]] ====
* [[Plan : Dom Pedro]]
* [[Plan : Modules explosifs Dom Pedro]]
* [[Plan : Modules de poignée Dom Pedro]]
* [[Plan : Modules de chargeur Dom Pedro]]
* [[Plan : Modules de culasse Dom Pedro]]
* [[Plan : Modules de viseur Dom Pedro]]
* [[Plan : Modules de crosse Dom Pedro 1]]
* [[Plan : Modules de crosse Dom Pedro 2]]
 
==== Saison 24 ====
* [[Plan : Réfracteur]]
* [[Plan : Arche guérisseuse]]
 
==== Saison 25 ====
* [[Plan : Le Samaritain]]
 
== Obtention ==
=== Missions d'expédition ===
Les timbres s'obtiennent principalement en terminant des missions d'expédition. Certaines conditions, comme la réussite d'objectifs secondaires ou le fait d'être chef de groupe, permettent d'obtenir des timbres supplémentaires.
 
==== [[Expéditions : The Pitt]] ====
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|-
| [[Pitt : Droits de l'Union]] || XPD_Pitt01_Mission
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| [[Pitt : Coup de pied dans la ruche]] || XPD_RTTP01_Mission
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==== [[Atlantic City]] ====
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! Mission !! Editor ID
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| [[Atlantic City : Condition humaine]] || XPD_AC03_Mission_Human
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=== Quêtes quotidiennes du Refuge ===
Les quêtes quotidiennes du [[Refuge de Whitespring]] donnent également des timbres.
 
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! Quête !! Editor ID
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| [[Quête quotidienne du Refuge : Entraide]] || XPD_Fuel_Mutual
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| [[Quête quotidienne du Refuge : Jour d'entraînement]] || XPD_Fuel_Training
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=== Tableau de bord du S.C.O.R.E. ===
Des timbres peuvent être obtenus lors de certaines saisons via le tableau de bord du S.C.O.R.E. :
 
==== [[Ville de l'acier]] (saison 10) ====
* 5 timbres au rang 17
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* 5 timbres au rang 57
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== Notes ==
* La quantité de timbres obtenue par mission varie selon le nombre d'objectifs secondaires accomplis et le fait d'être chef de groupe.
* Lors du premier PTS, le terme ''Stamp'' était traduit par « Tampon » et non « Timbre ».


[[Catégorie:Devise de Fallout 76]]
[[Catégorie:Devise de Fallout 76]]

Version du 23 mai 2026 à 12:45

Propriétés
Poids
0
Technique
Editor ID
XPD_Stamps_Currency

Le timbre est une monnaie de Fallout 76 introduite dans la mise à jour Expéditions : The Pitt.

Caractéristiques

Les timbres sont une monnaie obtenue exclusivement en récompense des expéditions. Une fois obtenus, les timbres permettent d'acheter des récompenses qui ne peuvent être obtenues que de façon aléatoire. Le joueur peut consulter sa collection de timbres en ouvrant le Pip-Boy, en sélectionnant Stat, puis Collectes.

Le joueur ne peut cumuler qu'un maximum de 1 000 timbres simultanément.

Marchands

Giuseppe est le seul marchand acceptant les timbres. Il tient boutique aux Bibelots de Giuseppe au Refuge de Whitespring. Sa boutique est accessible après avoir débuté la quête La renaissance des Samaritains.

Plans disponibles chez Giuseppe

Les plans suivants sont proposés en échange de timbres, organisés par saison à laquelle ils ont été introduits dans le tableau de bord du S.C.O.R.E.

Saison 10 — Ville de l'acier

Saison 12

Saison 15

Saison 16

Saison 17

Saison 19

Saison 21

Saison 22

Saison 23 — Blood x Rust

Saison 24

Saison 25

Obtention

Missions d'expédition

Les timbres s'obtiennent principalement en terminant des missions d'expédition. Certaines conditions, comme la réussite d'objectifs secondaires ou le fait d'être chef de groupe, permettent d'obtenir des timbres supplémentaires.

Mission Editor ID
Pitt : Droits de l'Union XPD_Pitt01_Mission
Pitt : Des cendres aux flammes XPD_Pitt02_Mission
Pitt : Coup de pied dans la ruche XPD_RTTP01_Mission
Mission Editor ID
Atlantic City : Évasion fiscale XPD_AC01_Mission_Tax
Atlantic City : Le Grand jeu extraordinaire XPD_AC02_Mission_Sensation
Atlantic City : Condition humaine XPD_AC03_Mission_Human

Quêtes quotidiennes du Refuge

Les quêtes quotidiennes du Refuge de Whitespring donnent également des timbres.

Quête Editor ID
Quête quotidienne du Refuge : Code bleu XPD_Fuel_CodeBlue
Quête quotidienne du Refuge : Un guide pour les réfugiés XPD_Fuel_ARefugeesGuide
Quête quotidienne du Refuge : Entraide XPD_Fuel_Mutual
Quête quotidienne du Refuge : Jour d'entraînement XPD_Fuel_Training
Quête quotidienne du Refuge : La recette du succès XPD_Fuel_Recipe

Tableau de bord du S.C.O.R.E.

Des timbres peuvent être obtenus lors de certaines saisons via le tableau de bord du S.C.O.R.E. :

Ville de l'acier (saison 10)

  • 5 timbres au rang 17
  • 5 timbres au rang 37
  • 5 timbres au rang 57
  • 5 timbres au rang 79

Notes

  • La quantité de timbres obtenue par mission varie selon le nombre d'objectifs secondaires accomplis et le fait d'être chef de groupe.
  • Lors du premier PTS, le terme Stamp était traduit par « Tampon » et non « Timbre ».