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Dernière version du 17 mai 2026 à 18:48
Carbonisateur
| Dégâts |
8 |
|---|
| Type de munition | |
|---|---|
| Cadence |
272 |
| Précision |
35 |
| autres versions |
|---|
| Poids |
27,4 |
|---|---|
| Valeur |
300 |
Le Carbonisateur est une arme unique de Fallout 4.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le Carbonisateur est une variante unique du minigun. Il possède l'effet légendaire Inflammabilité, qui enflamme les cibles et leur inflige 15 points de dégâts supplémentaires. Les balles produisent des traçantes orangées au tir.
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]Canon
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Préfixe | Effets | Dégâts | Poids | Valeur | Composants | Aptitude | ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Canon standard | — | Standard. +1,5 % transition (mire), +40 % PA, −50 % précision à la hanche. | — | — | — | Adhésif ×4, Engrenages ×9, Huile ×6, Vis ×8, Ressort ×8, Acier ×12 | — | 0013630e |
| Canon grande vitesse | Grande vitesse | Dégâts et cadence de tir améliorés. Portée et précision inférieures. +25 % PA, −80 % précision à la hanche. | +1 | −4,5 | +45 | Adhésif ×8, Engrenages ×16, Huile ×8, Vis ×10, Ressort ×10, Acier ×13 | Fana d'armes 3 | 0013630f |
| Triple canon | Haute puissance | Cadence de tir inférieure. Meilleurs dégâts, portée, précision et recul. +3 % transition (mire), +50 % PA, −20 % précision à la hanche, −15 % recul. | +3 | +2,7 | +75 | Adhésif ×10, Aluminium ×18, Engrenages ×18, Huile ×12, Vis ×12, Ressort ×14 | Fana d'armes 4 | 0013630d |
Viseur
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Préfixe | Effets | Poids | Valeur | Composants | Aptitude | ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Viseur standard | — | Standard. | — | — | Acier ×2 | — | 001a8a8a |
| Viseur d'Artilleur | Tactique | Meilleure concentration et précision visée. −10 % transition (mire), −15 % PA, zoom ×1,5, +15 % précision à la hanche. | +1,3 | +68 | Adhésif ×6, Verre ×4, Acier ×6 | — | 00136310 |
Embouchure
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Préfixe | Effets | Portée | Poids | Valeur | Composants | Aptitude | ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucune embouchure | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Broyeur | Avec broyeur dentelé | Crosse supérieure. Portée inférieure. +100 % dégâts de crosse. | −18 | +4,5 | +60 | Adhésif ×4, Vis ×5, Acier ×7 | Fana d'armes 2 | 00136311 |
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]Le Carbonisateur est obtenu en terminant la quête Opération souterraine, quelle que soit la décision prise face à Fahrenheit. Elle récompense l'Unique Survivant avec l'arme s'il convainc Bobbi Sans-Nez de partir pacifiquement ou s'il la tue. Sinon, l'arme peut être récupérée sur le cadavre de Fahrenheit si le joueur prend le parti de Bobbi.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Fahrenheit est un PNJ essentiel, à l'exception de l'interaction lors des événements d'Opération souterraine.
- Le Carbonisateur ne peut pas être renommé à l'établi d'armes, car son nom est attribué par le système d'alias de quête d'Opération souterraine (alias `Fahrenheit_Gun` pointant vers `1F252F` MS16FahrenheitGunName). Cette particularité est partagée par la Spécialité du survivant. La Mitraillette en argent et la Hache de Grognak ne peuvent pas non plus être renommées, mais pour une raison différente (noms issus d'une liste nivelée de substitution plutôt que d'un alias de quête).
- Tuer Fahrenheit avant qu'elle ait équipé le Carbonisateur pendant Opération souterraine peut rendre l'arme impossible à obtenir.
